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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 13:41:23.91 ID:M+LydJ9F 最近、廃止関数が目立つ。 これはアカンよ。 せめて自動変換機能つけてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 14:14:15.00 ID:jslUOlK0 だれか最近配信されたFPSサンプル ダウンロードした方いますかー? GitHubでクローンやらわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 14:14:38.98 ID:pHK6+AMC だれか最近配信されたFPSサンプル ダウンロードした方いますかー? GitHubでクローンやらわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 14:16:23.20 ID:Eur2Xn8Y 玉転がしのチュートリアルは分かりやすくて良かったな でもその次はどのチュートリアルをやればいいんだろ 何かオススメのサイトとかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/26(金) 16:06:03.63 ID:n7oNfAQQ 2dシューティングとか アドベンチャーゲームは初心者だと挫折すると予想、てか俺はしたw νタイプ専用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 17:29:23.21 ID:htjXMCSf シューティングのチュートリアルでいくつかおかしいところがあるからあれは初心者には突破できないかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 17:44:04.03 ID:3+fWC6k4 最低限の能力さえ無い人は無駄な時間を費やさないようにわざと挫折するようにしてる親切設計だと何度言えば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 19:57:15.79 ID:M+LydJ9F 詭弁。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 21:07:38.44 ID:Q+ST/9A/ 単に初心者のこと考えてないだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 21:21:44.65 ID:DA8oYk/T 英語版のチュートリアルは問題ないよ 日本語版のは古いバージョンだからオススメしないと過去このスレでも言われてた あの程度のバージョン違いは何の問題もなかったけど 自力で解決しようとしない人はプログラミングに向いてないのは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 22:42:10.27 ID:dmmJqr/Y 一人でホラゲーは無理だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 22:58:14.40 ID:1KUry/Sn 呪いで狂い死ぬ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 23:08:35.09 ID:kaelmj8Y Unityでゲーム作ってる作ってるて言うだけゲームですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 23:48:22.46 ID:6g1aI7nK そんな事ないですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 00:27:53.81 ID:8XDbJhvQ Unityでゲーム作るゲーム作れば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 12:20:55.90 ID:E+sPYZPi 雑談は総合スレででやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 22:13:34.44 ID:cep5krjS ホラーは宇宙と地球どっちがいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 22:16:19.08 ID:7tOMTT8k もうサイコロでも転がして決めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 22:24:55.64 ID:cep5krjS 2dのほうが楽だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 23:18:52.56 ID:oLOqwMd9 なんで? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 01:39:23.96 ID:dP44fU1S unity2dをつかってマリオのようなアクションゲームを作りたいのですが、地面の表示設定に困っています。 スタート地点からゴールまでの長い1つのgameobjectを用意してそこに地面のイラストを表示させたいのですが、SpriteRendererの繰り返し設定の方法がわかりません。 普通に貼り付けると、人画面に入るくらいの横幅の地面画像を用意し、最後までそれを繰り返させたいのですが、普通にSpriteRendererに設定すると横が引き伸ばされた状態で表示されてしまいます。 いろいろ調べて繰り返し描写をさせる方法を探したのですが、uGUIでの繰り返し描写は見つけたのですが、どうしても普通のGameObjectに対応させるすべが見つかりません。 お手数ですが繰り返し描写の方法おしえていただけるとたすかります…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 01:41:05.10 ID:0po6dP5x 繰り返さないで全部一つの絵として用意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 01:45:02.34 ID:OJYJTHpD >>302 アセットを買えばいいと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 09:57:41.64 ID:xIdAZ3E9 レベルデザインはdccツールでやるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 10:23:42.45 ID:FNLCkWOW またレベルデザイン君が涌いてるw Unityの用語で語れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 17:26:41.29 ID:ppb0UOKC http://hissi.org/read.php/gamedev/20181028/eElkQVozRTk.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/307
308: 菩薩@太子 [] 2018/10/28(日) 19:33:22.81 ID:LEWMy1Xm >>304 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 07:22:11.01 ID:h5KHxYrb unityってなんで思いの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 07:37:56.74 ID:3n7x1jYe すごいぷろぐらむがいっぱいつまっているからだょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/29(月) 08:10:09.46 ID:gZkfX6u/ >>309 お前それJob System,ECS,Visual Effect Graph使った後でも言えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/311
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