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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/
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256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 14:13:44.14 ID:WSQJ0qJC しばらく放置すると応答するまで時間がかかるのですが、これを改善する方法はないでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/256
257: 菩薩@太子 [] 2018/10/24(水) 14:45:34.28 ID:cKS/6Rz7 >>256 値段の高いPCを買いなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 15:10:21.98 ID:WSQJ0qJC いちおうcorei5なんですが グラボもGTXです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 16:49:49.94 ID:OjNfNKrC 質問です 初心者です。2Dアクションゲームを作りたいです。 オススメの本を教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/259
260: 菩薩@太子 [] 2018/10/24(水) 17:16:28.85 ID:cKS/6Rz7 >>259 開脚の女王Eiko著の「どんなに体がかたい人でもベターッと開脚できるようになるすごい方法」という本がお薦めだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/260
261: 菩薩@太子 [] 2018/10/24(水) 17:22:06.39 ID:cKS/6Rz7 汝らよ、Unityの最近のバージョンはnullリファレンスエクセプションがあると、ゲームがまともに動かないみたいだよ。 以前のバージョンでは許容してくれたのに・・・・w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 18:02:30.58 ID:9MW5dSIy >>254 視聴回数0回とか、俺が最初に地雷踏んだのかよorz つかManuelbastionLABって10日くらい前にしたらばのMMD雑談スレで見たんだろ おまえの行動範囲は把握したw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/24(水) 19:30:37.98 ID:io7oJy0E >>260 でも長時間作業だからストレッチは重要だな 俺肩のストレッチばっかやってるから長時間開発にもかかわらず肩こり知らず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 20:34:46.73 ID:WSQJ0qJC gototってむずいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/264
265: 菩薩@太子 [] 2018/10/24(水) 22:21:23.57 ID:cKS/6Rz7 >>263 汝よ、長時間同じ姿勢でいると、ストレッチも重要だが、それより恐いのは、 エコノミークラス症候群だと知りなさい。 これは長時間同じ姿勢でいることで心臓から遠い脚の静脈に血栓ができて、それが逆流して静脈の最終地点である肺に詰まってしまう病気だ。 ひとたび肺に詰まってしまうと手術をしない限り血栓が取れることはない。 予防法は2時間に1回は体操をすること。脚を心臓よりも高く上げる逆立ちなどがお薦めだ。 それから第2の心臓といわれるふくらはぎをよくもむこと。 また縄跳びなどをしてふくらはぎを鍛えることも有効だ。 とにかく長時間同じ姿勢でいて、何も対策をとらないと早死にするから注意したまえ!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 15:14:48.26 ID:dIMfGbRz おまいらのおすすめ効果音作成ソフト教えろくだしあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 15:16:47.19 ID:4CcgLuf9 口 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 16:43:41.67 ID:NwwlCHLX 手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 16:55:27.75 ID:tsqfyI3L studio oneで良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 21:06:41.42 ID:/p+dHOPX オナラで良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 21:30:32.98 ID:dIMfGbRz 解答どうも お礼にあっためた醤油をどうぞ つc□ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 21:35:33.59 ID:BCOPQlrp unityのバージョンで軽いものとかありますか? あ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 21:44:41.86 ID:LWcw+C7k 32kbくらいのtinyが開発中やったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 22:53:43.26 ID:d6eQMeRo カードゲーム作ってるけど難しいな 大本のカードデータと場に出てるクリーチャーそれぞれで別のインスタンス用意したりとか考えることたくさんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 00:22:41.78 ID:6g1aI7nK ケラケラケラw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/275
276: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/26(金) 00:40:11.42 ID:n7oNfAQQ RDR2の動画見たけど、時代はインディーのはずなのにまだこんなAAAタイトルが出て来るとは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 01:04:48.70 ID:p4hnpq/N リッチな3Dに憧れるならsubstance painter substance desaignを使うのが近道な気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 04:50:20.66 ID:0HV2jpRi Unity がSubstance のデフォルトサポートやめたり使いにくくなった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 10:35:48.91 ID:g5ZIDRdg お前はそれすんのに苦労してんだろうけど他の人は苦労してないよ。 日本人に日本語教えてやるって上から言う奴いるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 10:56:50.41 ID:M+LydJ9F いるいるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 12:23:59.33 ID:ybxVpQrl 数日前からUnityを始めたけど最初のチュートリアルでハマりポイントがいくつかあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 13:41:23.91 ID:M+LydJ9F 最近、廃止関数が目立つ。 これはアカンよ。 せめて自動変換機能つけてほしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 14:14:15.00 ID:jslUOlK0 だれか最近配信されたFPSサンプル ダウンロードした方いますかー? GitHubでクローンやらわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 14:14:38.98 ID:pHK6+AMC だれか最近配信されたFPSサンプル ダウンロードした方いますかー? GitHubでクローンやらわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 14:16:23.20 ID:Eur2Xn8Y 玉転がしのチュートリアルは分かりやすくて良かったな でもその次はどのチュートリアルをやればいいんだろ 何かオススメのサイトとかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1538985633/285
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