[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38 (1002レス)
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231: 2018/10/22(月)00:03 ID:l8Xi2fuZ(1) AAS
Resources.Load<Sprite>(path);
232: 2018/10/22(月)13:44 ID:3nb4BgGA(1/4) AAS
草ってノーマルマップで作るんですかね
233: 2018/10/22(月)14:04 ID:LwR5UolS(1/2) AAS
terrainじゃないのか?
234: 2018/10/22(月)14:10 ID:BJvscO8k(1) AAS
言いたい事は地面にメッシュレベルで草なんか生やしてたら糞重くなるから
地面は平らにしてノーマルマップで草の質感を出したほうがいいですよね ってことだと思うぞ
答えはどこまで妥協できるかは人それぞれ
235: 2018/10/22(月)14:16 ID:LwR5UolS(2/2) AAS
今時平面て。
セガサターンかよw
236
(1): 2018/10/22(月)14:22 ID:3nb4BgGA(2/4) AAS
質問の意味としては
メッシュで作ると重くなるから平面テクスチャでやりたいということです

ノーマルだと、草のふわふわした感じとは相性悪いですよね
パーティクルでやったとしても結局は重くなりますし
237: 2018/10/22(月)14:27 ID:z++vEFXT(1) AAS
お前馬鹿だろ
238
(1): 2018/10/22(月)15:01 ID:xjFo2zQR(1) AAS
ジオメトリシェーダーじゃないのん
239: 2018/10/22(月)16:20 ID:oZwR2w1k(1) AAS
古いバージョンてクラックされやすいのではと思って新しいのなるべく使ってるけど、多分関係なさそうだなw
240: 2018/10/22(月)18:34 ID:3nb4BgGA(3/4) AAS
>>238
そんなのあるんすね
241: 2018/10/22(月)20:02 ID:3nb4BgGA(4/4) AAS
エディタのフォントサイズッテ変更できるようにならないですか
242: 菩薩@太子 2018/10/22(月)21:01 ID:c2jQAHoE(1) AAS
汝らよ、自己解決しましたぞよw
適当に勘で床を鏡面反射させてるのが処理が重そうだから、鏡面反射の処理のスクリプトを削除してみたら、
プレイボタンを押した時、停止ボタンも同時に押されてゲームが動かなくなるという不具合を解消できました!!
不思議なことは、前のバージョンでは何ともなかったことが、いまのバージョンではどうしてダメなのか?鏡面反射の処理のスクリプトはすでに組み込まれているので、それを書いてはダメなのか?
理由はわかりませんが、不具合さえなくなればそれでよしです。
汝らはちっとも役に立ちませんでしたが(そもそも他人に教える知識が欠如しているからねw)、それはともかくありがとうございました!!
243: 2018/10/22(月)22:06 ID:QlVyvU9S(1) AAS
>>236
アセット買え
244: 2018/10/22(月)23:38 ID:yVtEtOIa(1) AAS
UnityのアプリとDiscordのbotを連携させたいと思っているのですが、

Unloading broken assembly Assets/Packages/Discord.Net.Core.1.0.2/lib/net45/Discord.Net.Core.dll, this assembly can cause crashes in the runtime
Unloading broken assembly Assets/Packages/Discord.Net.Rest.1.0.2/lib/net45/Discord.Net.Rest.dll, this assembly can cause crashes in the runtime
Unloading broken assembly Assets/Packages/Discord.Net.WebSocket.1.0.2/lib/net45/Discord.Net.WebSocket.dll, this assembly can cause crashes in the runtime

ってエラーメッセージが出てDiscord用のパッケージが呼べません。
調べるとnugetパッケージの依存関係の問題だと出てきたので Assets/Packages/ の下にNewtonsoft.Jsonなど依存先のパッケージ置いてるんですが解決しません。

何かわかる方いませんでしょうか
245: 2018/10/22(月)23:56 ID:7KKxQs9X(1) AAS
ここには何もわからない方しかいませんでしょうか!?
246: 2018/10/23(火)04:46 ID:uEULleiH(1) AAS
失敬な!自分の名前くらい覚えとるわ!
247: 2018/10/23(火)12:49 ID:6gjGm7Oe(1) AAS
そこら辺の汎用dll突っ込んでも動く訳ないじゃん
dllを自分でビルドしてるなら、何でエラー出てるのか
自分が一番よく分かってる筈だろ
248: 2018/10/23(火)16:56 ID:IA96Klox(1) AAS
ビルドしたアプリでpermissionのエラーが出て
AndroidManifest.xmlを書き換えたいのですが
何で書き換えられますか?
249: 2018/10/23(火)21:14 ID:h+pPlfcU(1) AAS
お前の気合いだよ
250: 2018/10/23(火)21:46 ID:+bEd+Khn(1) AAS
既存2Dゲーの主人公のテクスチャを差し替えたいんですが
改造とかの質問はここでいいんでしょうか?
251: 2018/10/23(火)23:25 ID:wmS/Xdy7(1/2) AAS
うーん、違いますね。
252: 2018/10/23(火)23:26 ID:wmS/Xdy7(2/2) AAS
ゲーム名、改造、テクスチャで検索してみてくださいな。
253: 2018/10/24(水)01:45 ID:Xk2kwcmi(1) AAS
改造ベムスター
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(1): 菩薩@太子 2018/10/24(水)12:21 ID:V/xKxTJ1(1) AAS
汝らよ、ManuelbastionLABというBlenderのすごいアドオン知ってるかな?
汝らよ、まだ知らない者のために説明するが、ManuelbastionLABはな、
Blenderでアニメ風のキャラがチョロチョロっと作れてしまうというすぐれものだ!!!
これがあるとMakeHumanなどいらないのはもちろんのこと、Unityちゃんも必要ないぞ!!
おまけにボーンも自動でついてるから、面倒なことは何もしなくていい。fbxで保存してUnityにインポートするだけだ。
それでつくってUnityに取り込んだのがこれだ ↓

動画リンク[YouTube]


ヒューマノイドに設定すれば、このように他のキャラ用につくったアニメもちゃんと適用できる。
もちろん女性以外にも男性もつくれるし、白人、黒人、東洋人もつくれるよ。
汝らよ、すごいものがあったものだなあ!!!知ってビックリしたかい?
255: 2018/10/24(水)13:07 ID:CaGF3ksn(1) AAS
ブレンダが10年遅れてるだけ。
256
(1): 2018/10/24(水)14:13 ID:WSQJ0qJC(1/3) AAS
しばらく放置すると応答するまで時間がかかるのですが、これを改善する方法はないでしょうか
257: 菩薩@太子 2018/10/24(水)14:45 ID:cKS/6Rz7(1/4) AAS
>>256
値段の高いPCを買いなさい。
258: 2018/10/24(水)15:10 ID:WSQJ0qJC(2/3) AAS
いちおうcorei5なんですが
グラボもGTXです
259
(1): 2018/10/24(水)16:49 ID:OjNfNKrC(1) AAS
質問です
初心者です。2Dアクションゲームを作りたいです。
オススメの本を教えてください。
260
(1): 菩薩@太子 2018/10/24(水)17:16 ID:cKS/6Rz7(2/4) AAS
>>259
開脚の女王Eiko著の「どんなに体がかたい人でもベターッと開脚できるようになるすごい方法」という本がお薦めだよ。
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