[過去ログ] UnityでRPGを作ろう! (236レス)
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135: 2018/09/11(火)10:56 ID:yMZbxO5B(1) AAS
>>133
会社とここじゃ決定的に違うのが、出社しなくていいのと給与が貰えるかどうか
だからここはエタる
136: 2018/09/12(水)00:30 ID:5ROCOj+k(1) AAS
普通のWebアプリなら、無料のRails チュートリアルでもやれば?
137: 2018/09/12(水)18:06 ID:rWmYPY11(1) AAS
>>1は匿名、特にVIPやなんjなんかの祭りとか好きそうだな
作りたいなら自分でTwitterやら何やらで直接声をかければ良いんだから
138(1): 2018/09/12(水)20:14 ID:yFtlLSQg(1) AAS
そんじゃもう終了でいいすか?
139: 2018/09/12(水)21:48 ID:c8J9NbL3(1) AAS
>>138
終焉の使者。スレを終わらせようとしてくるラスボス。
140: 2018/09/13(木)06:29 ID:VIGXlFDV(1) AAS
作り方よりもゲーム作り切る奴が一人だけでもいればできる
しかし1はゲーム作ることに興味なさそうなのでエタりそうだな
141: コウタ ◆OTiG6IO/7k 2018/09/13(木)07:23 ID:ac2g7/Pw(1) AAS
すいません、昨日から早速忙しくて頓挫です。
土曜には再開できます。
142: 2018/09/13(木)07:39 ID:v5LkKI28(1) AAS
来ましたね法則1
早速それ使いますか
143: 2018/09/14(金)01:16 ID:3rE/RJkw(1) AAS
涼しくなってきたし土日に体調を崩すのに
ちょうどいい気候だ
144: 2018/09/14(金)07:27 ID:flDDHS/1(1) AAS
1はどこまでできるんだろ?
unityの教科書なんて超初心者が雰囲気を感じるためだけの本を読んでる段階で人を集めて何かできるのかな?
まずは一人でパックマンやらテトリスみたいなのを作ってみるのが先ではないか?
145: 2018/09/14(金)09:32 ID:of2vj86j(1) AAS
そして
146: 2018/09/14(金)09:48 ID:hkasMK37(1) AAS
132だが、寄ってたかって潰すこたあ無さそうだし。
何とか持ちこたえて欲しい意味も込めてあげとく。
しかし、140が言ってるのは真理。
手法や模索も良いけど、がむしゃらに突っ込んで見たらどうだろうか。
147: 2018/09/14(金)11:36 ID:+FGzI/jY(1) AAS
そういうアドバイス風の口出しはウザいだけだよ。
それで向上すると思ってるならまず自分でやって見せて証明すればいい。
第一、具体性がない。テトリスやパックマンと単純なRPGもどきにどれほどの差があるのか。
せめて命令するなら1個具体的なタイトルで断言しろ。
ガムシャラにやれなんてのは論外。仕事で忙しいと言ってる相手にもっと頑張れってアホかと。
148: 2018/09/14(金)12:05 ID:bH4f0c2M(1) AAS
今どき昭和の根性論とかネー
149: 2018/09/14(金)12:42 ID:xpP6F8Pm(1) AAS
【アベノ・クーデター】 北海道、震源の真上で山崩れ3800カ所、まるで北朝鮮の核実験場のようだ!
2chスレ:liveplus
総理が内乱罪で告発された! 金正恩のかわりに安部晋三が始末されそう
150: 2018/09/16(日)00:07 ID:2xXRIPew(1) AAS
来年の今頃、また来るわ。
スレもまだ残ってるだろう。
151: 2018/09/16(日)00:34 ID:8QbNJfjp(1/2) AAS
終わりかな
152(1): 2018/09/16(日)04:23 ID:jbqBrL8G(1) AAS
しばらくunity触ってないけど、RPG用のフレームワークとかasset storeに売ってないん?
RPGなんてそれ元に作ったほうがいいでしょ?
153: 2018/09/16(日)05:57 ID:De/NLTEL(1) AAS
土曜には再開できます(再開するとは言っていない)
実際何してるかわからないから何を再開するのかピンと来ない
154: 2018/09/16(日)06:53 ID:Km89XvIC(1) AAS
>>12
的中おめでとう
155: 2018/09/16(日)07:30 ID:rNw/gf6t(1) AAS
サヨナラー
156: 2018/09/16(日)09:00 ID:moPFdgk3(1) AAS
>>152
RPGのスターターキットなんてストアにごろごろ転がってるな
ここの働いてるかも怪しい連中に聞くより
プロが作った実物を見て学ぶほうが良いというのは一理ある
まあ一つのクラスに詰め込みすぎてたりifとswitchばかりに頼った結構なスパゲティコードだったりするけどな
157: 2018/09/16(日)17:54 ID:8QbNJfjp(2/2) AAS
予想より早く終わっちまったな
158: 2018/09/16(日)20:14 ID:ZjFm3tsn(1) AAS
むしろ釣りにしか見えなかった時点からよくぞ終わった判定を下されるところまで持っていったものだ。
100レス以上ついてるのは昼間から張り付いていたニートの頑張りのおかげではあるが、それも人望の賜物である。
wikiとメッセージウィンドウのみで巧みにここまで盛り上げた1氏に乾杯。
159: 2018/09/16(日)21:31 ID:LNRMkHTN(1) AAS
まだまだこれから
160: コウタ ◆OTiG6IO/7k 2018/09/17(月)01:28 ID:tFvB5pKu(1) AAS
作業自体は一応再開してます。
設計メインなんで土日の割にあんま進んでませんが。
一瞬血迷ってクリーンアーキテクチャみたいにしようかと思ったんですが。
さすがに冗長すぎると思ったので
なんちゃってMVPぐらいのやつで行こうと思います。
161: 2018/09/17(月)16:23 ID:VSI4gd1E(1/4) AAS
批判ももう終わりかな
162: 2018/09/17(月)18:52 ID:HD59E4X7(1) AAS
「一応再開」
もの凄く消極的な言葉である
自然消滅するのも時間の問題であろう
163(1): 2018/09/17(月)19:05 ID:VSI4gd1E(2/4) AAS
「自然消滅するのも時間の問題であろう」
もの凄く消極的な言葉である
あらゆるものは時間とともに自然に消滅していくのだから
164: 2018/09/17(月)20:25 ID:B3kuF1Dt(1) AAS
>>163
お前自分のスレに帰れよ
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