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UnityでRPGを作ろう! (236レス)
UnityでRPGを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 01:27:54.17 ID:oQQNnR+G このスレはよくあるいつものスレだろうが だからといっていきなり煽って来る奴はいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 01:35:27.94 ID:CrLRJCZ9 このいきなり煽って来る奴はよくあるいつものいきなり煽って来る奴だろうが だからといっていつものよくあるスレはいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 01:37:49.84 ID:z9bT/3pI 魔法職を希望します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/49
50: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 01:44:58.35 ID:CrLRJCZ9 >>49 了解です!早速、wikiの課題のできそうなものからお願いします。 可能であれば、ドラクエの完成品を魔法で作ってくださってもかまいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/50
51: シナリオライター [] 2018/09/07(金) 04:37:46.75 ID:CrLRJCZ9 はじめにコウタはwikiと課題いくつかとを創造された。 ゲ製作技術板は形なく、むなしく、やみが淵のおもてにあり、神の霊が水のおもてをおおっていた。 コウタは「ここのみんなでUnityでRPGゲームを作りましょう 」と言われた。するとスレがあった。 コウタはそのスレを見て、良しとされた。コウタはそのスレとwikiとを分けられた。 コウタはスレをUnityでRPGを作ろう!と名づけ、wikiを2dgameと名づけられた。深夜となり、また朝となった。第一日である。 コウタはまた言われた、「自分が無能なのはわかっております! でもやる気だけはあるので頑張ります! 」。 そのようになった。コウタはとりあえずUnity2018対応の本買って、とりあえず全職種募集された。 コウタはとりあえず全職種募集中ですが、シナリオライターを急募された。深夜となり、また朝となった。第二日である。 こうしてwikiとスレと、その万象とが完成した。 コウタは第三日にその作業を終えられた。すなわち、そのすべての作業を終って第三日に休まれた。 コウタはその第三日を祝福して、これを聖別された。コウタがこの日に、そのすべての創造のわざを終って休まれたからである。 これが天地創造の由来である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 08:56:05.85 ID:B20U6XVW ギャグ要素 ・職業暦だけは無駄に長いが、レアな属性を持つごく一部の経験値ゴールドの低い敵にしか有効でない上(しかもアップデートでその特性も失われる予定)、「陰キャ」値MAXコミュ力0で口を開けば強圧的でチームの士気を壊滅させる w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/52
53: 「陰キャ」値MAXコミュ力0 [sage] 2018/09/07(金) 09:35:57.92 ID:CrLRJCZ9 >>52 うっせーぞ!このはぐれ荒らしが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 10:08:04.08 ID:B20U6XVW ギャグになってない要素 ・こちらの言うことはことごとく相手の琴線を直撃し個人的に受け取られて過剰反応を食らうので、うかつに冗談も言えず、歩み寄りようが無い ・上記のような調子でどのパーティにも溶け込めず、常にあぶれ者、はぐれ者でいる ・無意識では救いの天使が舞い降りるのをひたすら待ち焦がれている ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 10:31:22.61 ID:ysNP9SKr >>53 いいキャラしてるね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/55
56: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 10:45:14.31 ID:CrLRJCZ9 >>54 煽りが難解すぎる電波スライムに格上げ 救いの天使もモンスターとして追加 >>55 いいキャラしてるね!と言ってくるだけの愛嬌あるザコモンスターも追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 10:58:33.02 ID:B20U6XVW 悲劇の要素 ・現実逃避を重ねに重ねて、周囲の反応を「電波」「ザコ」と矮小化して切り捨て、仕舞には救いを求める相手がモンスターしかいなくなったあぶれ者主人公(昼夜逆転型) www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/57
58: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 11:08:28.60 ID:CrLRJCZ9 >>57 まだ序盤なのでザコ敵としての協力頂いてるのですが、強敵としての追加希望ということでしたら暫定ラスボス枠を差し上げます。 りゅうおう(仮):一度倒しても変身して復活する。復活ごとに草が1個ずつ増える。何回復活してくるかわからない強敵。三段階まで確認。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 11:45:34.35 ID:GulIqCVK 琴線ならいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/59
60: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 12:12:59.76 ID:CrLRJCZ9 主人公:モンスターだけが友達で昼夜逆転型している野生児。ザコをバッタバッタ切り捨てる強さを誇る。 吟遊詩人:人の琴線に触れすぎて孤独な悲劇の天才。救いの天使戦後に離脱。 魔法使い:気難しく、基本的な戦闘能力も低い老人。基本的に足手まといだが、彼の魔法だけが中盤に現れるレアな属性を持つ難敵を倒せる。寄る年波に勝てず、終盤に魔力を失って離脱する。 B20U6XVW氏にインスピレーションを受け、弱さと強さの両方を持った魅力的なキャラクターが固まってきました。 それぞれ弱点を抱え、疎外されたキャラたちだからこそ、良い仲間となって成長していくストーリーに説得力が生まれますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 12:16:02.35 ID:EFIgmBXG 朝の4時から張り付いてて社会人ねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 12:17:40.23 ID:CrLRJCZ9 >>61 社会人だとは一度も言ってませんので! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 12:18:02.03 ID:EFIgmBXG あ、社会人じゃなくて成人か これは失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/63
64: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 12:19:17.75 ID:CrLRJCZ9 >>63 それに僕がスレを立てた1本人であるとも言ってません!よくご確認ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 12:19:27.41 ID:EFIgmBXG >>62 流石反応速いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/65
66: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 12:29:07.49 ID:CrLRJCZ9 ミミック:主人公に擬態。あまりにそっくりなのでモンスターたちから攻撃され始め、敵の敵は味方の理屈で、主人公の仲間に加わる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/66
67: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/07(金) 17:24:50.99 ID:aluh77G/ 勃起ちんちん:野郎同士でハッテンする、いわばホモ祭り(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 18:38:56.52 ID:R18G0e/y >>64 お前はIDというものを勉強した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 19:14:16.69 ID:bGjjd1lr >>66 オマエ遊園地だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 20:19:02.58 ID:oQQNnR+G >>67 意外とホモRPGは実況で伸びて 人気出そうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/70
71: コウタ ◆OTiG6IO/7k [] 2018/09/07(金) 20:56:47.82 ID:SqZVvQdR 電気復旧したのでとりあえず生存報告です! なんかトリップばれてるっぽいのですが、全角はばれやすいとかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/71
72: コウタ ◆OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 21:39:38.28 ID:SqZVvQdR 今ざっと読んだのですが 世界観についてID:pWBO+v7rさんの案が この板では話を作りやすくていいのではないかと思いました 他に案が無いようでしたらこの案を軸に進めて行きたいと思います。 ドラクエの村という単位をこの板のスレという単位として作れるかと思います この板の古参の方がいましたら 過去のスレやコテハンで印象深いものをピックアップしていただけるとありがたいです 1はポナルポさんぐらいしかわからないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 23:03:37.96 ID:CF41P2Aw ウニで北海道産RPGを作ろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/73
74: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 23:31:19.75 ID:MUIJOKup >>71 トリップはバレてませんよ!コピペしただけ。 暇なのでスレへの人集めとシナリオアイデア出しをユーモアを持って行っていただけなのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/74
75: コワ夕 ◇0T?@C6|0/7k [sage] 2018/09/08(土) 00:37:48.59 ID:yOadYo7Q 実際のところ俺が反応を引き出さないとこのスレへの書き込みなんてないし 協力する意思があるのも他にいないんだよなぁ こっちは平日の昼間から献身的にやってんのに1は呑気なもんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/75
76: コウタ ◆OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/08(土) 06:34:01.61 ID:uKO8/3Gg こちらにエンジニア向けの軽いルールみたいの追加しました! bitbucket.org/2dgameteam/2dgame/wiki/機能追加・修正のルール 記念参加的な軽い気持ちでプルリクお待ちしています... と言いつつまだ課題を全然作ってないので頑張って仕様と課題を作成します! デザイナーさん向けのファイルの提出方法などまだ全然決めてませんが まだ本番用ファイルが必要な段階ではないので キャラデザ案とかその段階のものを各自何らかの方法で提出いただければこちらで保存します。 「wikiにこれを書け」とかありましたら書きますので指摘お願いいたします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/76
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