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UnityでRPGを作ろう! (236レス)
UnityでRPGを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:40:57.48 ID:zK8Y3doQ >>30 難癖つけてんのはお前だろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:42:21.77 ID:arfutXRY なんだかんだ言いながらみんな興味津々なんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:44:01.71 ID:zK8Y3doQ そりゃ久々の集中砲火スレだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 20:47:27.49 ID:pWBO+v7r 実際興味津々ではある こういうのは人を呼ぶって前例がそもそもあるし https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515494647/l50 当の1もシナリオ募集は人を集めるためだとか、なぜか使ったこともないUnityで作るとか言ってるし 最近の立て逃げの傾向から言っても、普通に釣りの線が高いと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 21:03:08.47 ID:U2D2+Vnm >>34 すまん、どこらへんが? えっ具体的に指摘できへんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 21:27:30.06 ID:pWBO+v7r >>38 暇な俺が横から答えると dFyHzYaUは >>26 に対し >>27 とレスされたので「作れと言ってるのに、やる気や気持ちなんて証明できないものを主張しても何の意味はない」 ということを「もし○○だったなら、みんな××だ」といった慣用表現を使って返信した >>28 そのうちの誇張的「名作(あるいはブタ)」の部分を難癖と突っ込まれ、気持ちがあれば作れるという主張も改めて来たので 意図を理解される見込みは乏しいし、理解される義理もない
ことから「お前が難癖だろう」とだけ返したと思われる これを説明するのは割に合わないので具体的に指摘をしないのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 21:38:20.30 ID:U2D2+Vnm ようはもう逃げたって事ね りょうかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 22:16:56.93 ID:pWBO+v7r 過疎なこの板において人をスレに集めるって課題はそこそこ達成できてる方だな 俺たち暇人のおかげではあるけど もっと献身的に1がレスして釣るような製作スレを乱立させて暇人を集約すれば板が活性化されるかもしれん 少なくとも意味なし議論や喧嘩で集まる現状よりは、作らないやつはダサいという風潮が出来るだけでも改善になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 22:52:47.52 ID:pWBO+v7r 世界観はゲ製スレ、1レスごとに敵と戦い、徐々にゲームの完成度と敵の強さが高まり、1000体倒すとゲームが完成して終了 >>13 で希望されてる世界観とも合ってるし 一本道で作りやすく後から分岐も可能だから良いと思うけどどうかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:03:52.70 ID:pWBO+v7r あとは別視点バージョンで UnityでRPGを作るスレを立てたものの知識がなく、荒らしにやる気を削がれて塞ぎ込んでいる姫を 国で唯一ゲ製に精通する主人公が勇者として王様に頼まれて荒らしと戦いながら、Unity本やRPGの製作知識(アイテム)を手に入れることで姫の製作を助ける 上記よりは少し複雑になるけど、よりドラクエ的なものとして考えやすいと思う。どうだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:07:07.75 ID:pWBO+v7r 旅の途中でシナリオ、音楽、PG、グラフィッカーなどの仲間も加わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:09:09.66 ID:pWBO+v7r モンスター案 メタル荒らし:煽ってくるが、煽り返すとすぐ逃げる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/06(木) 23:21:27.90 ID:pWBO+v7r ギャグ要素 ・仲間を募集しても全く来ない ・仲間が命令通りに動かない ・自己申告でレベル20の仲間が、実際にはレベル1で職業すら違う ・よりレベルが高い仲間にリーダーの権限を奪われ勝手にゲームを進行される ・セーブから冒険を再開する際、中断時間が長いと仲間が飽きていなくなっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 01:27:54.17 ID:oQQNnR+G このスレはよくあるいつものスレだろうが だからといっていきなり煽って来る奴はいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 01:35:27.94 ID:CrLRJCZ9 このいきなり煽って来る奴はよくあるいつものいきなり煽って来る奴だろうが だからといっていつものよくあるスレはいらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 01:37:49.84 ID:z9bT/3pI 魔法職を希望します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/49
50: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 01:44:58.35 ID:CrLRJCZ9 >>49 了解です!早速、wikiの課題のできそうなものからお願いします。 可能であれば、ドラクエの完成品を魔法で作ってくださってもかまいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/50
51: シナリオライター [] 2018/09/07(金) 04:37:46.75 ID:CrLRJCZ9 はじめにコウタはwikiと課題いくつかとを創造された。 ゲ製作技術板は形なく、むなしく、やみが淵のおもてにあり、神の霊が水のおもてをおおっていた。 コウタは「ここのみんなでUnityでRPGゲームを作りましょう 」と言われた。するとスレがあった。 コウタはそのスレを見て、良しとされた。コウタはそのスレとwikiとを分けられた。 コウタはスレをUnityでRPGを作ろう!と名づけ、wikiを2dgameと名づけられた。深夜となり、また朝となった。第一日である。 コウタはまた言われた、「
自分が無能なのはわかっております! でもやる気だけはあるので頑張ります! 」。 そのようになった。コウタはとりあえずUnity2018対応の本買って、とりあえず全職種募集された。 コウタはとりあえず全職種募集中ですが、シナリオライターを急募された。深夜となり、また朝となった。第二日である。 こうしてwikiとスレと、その万象とが完成した。 コウタは第三日にその作業を終えられた。すなわち、そのすべての作業を終って第三日に休まれた。 コウタはその第三日を祝福して、これを聖別された。コウタがこの日に、そのすべての創造のわざを終って休
まれたからである。 これが天地創造の由来である。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 08:56:05.85 ID:B20U6XVW ギャグ要素 ・職業暦だけは無駄に長いが、レアな属性を持つごく一部の経験値ゴールドの低い敵にしか有効でない上(しかもアップデートでその特性も失われる予定)、「陰キャ」値MAXコミュ力0で口を開けば強圧的でチームの士気を壊滅させる w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/52
53: 「陰キャ」値MAXコミュ力0 [sage] 2018/09/07(金) 09:35:57.92 ID:CrLRJCZ9 >>52 うっせーぞ!このはぐれ荒らしが! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 10:08:04.08 ID:B20U6XVW ギャグになってない要素 ・こちらの言うことはことごとく相手の琴線を直撃し個人的に受け取られて過剰反応を食らうので、うかつに冗談も言えず、歩み寄りようが無い ・上記のような調子でどのパーティにも溶け込めず、常にあぶれ者、はぐれ者でいる ・無意識では救いの天使が舞い降りるのをひたすら待ち焦がれている ww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 10:31:22.61 ID:ysNP9SKr >>53 いいキャラしてるね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/55
56: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 10:45:14.31 ID:CrLRJCZ9 >>54 煽りが難解すぎる電波スライムに格上げ 救いの天使もモンスターとして追加 >>55 いいキャラしてるね!と言ってくるだけの愛嬌あるザコモンスターも追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 10:58:33.02 ID:B20U6XVW 悲劇の要素 ・現実逃避を重ねに重ねて、周囲の反応を「電波」「ザコ」と矮小化して切り捨て、仕舞には救いを求める相手がモンスターしかいなくなったあぶれ者主人公(昼夜逆転型) www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/57
58: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 11:08:28.60 ID:CrLRJCZ9 >>57 まだ序盤なのでザコ敵としての協力頂いてるのですが、強敵としての追加希望ということでしたら暫定ラスボス枠を差し上げます。 りゅうおう(仮):一度倒しても変身して復活する。復活ごとに草が1個ずつ増える。何回復活してくるかわからない強敵。三段階まで確認。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 11:45:34.35 ID:GulIqCVK 琴線ならいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/59
60: コウタ ◇OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/07(金) 12:12:59.76 ID:CrLRJCZ9 主人公:モンスターだけが友達で昼夜逆転型している野生児。ザコをバッタバッタ切り捨てる強さを誇る。 吟遊詩人:人の琴線に触れすぎて孤独な悲劇の天才。救いの天使戦後に離脱。 魔法使い:気難しく、基本的な戦闘能力も低い老人。基本的に足手まといだが、彼の魔法だけが中盤に現れるレアな属性を持つ難敵を倒せる。寄る年波に勝てず、終盤に魔力を失って離脱する。 B20U6XVW氏にインスピレーションを受け、弱さと強さの両方を持った魅力的なキャラクターが固まってきま
した。 それぞれ弱点を抱え、疎外されたキャラたちだからこそ、良い仲間となって成長していくストーリーに説得力が生まれますね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 12:16:02.35 ID:EFIgmBXG 朝の4時から張り付いてて社会人ねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 12:17:40.23 ID:CrLRJCZ9 >>61 社会人だとは一度も言ってませんので! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 12:18:02.03 ID:EFIgmBXG あ、社会人じゃなくて成人か これは失礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/63
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