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UnityでRPGを作ろう! (236レス)
UnityでRPGを作ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/
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132: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/11(火) 07:42:02.74 ID:4L6oQBOX >>130 インプット位なら一人で作る方が遥かにマネジメントしやすいよ。 てか、何人でやるつもりか分からんが、ui 設計ごときで辻褄合わないのはクラス設計やらないで突っ込んでる可能性の方が高い。 面倒かったり時間が無いなら、少人数で、役割大きく分けて回す方が効率良いと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/132
133: コウタ ◆OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/11(火) 08:09:29.51 ID:mOFcoaNL >> 132 今回は製造物が目的ではなく作る過程と作り方の模索が主題なので、特に急いだりとか何人でやるとかは考えてません。 言い訳になりますが、とりあえず書き始めたのはスレの人に「設計の話とかよりコード書け」って言われたからですね。 Unityでのアーキテクチャ模索で、使用する題材がRPGっていう感じですね。 ゲームじゃ無い普通のアプリを開発する上でのクロスプラットフォーム環境としてUnityという選択肢はどうか?みたいな部分もあります。 脱出ゲームで
もいいかと思いましたがここの皆さんRPG好きかと思って。 5chに来たのは、普段はROM専なんですが。 この板だとドタバタ作って飽きたら頓挫みたいのをよく見かけるので 普段の会社のチーム開発の要領でちゃんとやってみたらどうなるのかなと思ってスレ建てました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/11(火) 09:15:29.94 ID:RVM3SOiL 【#ケチって、核兵器】 環境省は放射能を、厚労省は被曝を、さらに気象庁は <核実験> を隠してる http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536460797/l50 全域ハゲる山崩れ、プレートない北海道でM7大地震。 「人工地震大きすぎた! 震度1の予定が4-5」(昭和59、読売新聞) 「恐るべき環境、気象兵器、米ソで研究着々」(昭和50、読売新聞) 「最大の人工地震に成功」「原爆で人工地震」(昭和32、読売新聞) ソ連がやると人工地震だと騒ぐのに、自衛隊
がやっても記事にしない、国民が殺されてるのに。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/11(火) 10:56:42.79 ID:yMZbxO5B >>133 会社とここじゃ決定的に違うのが、出社しなくていいのと給与が貰えるかどうか だからここはエタる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 00:30:13.67 ID:5ROCOj+k 普通のWebアプリなら、無料のRails チュートリアルでもやれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 18:06:06.44 ID:rWmYPY11 >>1は匿名、特にVIPやなんjなんかの祭りとか好きそうだな 作りたいなら自分でTwitterやら何やらで直接声をかければ良いんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 20:14:20.02 ID:yFtlLSQg そんじゃもう終了でいいすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/12(水) 21:48:48.12 ID:c8J9NbL3 >>138 終焉の使者。スレを終わらせようとしてくるラスボス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 06:29:12.27 ID:VIGXlFDV 作り方よりもゲーム作り切る奴が一人だけでもいればできる しかし1はゲーム作ることに興味なさそうなのでエタりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/140
141: コウタ ◆OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/13(木) 07:23:33.16 ID:ac2g7/Pw すいません、昨日から早速忙しくて頓挫です。 土曜には再開できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 07:39:22.69 ID:v5LkKI28 来ましたね法則1 早速それ使いますか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 01:16:34.04 ID:3rE/RJkw 涼しくなってきたし土日に体調を崩すのに ちょうどいい気候だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 07:27:08.99 ID:flDDHS/1 1はどこまでできるんだろ? unityの教科書なんて超初心者が雰囲気を感じるためだけの本を読んでる段階で人を集めて何かできるのかな? まずは一人でパックマンやらテトリスみたいなのを作ってみるのが先ではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 09:32:07.86 ID:of2vj86j そして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/145
146: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/14(金) 09:48:07.26 ID:hkasMK37 132だが、寄ってたかって潰すこたあ無さそうだし。 何とか持ちこたえて欲しい意味も込めてあげとく。 しかし、140が言ってるのは真理。 手法や模索も良いけど、がむしゃらに突っ込んで見たらどうだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 11:36:41.45 ID:+FGzI/jY そういうアドバイス風の口出しはウザいだけだよ。 それで向上すると思ってるならまず自分でやって見せて証明すればいい。 第一、具体性がない。テトリスやパックマンと単純なRPGもどきにどれほどの差があるのか。 せめて命令するなら1個具体的なタイトルで断言しろ。 ガムシャラにやれなんてのは論外。仕事で忙しいと言ってる相手にもっと頑張れってアホかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 12:05:45.79 ID:bH4f0c2M 今どき昭和の根性論とかネー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/148
149: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/14(金) 12:42:38.31 ID:xpP6F8Pm 【アベノ・クーデター】 北海道、震源の真上で山崩れ3800カ所、まるで北朝鮮の核実験場のようだ! http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536892350/l50 総理が内乱罪で告発された! 金正恩のかわりに安部晋三が始末されそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 00:07:11.81 ID:2xXRIPew 来年の今頃、また来るわ。 スレもまだ残ってるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 00:34:03.55 ID:8QbNJfjp 終わりかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 04:23:22.56 ID:jbqBrL8G しばらくunity触ってないけど、RPG用のフレームワークとかasset storeに売ってないん? RPGなんてそれ元に作ったほうがいいでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 05:57:55.83 ID:De/NLTEL 土曜には再開できます(再開するとは言っていない) 実際何してるかわからないから何を再開するのかピンと来ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 06:53:16.75 ID:Km89XvIC >>12 的中おめでとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 07:30:11.26 ID:rNw/gf6t サヨナラー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 09:00:44.36 ID:moPFdgk3 >>152 RPGのスターターキットなんてストアにごろごろ転がってるな ここの働いてるかも怪しい連中に聞くより プロが作った実物を見て学ぶほうが良いというのは一理ある まあ一つのクラスに詰め込みすぎてたりifとswitchばかりに頼った結構なスパゲティコードだったりするけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 17:54:31.93 ID:8QbNJfjp 予想より早く終わっちまったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 20:14:41.34 ID:ZjFm3tsn むしろ釣りにしか見えなかった時点からよくぞ終わった判定を下されるところまで持っていったものだ。 100レス以上ついてるのは昼間から張り付いていたニートの頑張りのおかげではあるが、それも人望の賜物である。 wikiとメッセージウィンドウのみで巧みにここまで盛り上げた1氏に乾杯。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 21:31:33.44 ID:LNRMkHTN まだまだこれから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/159
160: コウタ ◆OTiG6IO/7k [sage] 2018/09/17(月) 01:28:11.40 ID:tFvB5pKu 作業自体は一応再開してます。 設計メインなんで土日の割にあんま進んでませんが。 一瞬血迷ってクリーンアーキテクチャみたいにしようかと思ったんですが。 さすがに冗長すぎると思ったので なんちゃってMVPぐらいのやつで行こうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 16:23:50.30 ID:VSI4gd1E 批判ももう終わりかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1536073127/161
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