[過去ログ] アクションゲームツクールMV 3作目 (1002レス)
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790(1): 2018/09/26(水)20:46 ID:VAS+EJmM(1/3) AAS
うんうん
親に寄生してても、DLSITEに1本出して1000円でも売り上げありゃ個人事業主だよなw
いい時代だわww
791(1): 2018/09/26(水)20:53 ID:VD9yMPHd(1/2) AAS
ジャンプで登れるけど下ボタン押すと降りれる床は作れません!!と言われてたがいつのまにか普通に作れてワロタ
792: 2018/09/26(水)21:04 ID:OTtfIHAo(1) AAS
>>790
親は早くに死んでるよ
俺のメインは投資と不動産で
毎年アホみたいに税金納めてる
保険料はずっと上限
ゲームは趣味兼実益だよ
793: 2018/09/26(水)21:10 ID:AWNI1gj7(1) AAS
よほど悔しかったとみえる
794: 2018/09/26(水)21:13 ID:ogJmy8Sw(2/2) AAS
下で降りられる床は「プレイヤーの壁判定」を消さないといけないね
床の方の判定を消して作っちゃって
敵まで一緒に落ちてくるじゃねーかってなったよ・・
795: 2018/09/26(水)21:14 ID:VAS+EJmM(2/3) AAS
うんうん
年収は10億だし、住まいは都内の100階建ての最上階、車はもちろんランボルギーニムルシエラゴの電動ドアだよな!www
ほんと羨ましいよ、そのメンタルww
796: 2018/09/26(水)21:22 ID:yTiojJkw(5/7) AAS
この煽り合いアクツクスレでやる必要なくね
797: 2018/09/26(水)21:23 ID:VD9yMPHd(2/2) AAS
言い合いしてる暇があったらクソゲの一つでもうpしろや
798: 2018/09/26(水)21:27 ID:08zsEEOk(1) AAS
なんじゃそら?と思ったら、そういうネタがあんのかw
799: 2018/09/26(水)21:31 ID:VAS+EJmM(3/3) AAS
わかってねーヤツがマジレスしてっけどなww
800: 2018/09/26(水)21:41 ID:qGl6sbUi(1) AAS
ムルシエラゴはヤダw
くんたっち!
801: 2018/09/26(水)21:55 ID:yTiojJkw(6/7) AAS
これだから
802: 2018/09/26(水)21:59 ID:vVRviBbP(5/5) AAS
タワマンとかランボルギーニとか
底辺の金持ちイメージそのものだな
富裕層は資産しか興味ないよ
車なんて節税目的以外買わねーし
マンションなら立地の良い低層マンションだけ
まーこういうの慣れてるからいい
アクツクで楽しくゲーム作ろうや
803: 2018/09/26(水)22:10 ID:+2KeNkDU(5/5) AAS
俺は日本人じゃないと返されてやっぱりかとしか思わなかったよ
まあ別にいいけど
中華や在日がいくら金掴もうが関係ない()からね
804: 2018/09/26(水)23:19 ID:zh8bfnMY(1) AAS
失せろ
805: 2018/09/26(水)23:30 ID:yTiojJkw(7/7) AAS
ただでさえ愚痴しかないのに
中国なんたらだけで30レスも消費しやがった…
なんだここ
806: 2018/09/26(水)23:54 ID:xAlG8JSK(1) AAS
失せろが中華かどうかはさておき
さっさとまともなゲームあげてみろや
807(1): 2018/09/27(木)00:46 ID:+N1i/Xrw(1) AAS
マトモなエロイいブロック崩し(ボソ
ただし、変数管理があれなのでアルバムモードと裏画像コンプはない
808: 2018/09/27(木)00:51 ID:NB2UTTCD(1) AAS
ブロック崩しならCF2.5で
809: 2018/09/27(木)01:35 ID:z10B0/tI(1/3) AAS
>>807
共通変数共通スイッチ使えばいいだけじゃね?
810: 2018/09/27(木)07:43 ID:beKp0luD(1) AAS
ほんとゴミ溜めだなここ
811: 2018/09/27(木)08:16 ID:Jk8sK0Vb(1/2) AAS
トレハン系ゲーム作ろうと色々考えた末に、アクツクMVでメニューやアイテム関係で苦労するぐらいなら
ツクールMVの方でアクションゲー作る苦労を選んだぐらいひどいからねシステム周り
ファミコン程度のシステムしか作れないのは流石にねぇ
812: 2018/09/27(木)08:28 ID:DVuSzJIX(1) AAS
でもMVで作れるのイースみたいなのだしなぁ
まともなツクール出せよほんと
813: 2018/09/27(木)09:33 ID:yyalbMg8(1) AAS
チュートリアルが来たら本気出す
814(1): 2018/09/27(木)09:59 ID:kansKewI(1) AAS
ファミコン程度と言うけど元から8bit押しだろ
815: 2018/09/27(木)11:08 ID:Jk8sK0Vb(2/2) AAS
>>814
システムというかの話ね、UI含めて
アイテムクラフトとかあって当然の今時RPGと、体力と残弾数程度しかデータのなかったファミコン時代の違い、みたいな。
むしろ絵は8bitどころかプレステ1レベルはあるからね、馬鹿にしないでくれる?!
816: 2018/09/27(木)11:19 ID:88/8aKkX(1/2) AAS
アクツクにメニュー画面関連のプラグインくれ
全部自作は労力がかかりすぎる
817(2): 2018/09/27(木)12:17 ID:+zcoqREL(1/2) AAS
2Dゲーム作るならUnityの方が軽い?
818: 2018/09/27(木)12:17 ID:zwNwl0Qd(1) AAS
メニュー作成程度テンプレにはめるだけで楽々と
作れるというのが売りのツクールのはずなのに
それさえ出来てないってんじゃそれを想定して購入した
連中から苦情が出るのは仕方ないね
819: 2018/09/27(木)12:24 ID:z10B0/tI(2/3) AAS
「ハクスラ作るために格ツク買ったのに!」みたいな
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