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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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723: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/22(火) 16:58:46.56 ID:9Uw8TzP/ ArgumentException: JsonUtility.ToJson does not support engine types. UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj, Boolean prettyPrint) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:28) UnityEngine.JsonUtility.ToJson (System.Object obj) (at C:/buildslave/unity/build/Modules/JSONSerialize/Public/JsonUtility.bindings.cs:20) SaveData.Save (UnityEngine.GameObject p) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/SAVE/SaveData.cs:160) APlugin.OnDestroy () (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/APlugin.cs:30) なんでふかこのエラー(^^ Object形式じゃないとJsonに保存できない?(^^ プレイヤーのクラス変換して鯖に保存したいのでふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 17:22:55.34 ID:awXC3pz9 >>722 ジオメトリーだったのか、カコイイ・・・w 3DC塗りとリトポしか使ってなかったわ 使いこなしてるなー、俺もモデリングに使ってみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 17:42:28.20 ID:UpT9ejyP Unkhownに見えてよく見るとウンコマンなのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/725
726: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/22(火) 18:27:06.37 ID:9Uw8TzP/ void OnDestroy() { string PlayerData = JsonUtility.ToJson(Playerbokkin); NCMBQuery<NCMBObject> obj = new NCMBQuery<NCMBObject>("Playerbokking"); obj.FindAsync((List<NCMBObject> objList, NCMBException e) => { if (e == null) { //未登録だったら if (objList.Count == 0) { NCMBObject Nobj = new NCMBObject("PlayerObject"); Nobj["PlayerObj"] = PlayerData; Nobj.Save(); //PlayerPrefs.SetString("objectId", object_id_); } else { //更新したい場合は、ここに処理を記載 //(単体)objList[0] //(複数)foreach NCMBObject obj in objLit //objList[0]["score_"] = 9999; //objList[0].Save(); } } }); なにがいけないんでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 19:22:46.13 ID:XbLeX4SH 俺はゲームは作りたいんだがゲームを作るためにかかる労力を可能な限り少なくしたいんだ。どうしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 19:23:39.85 ID:y+dzHpfU 委託 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 20:00:09.85 ID:a6549GBz いきなり制作を始めるといいよ 必要なことだけ学習するスタイル もちろん最初が一番大変だけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/729
730: 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/22(火) 20:37:02.47 ID:myvyMgN7 ツクールでいいやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/22(火) 21:50:13.12 ID:XbLeX4SH ツクール……フリーホラーゲーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 07:20:09.39 ID:RJLKZy0Z ツクールがええで Unityはとにかく勉強することが多すぎる 苦労して完成してもほぼクソゲーだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 13:22:44.97 ID:haq2UYJz スポットライトってこんな感じでええのんか? https://i.imgur.com/ij6m7d1.jpg >>725 そのネタいただくわw プレイヤー名を空欄で始めるとUnknownって表示されて 漏死したらUnkomanに変わってるけど気付きにくい感じにしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/733
734: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/23(水) 14:09:33.56 ID:6oNoSDQf ワンコの大師匠殿(^^ 本当にウンコネタ好きなんでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 14:14:33.81 ID:dD4kQKic ウンコ、ミジンコ、チェルネンコ チンコ、カプリコ、カシキンコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 14:59:32.50 ID:haq2UYJz 今の仕様では能動的に他のプレイヤーを暴く手段がないのでNPCに尋ねる仕様を追加した 同じアバターのプレイヤーがいる方向を指さして教えてくれる https://i.imgur.com/BUE4pRx.jpg ほんとはアイテムでやろうと思ってたんだけどベータ版では実装しないってか ベータ版で開発打ち切ろうと思ってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/736
737: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/23(水) 16:07:43.66 ID:6oNoSDQf 上手くいかない原因(^^ 多分別のスクリプトからスクリプトがついてるオブジェクト取得がうまくいかない見たいでふ(^^ プレイヤースクリプトからやったらうまくいきまひた(^^ あとはこのJsonをサーバーにセーブすれば…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/23(水) 23:06:44.60 ID:iztwMIal キャラクターコントローラーのテスト動画 https://www.youtube.com/watch?v=iPM0KIKu-0Q&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX 緑のおじさんにインスパイアされて塗ってみたけど妙な感じになったw 全裸感は大分緩和されたけど こうして動画にしてみると客観的に見れるせいか問題点がわかって良いな いや、良くは無いけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 04:16:03.36 ID:ohRbtQQP いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 08:57:18.44 ID:TCpj4f1I >>738 ケツがプリプリでいいじゃないw いいウンコ漏らしそう これはガンシューティングかな?みんなドンパチ好きね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 12:13:29.12 ID:TCpj4f1I 時間掛け過ぎたので野外ステージはこれで完成 色々物足りないと思うけどイベントやってないパターンだとこんなもんってことで… https://i.imgur.com/pkhew5u.jpg さて、ダンス作るか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 14:16:34.75 ID:smCIkKds 736の動画見てくれた人ありがとー 次回はもっと資料性がある奴になる予定 >>739 どうもですw >>740 ケツプリw じゃあかくれんぼゲーのゲストキャラ交渉でもするかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/24(木) 14:20:57.92 ID:smCIkKds >>741 イベント? 面白そうだがフィーチャー多くて作るの大変そうだが・・・ てかますます憩いのスペースぽいなー 誰も居ない時間帯に行って一人でうろつきたいなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/25(金) 10:45:09.01 ID:/PjVXvo3 やっぱりダンスといえばこれやろなぁ https://i.imgur.com/VYsGXQ5.gif >>742 偉そうに褒めてやると梯子の登り降りや壁飛び越えるのちゃんと作っているのは好印象 スマブラの如く個人制作者のキャラに参戦してもらうのもいいかもしれぬ でも緑のおじさんもただの頭数合わせでちゃんとした人間キャラに置き換わっていくから… そもそも2月からは新作を作り始めたいのでベータ版出したらかくれんぼゲーは終わり んでもって金儲けチャレンジしたい まだなんも新作のネタ無いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 11:42:06.52 ID:N9CHJb61 よーし大体バグも潰したし、ひとりでは再現できないバグもあるだろうし そろそろ公開 といきたいけどキャラは男女同数にしたい >>738のキャラ貸してもらおうかと思ったけどどうみても女性キャラじゃないよね… ユニティちゃんにしとこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 13:42:29.76 ID:zt59no1T 土日は逆にやる気が出ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/26(土) 20:21:37.63 ID:4dVd7SSc ASEによる草の揺れシェーダーのテスト https://www.youtube.com/watch?v=gs9z8etsByA&index=4&list=PLmlG3zGLecqWt-nN6OX00fbX-RsxqkUCX Vertex Normalのノードにカラーマスクかけて揺らしてるだけだけどあまり動かさないとそれっぽく見えると思う Shader graphでもできるかと >>744 ありがとう 梯子はこだわりがあったんだよなー、でも降りる挙動がいまいちのまま放置してるけど >>745 もうできてたのか 早っw 女性限定かよ、ちょっとだけ乗り気になったのにw まあ、今制作中のは女性キャラだけどな、まだリトポもしてないけど どういう制作体制なのかよくわからんけど、後から追加可能なら気が向いたら声掛けさせてもらうわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 09:53:49.14 ID:RnvKKnsv WebGLでもできたけど重いので設定見直し中… >>747 まだ試作の段階だろうから貶すのはやめとこうと思ったけど 梯子降りるところはゴキブリみたいだと思いました! 俺も草揺れはシェーダーで作ったけどTerrainに草生やして揺らす機能あったような… 追加はできるけどそもそもこの先作るかどうかが不透明なので… 金儲け面で勝算が見えたらやるかもしれないけど、どうせ過疎… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 11:42:49.01 ID:RnvKKnsv ライトマップのベイクで4時間もかかる… 今日の公開は無理そうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/27(日) 13:20:25.30 ID:4LuTZ12R パッケージ化って時間かかるんだね てかエラーが謎過ぎて不安材料すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/750
751: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/01/27(日) 15:16:52.06 ID:co+p+NMY >>749 低スペックなのでふか?(^^ 僕はCore i7の7700なんたらなので快適でふよ(自慢)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/28(月) 02:13:32.74 ID:uftKjiiL >>748 Gみたいて、まさかあの至高のポーズのことか? あの良さがわからんとは・・・(動揺 いや、確かに練習で作ったアニメーションで、俺もアレはかっこ悪いかなと思ってたけど、逆にアレだけ残そうかなw 俺も多少は個性的な部分が欲しいw Terrainて小回りが効かないイメージだけど18.3で変わったんだっけ ちょっと調べてみようかな 今日はキャラの後頭部直してるだけで終わった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/752
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