[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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46: 2018/08/28(火)20:56 ID:z6v6aS5a(1) AAS
【癌センター、収益UP】 ×さくらももこ(53) △貴乃花(46) ×亜利弥((45) △神の子KID(41)
2chスレ:liveplus

自民党が50年かけて築いた原発と、放射能の威力を思い知れ、政治無関心ども!
47: 2018/08/29(水)09:18 ID:kkOEWZvm(1/6) AAS
ツクール嫌いアピールはオワコン化して今はUnityの時代だよな
48
(2): 2018/08/29(水)10:06 ID:hc7UeeJX(1) AAS
プログラム技術はつくやん。
そもそも目的違うし。
空飛びたいから飛行機作るところから勉強するの?
しないでしょw

低レベル部分は供給されているなら、使った方が早いし、やりたい事の過程で、計算式を自作する必要があるなら勉強する。なんでunity使ったら勉強できなくなるんだw
心配せんでもやってるやつはやる。
49: 2018/08/29(水)10:49 ID:kkOEWZvm(2/6) AAS
情報工学科とかで調べてみても
アルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定~みたいなのばかりで
Unityのアセット配置やってる人が少ないんかなーと思う

プログラミングなんだろうけど個人的には
簡単に作れるとは違う感じがするからキライ
50: 2018/08/29(水)10:59 ID:WILP/w/A(1) AAS
>>48
これ
51: 2018/08/29(水)11:03 ID:kkOEWZvm(3/6) AAS
>>48
空飛びたい人は航空宇宙工学科へ
52: 2018/08/29(水)11:11 ID:dO0plojI(1) AAS
結局はプログラミングをやりたいかゲーム開発をやりたいかの違いよ
53: 2018/08/29(水)11:23 ID:kkOEWZvm(4/6) AAS
そうか?
ID:XoO4wySm氏は自作エンジンでゲーム開発をしていて遠回しに自慢してるだけかもしれんぞ
UEを使っていて勝手にUnityに対抗意識を燃やしているのかもしれん
キライとしか言ってないのだから可能性はいくらでも考えられる
54: 2018/08/29(水)11:41 ID:/Cl4wfvm(1) AAS
頑張ってる自分を褒めてほしいだけゾ
55
(1): 2018/08/29(水)11:56 ID:mLzIgDEZ(1) AAS
ニート無職フリーター同士でマウント取っても仕方ないだろ
使えるツールを使おうぜ
56
(1): 2018/08/29(水)12:10 ID:kkOEWZvm(5/6) AAS
>>55
俺には使えるツールがあるぞというマウント乙
57: 2018/08/29(水)12:16 ID:kmwO9Fck(1/2) AAS
ゲームエンジン作ってるなら凄いじゃん!!
どんどん公開していこうぜ

ゲームプログラミングって作る事自体にゲーム性があるからおもしろいよね

ゲーム製作のどの部分に興味を持つかは人それぞれ
プロなら利益や会社の将来考えないといけないけど
アマチュアなんだから好きにやろうぜ

ゲームというのは本来、人が生きていく上で必要ではないもの
必要ではないのに必要とされるにはどうすればいいか
というのは、かなり難しい

さらにその本来不要なものを製作するツールなんてますます不要と思われてしまう
例えばツクールを覚えていったいどうするのかという疑問などが好例だ
そうではなくて社会貢献や未来の夢を背負っているとアピールするには製作ツールにも個性が必要
ゲームエンジンというのは汎用的であることと同時に個性的であることを求められる非常に難しい分野だ
58: 2018/08/29(水)12:38 ID:Itlzk8SZ(1) AAS
>>56
最悪ペンとカッターが使えればゲームは作れる
59: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/29(水)12:40 ID:vAeZI+1w(1) AAS
相変わらず、作るスレで議論すっきやなぁ

だから完成しないんだよなぁ
60
(1): 2018/08/29(水)12:42 ID:Va49HoMV(1/2) AAS
まとめサイトを自動で作るプログラムを作りたい
61: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/29(水)12:49 ID:aIQt0zsc(1) AAS
レスが数個以上付いたレスを自動でまとめるブログはあった気がしまふ(^^
なんj民がそれを逆手にとってチンフェの顔写真まとめさせたりしてまひたが…(^^
62: 2018/08/29(水)12:53 ID:mADQ513v(1) AAS
車輪の再発明してもな
仕事でやるならともかく趣味でそこまでやる物好きなんてそらほんの一握りしかいねーよ
63: 2018/08/29(水)13:08 ID:kkOEWZvm(6/6) AAS
そうそう、ツールの使い方なんて覚えるのは非効率
俺は脳内で1万本くらいゲーム作って楽しんでるし
パソコンゲーム自作したりなんて仕事ならともかく趣味じゃ一握りだよ
64: 2018/08/29(水)20:50 ID:kmwO9Fck(2/2) AAS
>>60
まとめられる側が自分から登録したくなるような仕組みを作ったらどうよ
65: 2018/08/29(水)23:03 ID:ge0BXAdy(1) AAS
自分に合った環境で作りたいもの作れば良いよ
66: 2018/08/29(水)23:34 ID:Va49HoMV(2/2) AAS
とりあえずhtmlをtext形式に変換することから始めればいいのかね
67: 2018/08/30(木)09:23 ID:58pnB0BU(1/2) AAS
合う環境がないから作らないし働かないよ
68
(1): 2018/08/30(木)14:44 ID:8r6tsbrA(1/2) AAS
正規表現でurlとか抽出すればいいのかな
まとめサイト作るだけでも奥が深い
69: 2018/08/30(木)18:56 ID:cl3Ui+TM(1) AAS
そろそろ福岡ゲームコンテスト2019の募集要項が発表されると思うから
それ用のゲームを作ろうと思う

ゲーム以外に企画書やらPR動画を作らにゃならんのがネックだが...
一次選考で落ちたら笑ってくれていいゾ
70: 2018/08/30(木)19:08 ID:58pnB0BU(2/2) AAS
福岡ゲーム産業振興機構なるもの初めて知ったゾ
絶対ここにいるようなやつじゃレベチで瞬ころだゾ
71: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/30(木)20:07 ID:q8csUN/f(1/2) AAS
いやいや意外と通ったりするかも
とにかくtryするのは大事
72: 2018/08/30(木)20:32 ID:6atnrT/9(1) AAS
去年の作品見たよ、ありがとう。
大賞はアンリアルなんだね。

これって、ストアにアップした作品も良さげだね。
ちょっとやってみようかな。
グラは流石に、去年大賞と同じレベルだと時間が要るね。1人じゃ無理かw
73: 2018/08/30(木)21:03 ID:8r6tsbrA(2/2) AAS
まとめツール第一歩
レスを配列に入れる
画像リンク

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(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/30(木)22:35 ID:q8csUN/f(2/2) AAS
あれ5chの記事でまとめってジッムがウルサいんじゃなかった?
大丈夫なんだっけか

ま、いっか
75: 2018/08/30(木)23:32 ID:h6/KpSUK(1) AAS
>>74
あいつはもう裁判で負けたよ
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