[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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355(1): 2018/11/26(月)18:45 ID:7hpMGX2z(1) AAS
割りと面白かった
1位取ったからwanko is godって名前にしようとスペース入れようとしたらタイトル戻るの何回も繰り返したw
356(3): 2018/11/26(月)21:52 ID:TaYtA1km(1) AAS
>>354
短期間だとガッツリ3Dで作るのは難しいのう
是非はともかく前回の1週間ゲームジャムでは1週間くらい遅刻して投稿する人もいたぞ!
>>355
隠しコマンドでスペースでタイトルに戻るようにしてたんだった
すまんの
さて、かくれんぼオンラインの続きを作りたいところだが
遂に風邪でアルバイト休んじゃったのでおとなしく寝る
357: 2018/11/26(月)23:33 ID:ikBnE1Jk(1) AAS
>>356
おやすー
358: 2018/11/27(火)08:54 ID:ZnsMgMEt(1) AAS
>>356
おつおつ
359(1): 2018/11/27(火)17:12 ID:mz1JTBkG(1) AAS
>>356
2回目でやっとクリアできた
面白いし難易度もちょうどいい感じ、なかなかやるな!w
お大事にー
360: 2018/11/28(水)06:29 ID:0kVzvE/p(1) AAS
>>359
ありがとうよ
ほんとはもっと違う形で難易度調整したかったんだけども風邪でやられてたから
安直に赤いおじさん2匹にしただけだったんだけどもね
さて、随分タイムロスしてしまった
12月20日までにかくれんぼゲームを形にしなければ
ドラクエビルダーズ2に嵌ってエタってしまう
361: 2018/11/28(水)11:59 ID:L7yAAr3w(1) AAS
実はマップを考えるの苦手なんだよね
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とりあえずブランコなどの遊具エリアと森林散策エリアは考えてるけど
あともう一つエリアがないと埋まらんしレイアウトも思いつかん
362(1): Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/29(木)01:40 ID:w6Z47mFX(1) AAS
ワンコの大師匠のゲーム遊んでみまひた(^^
初回で4位取れまひた(^^
363: 2018/11/29(木)08:47 ID:LTAFUlPd(1/3) AAS
悩んでもしょうがないのでブランコ作る
ブランコは乗れるようにしたいけどあまり勢いよすぎると乗ってる間無敵になるな…
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>>362
ありがとうよ
そうか、4位か、頑張ったな!
ランキングから消しとくよ
364: 2018/11/29(木)10:12 ID:LTAFUlPd(2/3) AAS
おまけ程度のIK弄るスクリプトでは腕グニャグニャになってしまう
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座れる程度にしておこう…
365(1): 2018/11/29(木)11:27 ID:5ln/r9bR(1) AAS
これは良いブランコ。乗りたい。
366: 2018/11/29(木)13:55 ID:TXGIQaFd(1) AAS
これはブランコゲーなのか、トイレゲーの一部なのか
367: 2018/11/29(木)13:58 ID:LTAFUlPd(3/3) AAS
>>365
残念ながらこのブランコ動かないんだ…
そもそもかくれんぼゲームなので
ブランコが動く動かないは大して重要ではないことに気づいてしまった
368: 2018/11/30(金)13:47 ID:lW5ZN26+(1/3) AAS
キッズたちは遊びに夢中で時間を忘れがちなので
遊具エリア中央に時計台を置こうと思う
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時計の文字の大きさがバラバラだけど
使ってるフォントを忘れたのでもういいや
ドッキングは明日やる
369: 2018/11/30(金)14:14 ID:lW5ZN26+(2/3) AAS
とかいいつつやってみたが
ちょっとショボい…
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作り直そう…
370(2): 2018/11/30(金)14:56 ID:lW5ZN26+(3/3) AAS
こんな感じでいいや、寝よ
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371(3): 2018/11/30(金)18:07 ID:+4pg0NeV(1) AAS
こんな感じのを作りたいのだ。
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372: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/12/01(土)00:05 ID:HNvs8hYd(1) AAS
作りたいなら作るのみ
それがunityならできる
373: 2018/12/01(土)00:11 ID:Ua3N0QvA(1) AAS
>>370
この微妙に閑散とした空間、閉所恐怖症の俺には良いな
374: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/12/01(土)03:55 ID:ShTnpnvH(1) AAS
>>370
微妙に半ケツ出てまふね…(^^
375(1): 2018/12/01(土)11:22 ID:HSn9wCw8(1/3) AAS
リアルタイムを時計に反映するギミックを入れてみた
リアルで夜だからって別に暗くなったりしないんだけども…
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>>371
宇宙戦争ものか、みんな宇宙好きね
赤いガス雲がいい感じだけどよく見たらテクスチャか
竜星戦記を彷彿とさせる…
376: 2018/12/01(土)14:18 ID:HSn9wCw8(2/3) AAS
鉄棒
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手抜きである
377: 2018/12/01(土)14:25 ID:w/Y9FuHa(1) AAS
(´・ω・`)わくわく
378(1): 2018/12/01(土)14:45 ID:HSn9wCw8(3/3) AAS
私事なんだけど社畜から抜け出してちょうど1年なんだよね
「俺は一体何をしているんだろう…」と思うこともあるけど
3年間無休で働いていた頃よりはマシだと信じたい
379: 2018/12/01(土)18:31 ID:RLwPLgJx(1) AAS
>>378
俺もそんな感じ
忍耐力はついたけどほぼ無意味だった
380(3): 371 2018/12/02(日)07:53 ID:IGcEsXxS(1) AAS
>>375
ゴメンナサイ
彷彿とさせるというか、竜星戦記3なので、、、
作者なので、、、
381: 2018/12/02(日)12:41 ID:gt+e67wX(1) AAS
滑り台
原色すぎる
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>>380
そうなんだろうなと思って知ってるアピールしたのよ
382: 2018/12/02(日)13:46 ID:GCQUr8IN(1) AAS
竜星戦記2はウィンドウがたくさん出て操作が煩雑に感じたから
3は把握しすくなるようまとめてくれると良いな
383: 2018/12/02(日)14:48 ID:O8I014M9(1) AAS
>>371
お!報告スレの君か。Unityに移行すると言っていたな
いいね!がんばれ
しかしコンセプトアートは中二病全開で、戦争や殺傷行為への疑問が見事に薄れている印象だぞ!
384(1): 2018/12/02(日)16:05 ID:ZBEC56KW(1) AAS
皆ガンガン作ってるな
俺もがんばるぞ、何か寒いけど
滑り台は赤にしちゃうとか
赤い滑り台とか、ちょっとJホラーぽくなるな 趣向変わっちゃうけど
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