[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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29: 2018/08/26(日)07:48 ID:2rhuyDN3(1) AAS
何回か潰れてた気がするけどまだスレあったのか
俺もがんばろう
30: 2018/08/26(日)13:34 ID:HW21+3Za(1) AAS
自分が現在ニートでPGやっていて、友達がイラストレーターで飲食で働いている。
友達が忙しくてイラストが全然できない。
イラストは外注しないと無理だな。
31: 2018/08/26(日)14:22 ID:NeG6/HBe(1) AAS
朝から晩まで仕事だと作業がなかなか進まんわな
大体気持ちが続かなくて挫折する
32: 2018/08/26(日)20:24 ID:y/baAJbL(1) AAS
製作そっちのけでこの板に一日中張り付いてる奴
33
(1): 2018/08/27(月)03:56 ID:VcUF8pCl(1) AA×

34: 2018/08/27(月)05:45 ID:mz1vUCD7(1) AAS
>>33
心に刺さるわ
今はゲーム作れてるけど貯金なくなったらいかないと…
35: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/27(月)21:40 ID:jUwCg1rx(1) AAS
さてさて、2Dkitは壮大なツクールでかなり色々出来る

んだけど、じゃグラ変えたり動き追加したりは初心者では相当きつい

まぁほんの2三行書けば出来るなんて思ってた弟子が馬鹿なんですが(>_<)
36: 2018/08/27(月)22:07 ID:KrAYsbSK(1) AAS
RPGとか新規に作り始めると1年かかるじゃん。
1年間無収入だと制作出来ない。
制作費と資金繰り考えると、ゲームは実質大企業しか制作出来ない。
37: 2018/08/28(火)00:35 ID:Hj6anC1g(1/2) AAS
板全体が過疎ってるなあ・・・
38: 2018/08/28(火)11:00 ID:W1Bo9VR6(1) AAS
今の若い子はどこにいってしもうたんかいのう
39: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/28(火)11:38 ID:wM2HLWsD(1) AAS
若い子はPC自体さわらんから
40: 2018/08/28(火)11:53 ID:Hj6anC1g(2/2) AAS
今後プログラム技術を持った若い人は希少になるのだろうか
41
(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/08/28(火)15:14 ID:rm5Yhft0(1) AAS
義務教育にプログラミングが入るんだからそんなことはないと思いまんこ(^^
42
(1): 2018/08/28(火)16:38 ID:XoO4wySm(1/2) AAS
自作3Dゲームとかで調べてみても
Unityのアセットを配置すると~みたいなのばかりで
プログラミングやってる人が少ないんかなーと思う

簡単に作れるんだろうけど個人的には
プログラミングとは違う感じがするからキライ
43: 2018/08/28(火)16:50 ID:fOsF5deP(1) AAS
>>41
だから、論理を教えるだけで、言語は教えないって。
44
(1): 2018/08/28(火)20:00 ID:gi6F7eO7(1) AAS
>>42
お前の検索の仕方がおかしいんじゃないのか
テラシュールブログとかゲーム作り方.comとか腐るほどあるぞ
ゲームエンジン自作から始めろやってことなら参ったすまん
45: 2018/08/28(火)20:53 ID:XoO4wySm(2/2) AAS
>>44
そうそうゲームエンジンを自作してる人少ないんかなーって話だったんだ すまない

あんなんでアルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定とか
そこら辺のプログラミング技術は身につくのか?って思ったんだ
Unity紹介動画をパッと見た印象だけど

コンポーネント?を追加したら衝突判定が付きます、歩行出来るようになります、とか
それゲームプログラミングって言うのか?って感じなんだが...
46: 2018/08/28(火)20:56 ID:z6v6aS5a(1) AAS
【癌センター、収益UP】 ×さくらももこ(53) △貴乃花(46) ×亜利弥((45) △神の子KID(41)
2chスレ:liveplus

自民党が50年かけて築いた原発と、放射能の威力を思い知れ、政治無関心ども!
47: 2018/08/29(水)09:18 ID:kkOEWZvm(1/6) AAS
ツクール嫌いアピールはオワコン化して今はUnityの時代だよな
48
(2): 2018/08/29(水)10:06 ID:hc7UeeJX(1) AAS
プログラム技術はつくやん。
そもそも目的違うし。
空飛びたいから飛行機作るところから勉強するの?
しないでしょw

低レベル部分は供給されているなら、使った方が早いし、やりたい事の過程で、計算式を自作する必要があるなら勉強する。なんでunity使ったら勉強できなくなるんだw
心配せんでもやってるやつはやる。
49: 2018/08/29(水)10:49 ID:kkOEWZvm(2/6) AAS
情報工学科とかで調べてみても
アルゴリズム、行列演算、クォータニオン、外積、内積、物理演算、衝突判定~みたいなのばかりで
Unityのアセット配置やってる人が少ないんかなーと思う

プログラミングなんだろうけど個人的には
簡単に作れるとは違う感じがするからキライ
50: 2018/08/29(水)10:59 ID:WILP/w/A(1) AAS
>>48
これ
51: 2018/08/29(水)11:03 ID:kkOEWZvm(3/6) AAS
>>48
空飛びたい人は航空宇宙工学科へ
52: 2018/08/29(水)11:11 ID:dO0plojI(1) AAS
結局はプログラミングをやりたいかゲーム開発をやりたいかの違いよ
53: 2018/08/29(水)11:23 ID:kkOEWZvm(4/6) AAS
そうか?
ID:XoO4wySm氏は自作エンジンでゲーム開発をしていて遠回しに自慢してるだけかもしれんぞ
UEを使っていて勝手にUnityに対抗意識を燃やしているのかもしれん
キライとしか言ってないのだから可能性はいくらでも考えられる
54: 2018/08/29(水)11:41 ID:/Cl4wfvm(1) AAS
頑張ってる自分を褒めてほしいだけゾ
55
(1): 2018/08/29(水)11:56 ID:mLzIgDEZ(1) AAS
ニート無職フリーター同士でマウント取っても仕方ないだろ
使えるツールを使おうぜ
56
(1): 2018/08/29(水)12:10 ID:kkOEWZvm(5/6) AAS
>>55
俺には使えるツールがあるぞというマウント乙
57: 2018/08/29(水)12:16 ID:kmwO9Fck(1/2) AAS
ゲームエンジン作ってるなら凄いじゃん!!
どんどん公開していこうぜ

ゲームプログラミングって作る事自体にゲーム性があるからおもしろいよね

ゲーム製作のどの部分に興味を持つかは人それぞれ
プロなら利益や会社の将来考えないといけないけど
アマチュアなんだから好きにやろうぜ

ゲームというのは本来、人が生きていく上で必要ではないもの
必要ではないのに必要とされるにはどうすればいいか
というのは、かなり難しい

さらにその本来不要なものを製作するツールなんてますます不要と思われてしまう
例えばツクールを覚えていったいどうするのかという疑問などが好例だ
そうではなくて社会貢献や未来の夢を背負っているとアピールするには製作ツールにも個性が必要
ゲームエンジンというのは汎用的であることと同時に個性的であることを求められる非常に難しい分野だ
58: 2018/08/29(水)12:38 ID:Itlzk8SZ(1) AAS
>>56
最悪ペンとカッターが使えればゲームは作れる
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