[過去ログ]
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
161: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/25(火) 12:32:20.32 ID:lr9qDHna 短いスレタイだけでここまで怪文章にできるってのも凄いでふ(^^ 5chにマルチポストするより論文書いて世界的に有名な学術誌『ムー』にでも売り込んだらどうでふか?(^^ さて、落ち着いてきたので再開しまひょう(^^ オーナーシップでひたっけ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 12:32:52.24 ID:Jbhl1wEM >>159 残念!もう寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/162
163: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/25(火) 12:36:15.92 ID:lr9qDHna >>162 そりゃあ残念でふ(^^ みんなの時間がある時にやりまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/25(火) 16:36:35.45 ID:Ts2nfNDx >>154 乙です、てか俺も6月くらいに思いついて始めた企画のモチが低下傾向・・・ 暑さとともにやる気も去ってしまったのかw やっぱり玉転がしとかから始めた方が良いのかな >>156 >聖徳明太子 すでに明太子キャラはあるのか、当然ちゃ当然だけど じゃあ明太子キャラげーはだめだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/164
165: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/25(火) 23:57:21.77 ID:YhTUiHWz >>159 師匠!弟子は最近なにやら忙しくて、時間合えばぜひ参加しまんこ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 13:51:54.48 ID:9ohtgRoq 日本のゲームは本当に終わってんな 話題になるのは中国や韓国のゲームばかり もう経済だけじゃなく文化でも遅れをとるようになっちゃってんだな マジでジャップはオワコン 衰退途上国家ジャップランドだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/166
167: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/26(水) 14:15:28.80 ID:dOsv4Qj3 >>166 具体的にどのジャンルのゲームなのか?(^^ 中国韓国のどこの会社のゲームがどのような場所で話題なのか?(^^ あいまいなデータを根拠に『文化』と主語をデカくする(^^ 支離滅裂うえに最終的に何が主張したいのかわからないでふ(^^ 理屈や文献をまとめて出直してくらふぁい(^^ それはさておき昔の韓国産MMOは結構いいでふよ(^^ ジャンクフードとかと同じで定期的に摂取したくなりまんこ(^^ 僕の開発中のMMOも韓国産MMO『ラグハイム』リスペクトでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/26(水) 19:56:41.29 ID:ETef2sjH >>167 論理的で草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/168
169: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/26(水) 23:11:14.13 ID:THnWQy4A 師匠おみごと!エターナルカオスじやなくてラグハのとこがいいですね! モエよりレゾナンスでげす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 15:17:03.91 ID:GiSbr9FT 蟻モンスターを試しにアセット申請してみたけど見事にダメだったよ 審査に時間が掛かるって聞いてたのに半日で落とされて深い悲しみ とても悔しいので腕を磨いていつか必ず登録されてやりたい というわけで誰か使っておくれよ https://i.imgur.com/CW0H4gv.jpg https://www.axfc.net/u/3939612 俺は悔しいので寝る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 15:22:10.23 ID:GiSbr9FT 忘れてた、CC0ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/171
172: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/27(木) 19:00:21.88 ID:Aea2TN5z 遠慮なく使わせてもらいまんこ(^^ ありがとうございまふ(^^ ところで質問でふ(^^ NCMBでログインしたときに前の自分のゲームオブジェクトをリスポーンするにはどうする!?(^^ けちんぼしないで教えてくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/27(木) 20:46:07.49 ID:zjwP0oLk .xは無いにしても、.fbxかな?とか思ってたら .unitypackage形式で死んだ Unityとか知らねぇ! 全然関係ないけどUnityちゃんとかいう3Dモデルは.fbxで出来てるのか そっかー…バージョンによってフォーマットがバラバラで DirectXからもサポートを切られたxファイルなんて今時使わんか xファイル読み込みクラス作るの苦労したのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 01:06:49.19 ID:neshEtNC エンジンも自作の人もいるのか 俺はunityだけどTelltailの件とか何か景気悪そうで不安、自作だとそういう心配ないから良いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/28(金) 07:31:33.86 ID:dYlEQl1Y >>173 モルダー、あなた疲れてるのよ うっかりしてたわ、一応上げ直しておくよ モデルはfbx形式でテクスチャはpng形式ね 余分なファイルを省いたのでUnity使いもこっちの方がよい https://www.axfc.net/u/3939766 Unity以外での動作は保証しない 特にノーマルマップはソフト毎に仕様が違うみたいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/175
176: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/29(土) 16:48:39.34 ID:qgtJUMJu アイアイアイ♪僕はチンーポコー♪(^^ マンコーからやってー来たんだ♪(^^ 話戻しまふがオンラインのオーナーシップ関連結構難しいでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 07:57:00.56 ID:a7LXPc8E 誰となんの話してたらそんな卑猥な歌を歌うんだよ… ボッキングの質問に答えられる奴なんかこの板にはそうそういないと思うぞ てか質問スレで聞きなさいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 09:50:04.99 ID:a7LXPc8E 暇を持て余し気味なので今度こそは美女を作ってやろうと奮闘中 今回は期待できそうじゃない? https://i.imgur.com/BkIlmdk.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/30(日) 14:32:18.44 ID:a7LXPc8E 参考画像を見ながら作る→ムラムラする→スッキリする→どうでもよくなる って流れで女体を作るのは時間が掛かる https://i.imgur.com/CghRReL.jpg 今日はここまで 台風こわい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 11:43:59.98 ID:b9z87SvF パレオが作れねぇ https://i.imgur.com/tDiHrdL.jpg マーベラスデザイナーが欲しくなってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 13:07:01.84 ID:07Ax/le7 そこは丸出しでいいんじゃまいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 15:01:32.63 ID:b9z87SvF >>181 今回は揺れものを試してみたいのだよ パレオ、髪、そしておっぱいをバインバインさせたいのだ そしておっぱいをバインバインさせたいのだ ところでVroidのモデルを頑張ればfbx出力できそうな感じなので試しに作ってみる ここから髪のメッシュを抜き出せたらいいんだけども https://i.imgur.com/8K6vM7f.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 15:54:49.28 ID:+Odhmwbt >>180 すごく全然関係ないんだけど ちちびんたリカを思い出した むしろちちびんたリカにしてしまえば(ry http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 16:36:10.77 ID:b9z87SvF できたw 普通にblenderのアドオンにvrmインポートあったわ https://i.imgur.com/w25lVVE.jpg >>183 ちちびんたリカってすごいネーミングだなと思って調べたら コナミかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/184
185: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/01(月) 19:17:28.06 ID:uOnEvSoD 僕のMMO、イベントモンスター大量配置したらにぎやかになりまひた(^^ https://i.imgur.com/n5RaQ3x.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 12:05:56.93 ID:ecTl1/DS 今回は低スペ向けとか気にしないでいいので ガッツリ1万ポリゴンくらいで作っちゃう https://i.imgur.com/aIp9xgV.jpg 3d-coatはリトポに定評のあるツールとはいえ 手動は骨が折れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 18:06:52.94 ID:22wtriDa 無理やりパレオ https://i.imgur.com/Drc3ylb.jpg UnityでClothコンポーネント付けたらいい感じになるはず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 13:14:13.30 ID:axLKTQGd そして今までの苦労を水の泡と化す色塗り! https://i.imgur.com/bnWTMvc.jpg なんだかんだで色塗りスキルも向上しているのを実感しているんだけども 如何せん全然可愛くないw ちなみに髪の毛の裏面はUnityのマテリアルでやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 13:43:49.89 ID:axLKTQGd 試しにUnityに持ってくる https://i.imgur.com/CgLjgIH.jpg 良くも悪くも日本人体型といったところか ソフマップの背景がよく似合う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 14:13:27.78 ID:1w7lG1cP >>188 この絵で画像検索するとベリーダンサーが出るよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/190
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 812 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s