[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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63: 2018/08/29(水)13:08 ID:kkOEWZvm(6/6) AAS
そうそう、ツールの使い方なんて覚えるのは非効率
俺は脳内で1万本くらいゲーム作って楽しんでるし
パソコンゲーム自作したりなんて仕事ならともかく趣味じゃ一握りだよ
64: 2018/08/29(水)20:50 ID:kmwO9Fck(2/2) AAS
>>60
まとめられる側が自分から登録したくなるような仕組みを作ったらどうよ
65: 2018/08/29(水)23:03 ID:ge0BXAdy(1) AAS
自分に合った環境で作りたいもの作れば良いよ
66: 2018/08/29(水)23:34 ID:Va49HoMV(2/2) AAS
とりあえずhtmlをtext形式に変換することから始めればいいのかね
67: 2018/08/30(木)09:23 ID:58pnB0BU(1/2) AAS
合う環境がないから作らないし働かないよ
68
(1): 2018/08/30(木)14:44 ID:8r6tsbrA(1/2) AAS
正規表現でurlとか抽出すればいいのかな
まとめサイト作るだけでも奥が深い
69: 2018/08/30(木)18:56 ID:cl3Ui+TM(1) AAS
そろそろ福岡ゲームコンテスト2019の募集要項が発表されると思うから
それ用のゲームを作ろうと思う

ゲーム以外に企画書やらPR動画を作らにゃならんのがネックだが...
一次選考で落ちたら笑ってくれていいゾ
70: 2018/08/30(木)19:08 ID:58pnB0BU(2/2) AAS
福岡ゲーム産業振興機構なるもの初めて知ったゾ
絶対ここにいるようなやつじゃレベチで瞬ころだゾ
71: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/30(木)20:07 ID:q8csUN/f(1/2) AAS
いやいや意外と通ったりするかも
とにかくtryするのは大事
72: 2018/08/30(木)20:32 ID:6atnrT/9(1) AAS
去年の作品見たよ、ありがとう。
大賞はアンリアルなんだね。

これって、ストアにアップした作品も良さげだね。
ちょっとやってみようかな。
グラは流石に、去年大賞と同じレベルだと時間が要るね。1人じゃ無理かw
73: 2018/08/30(木)21:03 ID:8r6tsbrA(2/2) AAS
まとめツール第一歩
レスを配列に入れる
画像リンク

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(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/30(木)22:35 ID:q8csUN/f(2/2) AAS
あれ5chの記事でまとめってジッムがウルサいんじゃなかった?
大丈夫なんだっけか

ま、いっか
75: 2018/08/30(木)23:32 ID:h6/KpSUK(1) AAS
>>74
あいつはもう裁判で負けたよ
76: 2018/08/31(金)02:04 ID:zgRYbjNZ(1) AAS
画像リンク

画像urlだけ抽出成功
77
(1): 2018/08/31(金)02:55 ID:r9smOLYY(1) AAS
>>68
漏れは、Ruby で、Selenium WebDriver, Nokogiri を使って、原始的な方法だが、
文字列からHTML を作って、それをJavaScript で実行して、DOM を更新している

5ch のページの書き込みから、
div.thread > div.post > div.message > span > a

このa タグ内のURL を抜き出して、URI.parse に渡すと、
uri = URI.parse url
ドメイン名・ファイル名などに、分解してくれる

そこで、ファイル名の拡張子が .png, .jpg などの画像なら、
新しいページを作って、img タグに入れて、画像を自動的に表示する
78: 2018/08/31(金)20:56 ID:SjzNt2tz(1/2) AAS
>>77
スクレイピングで調べてみたけど難しいな
まだstreamReaderで読み込みと書き込みまでしかできないや
79: 2018/08/31(金)22:07 ID:SjzNt2tz(2/2) AAS
今日の進捗
画像をリンク付きhtmlにして保存
課題
レスを名前 日時 コメントに分けること
レス付きのコメントを拾うこと
80
(1): sage 2018/09/02(日)02:32 ID:7Brk/D+f(1) AAS
日に100の書き込みがあるかどうかだけど
この板って以前からこんな過疎板だったんだろうか
81: 2018/09/02(日)02:53 ID:/bbg5r2v(1) AAS
>>14
文字が小さいからフォントサイズを変えて説明を区切った方が良いわ
UIも分かりにくい、どう進めれば良いか分からなくて挫折したからチュートリアルが欲しいな
82
(1): 2018/09/02(日)05:22 ID:NC/5BQ65(1) AAS
QiitaとかteratailとかのQ&Aサイトが出来たから
そっちの方に人が流れたんじゃね
知らんけど
83: 2018/09/02(日)09:36 ID:E4Ur/awa(1) AAS
【福島に欠く、モラル】 命にかかわる汚染米が流通  <某コンビニS>  子供用の棺桶の売上が好調
2chスレ:liveplus
84
(1): 2018/09/02(日)18:59 ID:5i6TF3Z3(1) AAS
外部リンク:gyazo.com
返信のあるレスだけを抜き出す
しかしwritelineでコードを書くという原始的な方法なので
javascriptを勉強中
コードでコピーする方法を試す
外部リンク:gyazo.com
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(1): 2018/09/03(月)23:26 ID:dfpuTlMz(1) AAS
画像リンク

javascript でコメを表示
urlをリンクにして置き換える
簡易5chブラウザみたいな感じになってきたな
86: 2018/09/05(水)04:26 ID:9SgA45VE(1/2) AAS
>>80
>>82
それはあるだろうな

2ちゃんって便所の落書き臭が抜けない
普通のSNSなら荒らしや煽りが少ないから
若者の2ちゃん離れが進んだんだろう
87: 2018/09/05(水)04:27 ID:9SgA45VE(2/2) AAS
>>84
>>85
それはツールであって
ゲームじゃねーじゃん!

ゲ製でやることかね?
88: 2018/09/05(水)18:30 ID:WrCsEn1W(1) AAS
未だにDirectX9を使ってて
ようやく3Dモデルの描画やらやってるけど
すぐ描画速度が遅くなるから困る

LockやらDrawPrimitiveやらの描画関連の関数の呼び出しを減らさにゃ話しにならんな
描画機構作り直し!
89
(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/05(水)20:20 ID:2t+gq4Xv(1) AAS
あつい!

アイディア浮かんだんだけど
さて制作する時間あるか!
90: 2018/09/06(木)20:46 ID:zK8Y3doQ(1) AAS
>>89
お前時間余りまくってんじゃん
91: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/06(木)21:03 ID:U2D2+Vnm(1/3) AAS
時間はあれど、やる気がない
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(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/06(木)21:24 ID:U2D2+Vnm(2/3) AAS
ちなみに、弟子がかんがえた「あつい」はこれ!

ハンバーガのハンズを持って左右に動き上から落ちてくる具をうまく載せて、いかに厚いハンバーガーを完成させるか!

焼きあがる時間との勝負なのだ!
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