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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/12(土) 12:58:25.11 ID:zVA36Bfq test http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/882
883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/13(日) 03:38:30.71 ID:I6v6d74g >>875 いいこと言うねぇ とにかくなんか作らないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/883
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/04(月) 17:42:28.70 ID:Jo16zqKY >>380 竜星戦記3の制作はどんな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/884
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/09(土) 02:22:07.13 ID:Wi4a64Pp どうかなと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/885
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/09(土) 19:32:04.66 ID:qYKDQ0Hf なろうでちょこちょこ書いてて今度ノベルゲー作ってみようと思う ティラノ使って立ち絵とBGMと背景全てフリーの予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/886
887: 380 [sage] 2019/11/09(土) 19:40:30.53 ID:cmcjbEkD >>884 だいぶ経ちましたが、気にかけてくださってありがたい。 思ったよりもUnityに慣れずに、難航してます。 慣れようと1を作り直してるんですが、なかなか進みが遅くて絶賛絶望中です。 Twitterで時たま成果をささやいてるので、よかったらご覧くださいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/887
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/10(日) 23:31:23.32 ID:7zMG4Qq3 >>887 作り手の情熱が感じられるゲームだったから気になってたけど Unityで苦戦中でしたか、あれは色々出来る反面奥が深すぎて難しいよね 個人製作は色んな理由で挫折しやすいけど 作りたい気持ちが潰えてしまわなければ、いつか道が開かれると思う 私もエフェクトの作成で思うようにいかず難航中ですが、お互い頑張りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/888
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 05:34:22.71 ID:+CPb69wc ttps://unityroom.com/games/fishcat 40歳からC#勉強中、Android版の公開を目指してます。 着地後の回転を抑えたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/889
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 21:21:13.37 ID:c6dH97yL >>889 真横に打ったらずっと止まらなかったけど仕様なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/890
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/24(日) 22:19:22.96 ID:+CPb69wc >>890 遊んでくれてありがとう。 重力の変化で止めようとして、いまだにうまく行かない感じです。 放物線描きながら一定値で止まるようならしたかったのたですが、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/891
892: 889 [sage] 2019/11/27(水) 03:06:04.42 ID:DG1782Rp >>890 お試しで壁に当たるたびに重力を増してループにはならないようにしてみました。 最初の発射角をギリギリ水平にならないようにしてみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/892
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/15(日) 22:37:23.80 ID:8ckkSJHz 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive 加藤純一vs対人戦 『ポケモン・ソード/シールド』 ランクマッチ配信 5日目 ポケモンソードシールド レート戦10000位以内まで行く男 (21:35〜配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=rM5DAkEYWrA https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/893
894: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/12/16(月) 16:50:10.35 ID:juorI3cN 久々にレスついたレスがスパムで投稿内容もゴミだった時の哀しみ(^^ チンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/894
895: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/16(月) 21:09:43.06 ID:BIQIZlSv 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive 『SEKIRO』Part2 sekiro再びやる男 (20:38 配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=SOo72eMt1VY https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/895
896: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/18(水) 20:36:24.23 ID:9MmLT18m 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive ゲーム配信/忍者ACゲーム 『隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice』(2周目)#3 sekiro再びやる男最終回 (19:52 配信開始) ://www.youtube.com/watch?v=RSQR2gws0Fs https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/896
897: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/19(木) 00:36:54.23 ID:TK/ZW/P8 加藤純一(うんこちゃん) ニコ生 Steam/オープンワールドRPG PCゲーム『kenshi』配信#15 『kenshi』(0:18分 配信開始) https://live.nicovideo.jp/watch/lv323425897 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/897
898: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2019/12/19(木) 02:34:56.62 ID:9iCqX3Ux NGばっかりでみえまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/898
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 01:58:36.85 ID:ZG77mqW+ https://unityroom.com/games/fishcat 最初のステージで三毛猫をタッチしたら魚に触れるとカウントが上がっていく。 三毛猫を放すと溜めてあったサカナが一定の間隔で灰色のネコに飛んでいく(コルーチンで誘導弾を等間隔で生み出している) 二つ目の画面で灰色のネコを弾くとサカナをゲットできる。 その際にネコが触れた順番でサカナをオーダーの方に移動させたいのだけど、サカナのオブジェクトに自分が何番目にネコに触れたか把握する方法が分からない。 スパパ
パパパパッと気持ちよく処理したい。 何かヒントが有ればご教示ください。 感覚的にいうとスシストライカーで皿を回収してる時の感覚にしたいです。 ttps://youtu.be/cyyWyOlPH2E http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/899
900: 名前は開発中のものです。 [] 2019/12/22(日) 06:46:09.11 ID:f2bq2/bZ 払い戻し不可能予約販売・ クラウドファンディング みかん絵日記・チョコタン!のように人間語をしゃべるのんたぬ チュン(・8・)チュン ほむほむ まどまど ゆっくり 実装石 親子 動物 心を癒してくれる日常・愛護・サバイバ・観察 Win xp /7/8/10 2D Flash ゲーム or win xp/7/8/10 同人ゲーム予定はないでしょうか? チュン(・8・)チュン、 ヒナチュン、 ピヨチュン、チュン(・8・)チュン親子愛護 愛護・サバイバ・観察 http://i.imgur.com/1LVmszT.jpg http://i.imgur.com/
ygyYiT8.jpg http://mup.vip2ch.com/up/vipper47266.jpg のんたぬ ちびたぬ ぷちたぬ親子愛護 http://pixiv.navirank.com/jpg/618/61824217.jpg https://pbs.twimg.com/media/ChIEFZPUUAIEaUB.jpg https://image01.seesaawiki.jp/a/e/animal-lovelive/89dd4529e10d511a.jpg https://i.pinimg.com/736x/74/a3/af/74a3af38ecaff1dbc35323f1c3dc1429.jpg 実装石親子愛護 https://pbs.twimg.com/media/DMKyaL6VQAAuwWf.jpg ゆっくり 親子愛護 https://lohas.nicoseiga.jp/thumb/3244599i? ほむほむ親子 まどまど親子 子ほむ 子まど ごまどか 子ごまどか h
ttps://img.atwikiimg.com/www14.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/attach/2522/96/img5011dbccbd217.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/900
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 20:37:19.67 ID:Ds+wCb9X >>899 BGMがないのがちょっと寂しいかな サカナのゲットはおかしいとは思わなかった 一面しか遊べなくて、特に障害物みたいなのもないし ただ打ってるだけみたいで物足りなく感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/901
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 20:47:37.15 ID:ZG77mqW+ >>901 ありがとう。 ここまで来るのに一年くらいかかりまして。 魚の配置と障害物でパターンを出せたらとは思います。 BGMは、つい最近まで、ほんとにまともに動いてなかったんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 21:32:49.31 ID:ZG77mqW+ ✖︎BGMは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 21:33:22.01 ID:ZG77mqW+ ✖︎BGMは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/22(日) 21:46:02.74 ID:ZG77mqW+ BGMは のくだりはミスです。 全く手をつけれてなかったので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 13:39:41.50 ID:wTSf3mVD スタデュみたいなグラポ積んでないノートpcでも動くゲームって UnityやUE4使って作れる?c#で作らなきゃ無理? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 13:55:26.77 ID:soeB5CgZ ちなどんなゲーム作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 15:56:44.87 ID:/HVRXim8 スタデュってスターデューバレーってやつか? UE4はデフォルトで重いから無理だろうがUnity2Dならいけると想うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/26(木) 18:08:12.91 ID:3PocZ4Qf Unity 2Dを Windows10 i5 初代モバイル版 メモリ4GB HDD 2.5インチ で1年頑張って、ビルド待ちが200時間は合ったんじゃないだろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/27(金) 01:08:01.63 ID:eH6ngToU >>907 スタデュとか牧場物語って荒れた畑を整地する時が無心でできて楽しいから(やりおわったら森や海のごみ漁りで金稼ぐゲームになるので) 木こりとか設定は何でも良いけど整地する部分をゲームにしたら面白くならんかなぁって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/910
911: 名前は開発中のものです。 [age] 2019/12/30(月) 22:51:37.46 ID:rdGnvfcd 加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive Youtube&ニコ生同時配信 加藤純一2019 ゲーム配信総集編の総決算放送 ://youtu.be/3j2_zuGbQPA ニコ生 https://live.nicovideo.jp/watch/lv323605702 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/911
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