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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:18:39.31 ID:qU/HEciv かくれんぼゲームは一旦置いといて やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う とりあえずランダム迷路 https://i.imgur.com/PaG1PaK.jpg 今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に ループ箇所ができるよう改造してみた すんなりビルドが通ってしまったんだけども 忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:27:15.09 ID:qU/HEciv >>308 >>309 我が初めてモデリングしたキャラにして究極のキャラぞ! ほんとは犬だけどなかったことにした アニメーションはリリースを楽しみにしててね! このサイズ<<310だからよく分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 13:19:08.70 ID:a5v0XmSq >>310 >>311 そこここに爆弾を起きたくなるのはきっとカラーリングのせいだね(笑) うん、リリース楽しみにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:41:15.30 ID:qU/HEciv 楽しみにしててねって大見得を切ったものの ここから先はノープランなんだよねw とりあえずパックマン風にしてみた 面白いかどうかは知らない… https://i.imgur.com/BGCx0yn.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/313
314: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/21(水) 14:46:30.38 ID:In74MNG1 ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:56:59.50 ID:a5v0XmSq >>313 うおーとりさんに追われるーー いいじゃん。一回作ったら何かに活用できるかもしれんし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 15:53:46.00 ID:HKZ4m0Ph >>304、>>306 まさかこのスレで共感してしまうとは 時間をかけて作ったステージ配置が面白くないと、モチベーションが被害を被るんだよな。 ステージ配置に悩みだすと、ついつい新しいコンテンツ実装を増やす作業に逃げがちになるが、 それは更に時間の掛かるエターナル地獄への入り口・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 17:32:00.06 ID:Gll9z6ZG 3Dモデルを作ってテニスさせたい素人です。質問があります。 1. Unityを使えばいいですか? 2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:52:11.96 ID:zG9takP6 >>317 まず絶対的に基礎知識が足りてないから ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。 http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/ ↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。 初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:54:37.86 ID:Hq4rFqer >>316 自分が納得出来るまで粘って制作するしかないねぇ リテイク出してブラッシュアップ繰り返す労苦はゲーム制作でも避けて通れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:12:11.39 ID:a5v0XmSq >>318 横から失礼 格ゲーもどきのアクションエフェクト(映像)が入るクイズゲームを作りたいんだけど、 これも同じような作り方になるのでせうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:27:48.59 ID:zG9takP6 >>320 ごめん ちょっとどういう物なのかわからない 同じようなも何を指しているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:29:41.05 ID:HKZ4m0Ph >>319 まあそうなんだろな 事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、 1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし 売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:59:54.42 ID:a5v0XmSq >>321 説明下手すぎてすみません……… 言葉にできなかったので絵にしてみました…… https://i.imgur.com/Vj0eX1s.jpg アンドロイド向けのつもりでいます…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/323
324: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 19:13:09.35 ID:Gll9z6ZG >>318 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 19:37:52.55 ID:zG9takP6 >>323 なるほど まずキャラクターモデル自体は普通DCCツールで作られて、リグやらAnimationやらテクスチャやらを作成すしてゲームエンジン上で動く用にセットアップするのがCGデザイナーの仕事。リアルタイムレンダリング用のモデルの作り方を見るといい 無料アセットがあるから仮に作ってもらったものとして進めるといい エフェクトは基本的にしてエンジン側で作るんだけどこの辺もデザイナーの作業 アセット一覧を見てこれ作りたいなってのを選んで紐解いて勉強すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 21:27:49.38 ID:a5v0XmSq >>325 ありがとうー うーんうーん。キーワードから紐解いていく感じだ…(笑) エンジンってよく聞くけど、どういう物なんですか? Unityに元から備わっているのを使い無わすような感じですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:50:31.86 ID:LzM7k6WQ >>326 エンジンはUnityとかの事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:51:47.40 ID:LzM7k6WQ バイトしてお金ためてやっと15万でほぼほぼ最新のパソコンを自作した。 これで高みを目指せる。この瞬間を夢にまで見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/328
329: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/22(木) 00:16:40.43 ID:1xCBV/JC 僕は虫売りまくって昆虫イベント行ったり来年旅行行ったりしてまんこ(^^ お金を稼ぐのは楽しいでふね(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/329
330: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/22(木) 00:17:41.20 ID:1xCBV/JC X来年旅行行ったりしてまんこ(^^ O来年旅行に行く予定を立ててたりしてまんこ(^^ 日本語が不自由になってまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 00:56:18.31 ID:VQsb0PRp 私は虫ケラなのですが、仲間が売買の対象になっているかと思うと悲しくて捕食行動も滞りがちです・・・ あー久々にやるとキャラモデリング大変だな、楽しいっちゃ楽しいけど時間吸い取り紙 でもプログラムと両立させると何か新しい存在に進化できるんじゃないかと期待している 古いけど種割れして作業スピードが急に倍になったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/331
332: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/11/22(木) 07:57:00.87 ID:qusDm47D >>328 その瞬間で力尽きないでね 夢はゲーム完成だお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 10:30:04.88 ID:QMfqdJod Unity1週間ゲームジャムのお題は「10」 なので10羽のチクリンを操作してドットを集めるゲームにする ちなみにチクリンはシンクロして動く いかに効率良くドットを集めるかを考えればいいんじゃないかな… そして敵も置いちゃう お馴染みの緑のおじさんは地面と同化してしまうので赤いおじさんにした https://imgur.com/4P7MHE3.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 10:32:11.67 ID:MdmUCrd0 >>327 なるほど…unityはエンジンなんですね ということは、エフェクトはUnity側でつけなければいけないわけですね…。 エフェクトにもアセット(?)のように既製品があるんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 12:09:48.23 ID:MIX7rqrF >>332 頑張るお でもスペック上がって出来なかったゲームが出来るから ちょっとやってくるミへ(^o^)丿 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:13:08.82 ID:OsPasNkY 俺も参加してみようかなと思ったけど25日までか>ゲームジャム 一匹20秒もないじゃない、じゃなくて今日入れて3日ちょっとしかないじゃない! でも短時間でゲーム作る感覚を体験したいしやろうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:15:48.14 ID:OsPasNkY twitterアカウントが居るのか>ゲームジャム投稿 とりあえずアカウント作るか、まあ今時持ってないとか我ながらモグラ杉だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:31:05.27 ID:QMfqdJod 赤いおじさんは禍々しい気弾を放つ 気弾に当たるとチクリンは死ぬ https://i.imgur.com/DoKXWgt.gif >>336 管理人のnaichiさんはとても心の広い方 どんなクソゲーでも受け入れてくれるし、期限過ぎても受け入れてくれるぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 13:52:56.54 ID:OsPasNkY >>330 331だけど、妙なことを書いてしまったが、面白いことを言おうとして失敗しただけなんだけど、気に障ったらごめん 別に昆虫マーケットに異論はないです どんどん売っちゃいましょう >>336 そうなのか、ちょっと制作中のが煮詰まり気味だし全然違うの作ってみようかな チクリンの昇天アニメーション良いね ゆっくり倒れるのが個人的に好きだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/339
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