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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 22:06:44.09 ID:RSIj0h2t こんにちはー UE4で少し前からゲーム作り始めたけど知り合いが一人もいないから技術的雑談もできないし寂しい思いをしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/294
295: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 08:00:24.04 ID:8Iq+duIZ 街灯追加 ちょっとは雰囲気出てきたかな https://i.imgur.com/2Jrbp1d.jpg >>291 アルバイトで忙しいはやりたくない言い訳だと思うよ 幸いプログラムを組めたらゲームは作れる 何か実績を示してふり〜む等で募集するのがいいんじゃなかろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 09:42:09.53 ID:NtSh8GVq おはよう 今日も頑張るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 11:52:51.92 ID:0QGliloZ >>294 使えるとちょっとかっこいいけど 覚えるの大変そうだしUnityで良いやってなるからね エンジンとしての機能は劣ってないと思うけどコミュニティの規模が段違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/297
298: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/18(日) 13:18:01.22 ID:+Pqd3L9/ 家でUnityで脱出ゲーム作っていると、親が就職のために資格を取りなさいとか言ってくる。 応用情報取るにも試験は4月の第3日曜日なんだから。 応用情報よりも、4月までに脱出ゲームを30本作りたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 14:03:45.01 ID:sTDqHZs2 UE4もいいよね 最初からプリセットみたいなの入っててすぐにキャラが動かせる カメラもいちいち作らなくてもいいし ただブループリント覚えるのがめんどくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 15:12:03.46 ID:8Iq+duIZ 明日からUnity1週間ゲームジャムか… 今回はやめておこうかな… UE4のライティングっていうのかな、 あの透き通った感じはいいなと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 17:59:00.16 ID:NtSh8GVq データエラーが起きてダルくなってこの時間までダラダラしてしまった… ある程度形になってくるとダレてくるなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 18:01:00.20 ID:NtSh8GVq >>297 ゲームジャムとかに参加してみようかなーとか考えてるよ まぁ都内行かないと行けないから出費が厳しいんだけど… ツイッターとか頑張って知り合い増やしていきたいかな >>298 応用取るより就活したほうが意味あると思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 11:35:40.47 ID:FbliXobI ちょっとAIも弄る https://i.imgur.com/lWE9j3X.jpg ワラワラ動いてて楽しくなってきたけど AIっぽくなく動かすのは大変そうだ まあ、プレイヤーがAIのふりするゲームだから程々でいいんだけどもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 20:19:46.35 ID:1V8mA3XT >>301 システムがある程度ものになってきてから 必要なデータを作って行く所がゲーム制作の挫折ポイントやね 頭であれこれ構想はあるけど実際にデータに落とし込もうとしても思うように進まなくて萎えて来る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 12:35:30.46 ID:95ofRq0T 今日は抜歯でブルーな気持ち… お休みします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/20(火) 21:31:55.59 ID:e/9LodOX >>304 そうなんだよねぇ 基本的システムを作るまでは楽しく努力できるんだけど ある程度ゲームがプレイできるようになると豪華に飾るのとか細かいデータのいじくりってめんどくさくなって完成しない 一本作るってほんと大事だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 08:21:23.52 ID:pr6N5hgE 我が生み出した最カワキャラことチクリンはやはりトゥーンシェーダーがよく映える https://i.imgur.com/aHziGYu.jpg たまらん…… くう…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 11:13:27.05 ID:Q+Lz+dfM あらかわいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 11:29:32.28 ID:a5v0XmSq ええですねー 歩き姿など見てみたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:18:39.31 ID:qU/HEciv かくれんぼゲームは一旦置いといて やっぱりUnity1週間ゲームジャムに参加しようかと思う とりあえずランダム迷路 https://i.imgur.com/PaG1PaK.jpg 今回はおとなしく定番のアルゴリズムの1つ、壁伸ばし法に ループ箇所ができるよう改造してみた すんなりビルドが通ってしまったんだけども 忘れた頃にバグが見つかりそうな不安しかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 12:27:15.09 ID:qU/HEciv >>308 >>309 我が初めてモデリングしたキャラにして究極のキャラぞ! ほんとは犬だけどなかったことにした アニメーションはリリースを楽しみにしててね! このサイズ<<310だからよく分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 13:19:08.70 ID:a5v0XmSq >>310 >>311 そこここに爆弾を起きたくなるのはきっとカラーリングのせいだね(笑) うん、リリース楽しみにしてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:41:15.30 ID:qU/HEciv 楽しみにしててねって大見得を切ったものの ここから先はノープランなんだよねw とりあえずパックマン風にしてみた 面白いかどうかは知らない… https://i.imgur.com/BGCx0yn.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/313
314: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/11/21(水) 14:46:30.38 ID:In74MNG1 ワンコのおっちゃんなのにワンコの存在否定したらただのおっちゃんでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 14:56:59.50 ID:a5v0XmSq >>313 うおーとりさんに追われるーー いいじゃん。一回作ったら何かに活用できるかもしれんし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 15:53:46.00 ID:HKZ4m0Ph >>304、>>306 まさかこのスレで共感してしまうとは 時間をかけて作ったステージ配置が面白くないと、モチベーションが被害を被るんだよな。 ステージ配置に悩みだすと、ついつい新しいコンテンツ実装を増やす作業に逃げがちになるが、 それは更に時間の掛かるエターナル地獄への入り口・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/316
317: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/21(水) 17:32:00.06 ID:Gll9z6ZG 3Dモデルを作ってテニスさせたい素人です。質問があります。 1. Unityを使えばいいですか? 2. 3Dモデルを作ったとして、それを動かすのってどうやるんですか?たぶん人の動きをモーションキャプチャーする方法と、パソコン上で変数を手動で調節する方法があると思うのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:52:11.96 ID:zG9takP6 >>317 まず絶対的に基礎知識が足りてないから ふんわりとキャラクターが動くロジックを調べたほうがいいと思う。 http://inter-high-blog.unity3d.jp/2017/06/22/hitogata/ ↑こういうページを沢山見て体系的にザックリ理解しよう リグ云々ってのはCGデザイナーの範囲だから別に中身を理解しなくてもいい。 初診書向けのこういう記事を沢山見ながらUnityを入れて見様見真似でやってみると自然とわかるようになっていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:54:37.86 ID:Hq4rFqer >>316 自分が納得出来るまで粘って制作するしかないねぇ リテイク出してブラッシュアップ繰り返す労苦はゲーム制作でも避けて通れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:12:11.39 ID:a5v0XmSq >>318 横から失礼 格ゲーもどきのアクションエフェクト(映像)が入るクイズゲームを作りたいんだけど、 これも同じような作り方になるのでせうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:27:48.59 ID:zG9takP6 >>320 ごめん ちょっとどういう物なのかわからない 同じようなも何を指しているのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:29:41.05 ID:HKZ4m0Ph >>319 まあそうなんだろな 事前デモ映像に出ているステージが収録されていないゲームもあるし、 1ステージ丸々作っておいて、その最初から最後の方までのデモまで見せてるのに、最終リリースではばっさり差し替えてるゲームもあるし 売れてるゲームはステージ作成に苦労しているんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 18:59:54.42 ID:a5v0XmSq >>321 説明下手すぎてすみません……… 言葉にできなかったので絵にしてみました…… https://i.imgur.com/Vj0eX1s.jpg アンドロイド向けのつもりでいます…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/323
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