[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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262(1): 2018/11/09(金)01:20 ID:ZQ1KGXtA(1) AAS
もう完成ってところで次から次に問題が出てくる
263: 2018/11/09(金)10:29 ID:4Ts07bSB(1/2) AAS
次は遊具エリアを作ろうと思ったけど石像エリアにしよう
まずは石像エリアへ続く道の階段
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>>262
ゲーム作りの終わりとは即ちバグ潰しの旅の始まりなのだ!
264: 2018/11/09(金)10:32 ID:PxlRnSam(1/2) AAS
石像は、もちろんモルゲッソヨ。
265: 2018/11/09(金)14:31 ID:4Ts07bSB(2/2) AAS
オフラインのストーリーモードは
全裸の男が人目を避けつつ裸像に祈りを捧げに行くステルスゲーム
なのでモルゲッソヨでもいいんだけど今は時期が悪いよ…
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まあ、今のところオフライン作る気ないんだけどね
266: 2018/11/09(金)15:14 ID:PxlRnSam(2/2) AAS
今が1番いい時期。
話題性あり!
267: 2018/11/10(土)15:15 ID:GK0LzLIV(1) AAS
今日はあまり進展なし
石像エリアのガワだけ作った
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268: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/10(土)16:50 ID:ev6pcyVn(1) AAS
大規模な改変の末、ゲーム性は変わってまふぇんが(^^
なんとかアイテムを拾えるように戻りまひた(^^
あとはアドバイス頂いたアレで装備を…(^^
ボッキング!(^^
269: 2018/11/10(土)19:48 ID:d6YepiEi(1) AAS
トイレの男女マークは高級感が欲しいところだな
でもそういうことを言ってるとネバーエンディング開発になるんだろうな
てかunityてwin用プロジェクトをそのままマックで開けるんだな、suge-
ま、ちょっとVSの機能は少な目だけどこれから充実していくんだろう(多分
270: 2018/11/11(日)14:59 ID:Ojnx/XYS(1) AAS
色々やったけど没になって本日の成果、手すりのみ
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アサクリの隠しEndも見たし、明日から本気出す!
次はストーリー重視のアクションRPG作ってみたいなぁ
でも話考える能力無いんだよなぁ
271: 2018/11/12(月)09:00 ID:vsX2QAgO(1/2) AAS
台座
できるだけ簡単そうなやつをモチーフにした
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272: 2018/11/12(月)14:14 ID:vsX2QAgO(2/2) AAS
花とか植えてみた
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なんだかよく分からない空間になってきたぞ
273: 2018/11/13(火)12:40 ID:tQBMPQJz(1) AAS
裸の像はやめて
我が生み出した最カワキャラのチクリンの像を置いてみた
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有害指定同級生でおなじみの くろは先生のアザラシのように
そこら中に登場させてやろう
274: 2018/11/14(水)09:30 ID:eeSmRcAf(1/3) AAS
ベンチを作る前に座るアニメーションを作る前に
キャラクターを作る前に既存のキャラクター50体並べて負荷テストしてみた
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案の定水着のお姉さんはクソ重で6fpsしか出なかったよ
ポリゴン数3000~4000くらいでできるだけドローコール少なくなるよう作ったほうがよさそうね
275: 2018/11/14(水)14:50 ID:eeSmRcAf(2/3) AAS
なんとなくお爺ちゃんから作り始める
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マウスでシワを掘るのは辛い
次のブラッディマンデーでペンタブ購入を検討しよう…
276: 2018/11/14(水)14:54 ID:eeSmRcAf(3/3) AAS
ブラックフライデーやった
277(2): 2018/11/14(水)15:49 ID:RgzVmV1I(1) AAS
タイトルが決まらん
278: 2018/11/15(木)01:21 ID:lVuKLUdu(1) AAS
>>277
いつか決めようと仮のタイトルで進めてたらいつまでも決まらんまま
スッと良いのが浮かんで来ないかなぁ
279: Unity縦臾大使 ◆SoVpkB15jY 2018/11/15(木)02:40 ID:eAzuZd9J(1) AAS
四八(仮)みたいに(仮)付けて正式タイトルとして発表しまひょう(^^
280(1): 2018/11/15(木)14:26 ID:JpTVK7HM(1) AAS
人間キャラを真面目に作ると1週間とかかかっちゃう
意欲が湧かないのでしばらく緑のおじさんに頑張ってもらうことにした
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>>277
ググッて被らないタイトルの方がよさそうよね
造語にしてしまうとか
281: 2018/11/16(金)10:49 ID:Qw+jvoxu(1/4) AAS
ベンチ
微妙というか普通というか…
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282: 2018/11/16(金)12:19 ID:Qw+jvoxu(2/4) AAS
少し浮いている…
修行熱心なので空気椅子
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ふぅ、明日直そう…
283: 2018/11/16(金)12:50 ID:ENRxFd97(1/3) AAS
それ以前にベンチ、デカ!
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284: 2018/11/16(金)13:50 ID:Qw+jvoxu(3/4) AAS
ベンチってそんなに小さかったっけ
まあいいや直した
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285: 2018/11/16(金)14:24 ID:ENRxFd97(2/3) AAS
サイズ感があってきたね。だからあれほど見て作れとw
そんでもって後ろの花壇がでかくなってしまったね。
レンガがブロックのサイズになってるw
286(1): 2018/11/16(金)14:50 ID:Qw+jvoxu(4/4) AAS
なんだ、さとるんか
アイホン持ってないんだよ
アンドロイドで作っておくれよ
287(1): 2018/11/16(金)15:11 ID:x0mEIdhj(1) AAS
>>280
仮キャラでもちゃんとパンツ履いてるのが偉いな、本物の紳士とお見受けした
俺もキャラ作り始めたけど、プレイヤー以外も作らないとだめなんだよな、大変
てかまだどういうゲームか決まってないが
288: 2018/11/16(金)15:14 ID:ENRxFd97(3/3) AAS
>>286
unityバージョンアップしたら何か動かんくなったからちょっと放置してるw
289: 2018/11/17(土)11:28 ID:DgnTtXAM(1/2) AAS
操作関係を見直し中
普段PCでゲームしてる人はwasd移動って普通なのかしら?
僕はコンシューマーでしかゲームやらないからなんかやり辛い
>>287
ボディペイントなんだけどね…
3Dは動かすことまで考えると作業工程が多すぎる
心して取り掛かるべし
290: 2018/11/17(土)14:32 ID:DgnTtXAM(2/2) AAS
やっぱカメラはキャラの向きと独立して回転するようにした
周囲すら見渡し辛いと流石にストレスじゃろう
291(1): 2018/11/17(土)16:28 ID:VxMpeDuk(1) AAS
自分はデザイン・モデリングが苦手。
プログラムしかできない。
人を頼むとお金がかかるし、友達はバイトで忙しいし。
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