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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/
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225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/24(水) 19:40:30.84 ID:io7oJy0E へー良いじゃん オブジェクトとか丁寧に作ってるぽくて好印象 俺はTPSのカメラで悶絶中 FPSにしとけば良かった・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 07:39:16.36 ID:kOsoEGwr >>224 ありがとうよ TPSだと壁際とか室内のカメラワークがしんどそうだ 最近はアサシンクリードオデッセイにハマり中 その影響でフォトリアルな絵作りに挑戦してみるもあのレベルには程遠い… 大半はゲームしてるけどせめて1日1個は小物を作っていこうと思う https://i.imgur.com/RckThD9.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/25(木) 09:09:09.00 ID:kOsoEGwr バリエーション作って今日は終わり さーて、コスモスの門徒を皆殺しにするぞ〜 https://i.imgur.com/7v4tJk0.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 10:10:49.06 ID:sK8wdghn 洗面台 https://i.imgur.com/Igsq51D.jpg いまいちナリ 鏡とかはUnityで作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 13:38:16.00 ID:SlHsdF2n アサクリ終わっちゃった やっぱシナリオは大事ね オープンワールドでお使いクエストだとどうしてもマンネリ気味になってくるけど シナリオが気になってあまり苦にならない 面白かった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 15:00:36.28 ID:twVui2yb 効果音探しがしんどすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 15:37:36.99 ID:gAMeLO/E フリーの音を加工してみたりするけど 素人がやったんじゃなかなか思い通りにならんねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/27(土) 15:40:27.28 ID:SlHsdF2n >>230 分かるわ 無料で配布して下さる方々には感謝以外ありえないんだけど 微妙にイメージと合ってなかったりするんだよね 自分で出した擬音を録音して使おうかと思ったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 02:53:12.98 ID:X/YVvpPG >>228 シンクがポリポリしてる気がする 蛇口のてかり具合が良い 今更ヒットマンでもやろうかな 何か動画見たらコントローラーの参考になりそうな気がした Universal sound fxていうのセールで買ったけど、とりあえず色々揃ってるけど至れり尽くせりて程でもなかった 縄がきしむ音とか梯子上る音とかこまごましたのはさすがに無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 08:08:55.49 ID:fl2aHjMk トイレ建設中 色々足りない https://i.imgur.com/MvDiVr4.jpg >>233 あんまり小物でポリゴン数増やしたくないからなぁ 四角いシンクにしとけばよかったよ 2年振りくらいにコンシューマーゲームやってるけど 色々参考になって楽しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 09:10:37.04 ID:pD4e1qwQ 大トイレ、個室じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/28(日) 09:41:37.32 ID:fl2aHjMk >>235 中国式…ではなくて これから作るよ 使うツールが違うもんでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 02:27:43.20 ID:tA9OjUa2 ずっと音楽聞きながら作業してたせいで効果音探し捗らないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 15:29:22.61 ID:/LOjqXUD 個室できた https://i.imgur.com/hP5rZsx.jpg Probuilderは罠だったかもしれない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 16:08:39.62 ID:zAVefn3R おめ。 気づいたみたいですねw 個室同士の間仕切りが建物の壁はなかなか無いかなぁと思ってました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/29(月) 16:13:46.46 ID:h0+fHsn9 個室の広さ、扉の強度は申し分無さそうだが、悪いがウォッシュレットが無いトイレではしないことにしているんだキリツ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 10:52:51.74 ID:G3MwJYTC 換気扇と火災報知器を追加したぞ! https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg 小便器がやっぱクソだけどトイレはこのくらいにして そろそろプログラム書いていくか >>239 欲を言えば下も隙間が欲しかったけど直すのが面倒で諦めた >>240 最初のステージにウォシュレットトイレなんて ナジミの塔にメタルキングの剣が落ちてるようなもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/30(火) 14:12:12.05 ID:UBOC41S9 小用の便器の鋭角な部分が良いな、ジオンの紋章を連想させる >https://i.imgur.com/n4Pt3HC.jpg 台詞「これが、敵・・・!」 ブライト「何を言うか!どうたらこうたらー」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 11:55:14.32 ID:kppbaUPP >>242 なるほど、ジオンの紋章か… 見えないわ… プログラム書こうと思ったけどまだオンラインかくれんぼにするか オフラインのステルスアクションにするか決めかねてるんだよね オンライン作ってみたいけど過疎になるのは目に見えてるし 万が一集まっても無料枠では同時接続20人までだし… 悩む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 14:43:19.99 ID:kppbaUPP まあいいやオンラインで作ってみよう 「常に新しいことにチャレンジせよ」ってどっかの偉い人も言ってるだろ、きっと というわけでサクっと2台から接続に成功する ほぼ解説サイトの通りにしただけだけどね https://i.imgur.com/SFfjbyq.jpg うむ、問題は山積みのように見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/31(水) 15:30:24.14 ID:VO0RUyxr おお、作業早いな、さすが経験者殿・・・! 俺はやっとキャラクターコントローラー&カメラの修正終わって動くようになったわ、おめでとう>俺 てかずっとVS弄ってて2週間くらいCG全然やってないw トイレRPGてフックがあるタイトルだから人来そうな気もするな まあ、責任持てないけどw 俺もオフの予定だったけどマルチも考えてみようかなー 下手だけどぷろぐらみんぐ楽しいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 08:24:28.69 ID:vW7TNBy2 方向性も決まったのでそろそろゲーム内容を説明しよう 平たくいうとアサシンクリードBHのオンライン対戦のパクりなんだけども まず各プレイヤーは好きなアバターを選んでゲームを開始する ステージには自分と同じアバターのNPCが沢山いる 各プレイヤーは沢山のNPCの中から対戦相手を見つけ出してタッチすると点が入る もちろん自分も狙われる側でもあるのでNPCになりきりながら相手を探すことになる そして時間が経つごとに便意ゲージが溜まっていってMaxになると(社
会的に)死ぬ そうなる前にトイレにいかなければならない ザックリとこんな感じ 決してトイレRPGではないぞ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/01(木) 10:23:17.05 ID:vW7TNBy2 とりあえずアニメーションの同期も実装する あとは壁際のカメラワークとか https://i.imgur.com/49vYihY.gif カメラは完全にプレイヤーの子にする 回りを見渡す行為すら不自然な行動となるのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 12:36:11.36 ID:gGsX32sr オンライン難しい 腹が立ちすぎてチンコが立つところだったよ でもなんとかドアの開け閉めと鍵の色かわる奴を同期できたぞ! そろそろモグラ歩きをなんとかしてやるか https://i.imgur.com/MVes0pK.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 18:49:58.64 ID:wT1UtkLh >>246 なにぃ 社会派のゲームか・・・! 面白そうだなw 一見するとPCに見えるNPCの挙動とか難しそうだけど キャラクターコントローラーにCharactercontroller component使ってるんだけど、壁際でしゃがむとNaNエラー必発するようになって大変な一日を過ごしたw しゃがむ機能削除しようと思ったけど、自分でしゃがんだときにcontrollerのradius、heightなどをスクリプトで弄ってたのが原因で、それ止めたら完治 とくにradiusはランタイムで変えない方が良いみ
たいだな まあこんなアフォなことする奴は他に居ないかもしれないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 23:03:05.29 ID:qtGr/3yx こんばんははは やっとこunityに手を出したユニ新参です。 とりあえず今月はいろいろいじって慣れようと思います。 わーい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/03(土) 12:09:39.48 ID:GauQimsF >>249 アサクリのは面白かったよ CharacterControllerもだけどUnity内製のアセットは痒い所に手が届くけど 別のところが痒くなってくるイメージ >>250 ゲーム作る人は一人残らず応援するよ! 完成させてねっ!!! そして全く実装する予定はないんだけど自慢の為だけに 親子関係の同期に成功したw https://i.imgur.com/4Xw2m2T.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 12:33:39.17 ID:Z9aEa9mz あかん、オンライン難しいわ 俺にはまだ早かったかもしれん… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 13:01:52.68 ID:/cJIpchP 頑張れ! ハナホジ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/04(日) 16:37:38.08 ID:Iq/2d2fz >>250 ここはスレタイの割に見てるとインスパイアされる良スレだわ >>251 CharacterController component、半年くらい弄ってたけど普通に使うにはNaNは起きなかったし、多分Unityのスーパーテクノロジー()で抑制してたのかも 使ってるといかにも初心者ぽいからいつかは卒業したいけど、安定してるしまだRigidbodyで階段登らせる方法がわからないから当分使おうかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533798387/254
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