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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 09:51:51.73 ID:PW49HW/N >>67 Unityのやつは20人だけだし 他のも基本20人までじゃん P2pの通信をして、マッチングをPHPサーバーを使用してマッチングしか負担しないみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 10:00:09.34 ID:Fl0j6AXO >>76 P2Pは難易度高いよ UDPのNAT越えはルーターの仕様を知らないと難しいうえに問題点も多いからね まあ、今はどこもリレーサーバーでやってるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/77
78: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/09(木) 10:24:35.94 ID:ZrOdxRoJ >>75 それ古くない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/78
79: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/09(木) 10:36:37.59 ID:ZrOdxRoJ >>74 すまん、どこが間違っているのか指摘していたどけないでしょうか? 公式の最新のマニュアルから転載したので、そちらも修正しないとならないので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 13:30:03.93 ID:J1CTkenv >>79 startcoroutineつけた方がいいってところかな。 https://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/Coroutines.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 14:08:05.18 ID:sI32Xc0t UnityScriptというパワーワード(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/81
82: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/09(木) 14:11:30.61 ID:ZrOdxRoJ >>80 これだとUnityScriptではという書き方をしていて、わたしが見た英語の方ではC#の場合と書いてあります UnityScriptがc#と同義と捉えているのかこのページの2018.1の版の時ではいささか不明確なので、ちよっと本社に問い合わせしてみます、ご指摘ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/82
83: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/09(木) 14:28:38.57 ID:ZrOdxRoJ 問い合わせ結果についてはここで共有したいと思いますが時間が掛かると思うので、考察として UnityScriptがc#とJavaScrptの両方を指している場合、当然JSではStartCorutineは付けなくてもよいのですが、現在JSは対応されていない事を考えると付けた方が安心ではあります まあどちらにするかの判断は質問者さんにお任せします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 14:58:16.94 ID:1IZf9m5D で、知らないことに答えてる件はどうなったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 16:53:37.97 ID:LgvXCJLA >>67 なぜそのようになっているのかを自分で考察してみれば 現時点であなたに大規模オンラインゲームを作る力がない事に気づける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 16:55:01.38 ID:LgvXCJLA >>76 アンカみす。>>67ではなく>>76 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/86
87: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/09(木) 19:57:13.73 ID:ZrOdxRoJ 問い合わせ前に確認したら、書いてありますね https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/CreatingAndUsingScripts.html Unity は 2 つのプログラミング言語をサポートしています: C# (シーシャープと発音)、Java や C++ に相当する、業界標準の言語 UnityScript、JavaScript をもとにモデル化された Unity 独自設計の言語 てことでUnityScriptは廃止が決まっているので https://blogs.unity3d.com/jp/2017/08/11/unityscripts-long-ride-off-into-the-sunset/ 動きはす
るようですが、というレベルですね それでも使いたいならどうぞ、としか言えないですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 20:43:18.73 ID:Ykq7A0wT >>87 いつまでUnityScriptはーとかいうトンチンカンなこと気にしてんの? なんで73の回答は無視なの? http://madnesslabo.net/utage/?p=6633 なんで他人が知らないことに答えることに対して苦言を呈したのに自分は答えたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 20:46:22.04 ID:Ykq7A0wT ちなみに俺は知らないことでも回答していいと思ってるからね ただ、他人に文句言うのに自分は除外するのが不思議なだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/09(木) 21:04:46.14 ID:h+61zxMI BOOの事も忘れないであげてください… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 22:18:34.27 ID:J1CTkenv 2年前のimac使ってるんですが、公式チュートリアルの3DGameKitが重すぎてまともに動きません。 まともに動かせてる方、参考にスペック教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 23:02:03.18 ID:YOi/NQgg まずその状態のムービーをあげろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 01:03:19.37 ID:z7h1zWoA 2年前のimacとか言ってないでスペックも載せろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 07:14:18.04 ID:niFarvn0 斬新なゲームの設定考えるロジックはありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/94
95: 91 [sage] 2018/08/10(金) 07:23:29.09 ID:wMb0weEM >>92 >>93 21.5inch Retina 4K core i5 3.1GHz 16GB LPDDR3 intel IrisPro6200 256GB SSD グラボですよね、多分。 次は3DGamekitみたいなのもサクサク編集できる物を買いたいです。win macこだわりません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 13:14:43.12 ID:Qiq1QCa1 横から見ていた初心者なんですが、結局コルーチン内でのコルーチン呼び出しは startcoroutineいらない、最新の公式マニュアルにも古い内容があるから気をつけろってことですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 13:50:16.65 ID:j/CUDSPk >>96 yes 公式マニュアルに間違いなんて大量にあるはず Unity自体のupdateが頻繁でマニュアルが追いついてない部分があるし翻訳ミスもたまにある 余裕があるなら気づいたら報告してあげるといいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 14:53:48.60 ID:niFarvn0 個人でリッチなゲーム作ろうと思わないほうがいいですか? バイオハザーみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 15:03:00.52 ID:zyNoPphv >>98 別にいいんじゃない? ただゲーム制作経験がないなら悪いこと言わないからもっともっと小さいゲームを何本か完成させて徐々に規模を大きくしていくことをおすすめする。 いきなり大作に行くと99%挫折するから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 15:32:12.37 ID:g/0I2TBs https://youtu.be/z06QR-tz1_o?list=PLhyKYa0YJ_5C6QC36h5eApOyXtx98ehGi&t=53 まず始めに注意したいのはスコープです 多くの人は普段プレイしているゲームを作ることを夢見ます 残念ながらそれは無理でしょう GOWやFFは少なくとも40人、それ以上で作られています 何年もかけて あなたが天才で人生を投げうってゲームを作っても GOWやFFは作れません 近いものですらありません それが最初のゲームならなおさらです スーパーマリオのようなものですら無理です ス
ーパーマリオの1−1くらいならできるかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 15:33:05.08 ID:niFarvn0 >>99 2d RPGからですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 15:52:40.46 ID:oqrLDVaP まずはボールの進行角度45度単位のブロック崩しからだな。 こう言われてすぐ作れるなら将来作れるかも。 すぐ作れないなら大作なんて諦めロン。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 15:54:01.30 ID:zyNoPphv >>101 いや、RPGは相当ハードル高いよw 個人的にはアクション要素の少ないパズルがおすすめ 最初はなんの付加要素もないテトリス辺りから RPGはプログラム書いてる時間よりデータ作ってる時間のほうが多くなりがちで開発の練習には向かない データ作り側を目指すならいいんだけど、それならツクールとかのツール使ったほうがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 15:58:44.42 ID:zyNoPphv unityなら確かにブロック崩しの方がいいね 物理演算とか当たり判定に触れられるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 16:12:57.42 ID:Tl2lCkVs アセットを買えば全ジャンル余裕で作れます これは本当です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/105
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