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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 16:48:01.97 ID:yqI08Hb7 質問の8割がこいつの自演→「弟子 ◆rZPPjYuxmQ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 17:12:51.22 ID:3LYZ4u8/ 質問失礼します。 エフェクトをアルファフェードアウトしたいです。 Particle System をプログラム側から消したいのですが、どうしたら良いでしょうか? AssetStore でも良いので、なにか良い案がありましたら教えてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 17:44:56.17 ID:yHFq23p/ フリーのjrpg作成ツールはウディタしかないですよね ウニティのほうがいいですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 18:46:51.96 ID:RwPlEn9e パズルゲームとかミニゲームで個性出すのって、なにげに3Dゲームで個性出すよりむずくないですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/13(木) 19:59:22.20 ID:/MqBP7PE 個性って何だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/457
458: 菩薩@太子 [] 2018/09/13(木) 20:29:31.70 ID:EhFbr8im >>456 汝よ、パズルゲームやミニゲームだって個性的なイラストを添えれば、個性的になると知りなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 01:42:38.76 ID:k2NQLd+7 >>455 ウディタはイベントが難しい C#の方が簡単だからウニをおすすめします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 02:04:54.56 ID:U2DPQl/U >>458 フトシはカス確定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 10:09:33.28 ID:I+Ge/DWe ウニウニ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/461
462: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/14(金) 11:04:53.34 ID:AEedk+3B 質問がありまんこ(^^ Unityでポケモンスナップみたいに写真を撮ってゲーム中に表示するには どうすればよいでふか?(^^ 参考になるブログや動画を教えてくれたらすぐに見に行きまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 11:31:25.93 ID:k7tJiRd5 カメラ unityで検索 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 12:56:23.84 ID:WNrQtYIy 個人で3dゲー作ってる人いるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 13:40:39.24 ID:2EwiAsRN >>464 みなさん、アセットを購入して3Dゲームクリエイトライフを満喫していますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 14:15:47.45 ID:QSUc5GTK Androidネイティブ呼び出そうとしてaar作ったんだけどJniBridgeが重複してる言われる class.jarをexcludeしてもダメ ボスケテ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 14:21:19.56 ID:2EwiAsRN うごけ!うごけ!うごけ!うごいてよーーーーー!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/14(金) 14:26:44.26 ID:QZ+P5msJ キムチ太子が珍しく普通に回答しててワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/468
469: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/09/14(金) 14:34:11.17 ID:WNrQtYIy >>462 師匠!ポケモンの様かどうかわかりませんが とりあえず、スクリーンショット取るWebです https://yttm-work.jp/unity/unity_0029.html https://yttm-work.jp/unity/unity_0030.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/14(金) 19:24:30.40 ID:1O8dlSci Akeytsuでちょっとアニメつけ試したけどなんていうかめんどくさいな。 まあうまく動くと面白いけどこれいろんなのに色々つけるっていうと作業量多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/470
471: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/15(土) 11:26:22.33 ID:xL0mqBj1 >>469 ありがとうでふ(^^ あとで見てきまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/15(土) 12:44:14.01 ID:b3xQdWTg 質問です ちょっとアセットを探しているのですが助言して欲しいです 探してるのはドラクエやffの様な感じで道具のリストを表示するという物です 「inventory」とぃうワードとはちょっと違うみたいです 「inventory」だとアイテム袋を開いたらアイテムの画像がグリッド上に並んでそれを選ぶ というものになります そうではなくてもっとシンプルにテキストだけをコマンドで選択するというものを望んでいます どういうワードで探せばいいでしょうか? もしくは「このアセットを使えばいい」という物はありますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 18:18:09.31 ID:R76xzLAe そこまでアセット使うんなら 最初からツクールとか使ったほうがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/473
474: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/15(土) 18:45:09.15 ID:b3xQdWTg >>473 RPGを作りたいわけではないんですよ シューティングを作っててちょっとしたハクスラ要素がありましてアイテムを所持したり 装備したりしてそれをリスト表示するのが必要になりまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/474
475: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/15(土) 18:47:11.81 ID:NiaJkK8b Unityにはそういうのを作るGUI機能が搭載されてるけど それではなくアセットでやりたいってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 18:59:43.72 ID:sXaogOWy プログラム組めるならNGUI買って所持品のリストを突っ込めばええんじゃね? 所持品のフラグ管理自体をアセットに任せたいズボラなら、 RPGとかアイテムマネージャとかでヒットするかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 19:07:51.51 ID:IgzXfCIr 無理せずアセット買いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/477
478: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/15(土) 19:09:22.13 ID:b3xQdWTg >>475 uguiでも作れますけど アセットだったら「アイテムの追加」「削除」「ソート」「ページのシステム」「基本的なデザイン」とかが 用意されてないかなと思ったのですが >>476 アイテムマネージャーですか 探してみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/478
479: 菩薩@太子 [] 2018/09/15(土) 19:42:36.79 ID:fj1pdyQV >>449 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は、我の見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/15(土) 19:56:05.53 ID:1LN1ytXm いい歳した奴がw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/480
481: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/15(土) 20:32:04.90 ID:bx5Gem6+ 【ちびまる子、乳ガン】 モー娘がヒキ逃げなら <急に基準変更して逃走> トー電はベク逃げかな http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1536979182/l50 関東の子供が、東電にベク逃げされて、棺桶が売れてる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/16(日) 00:53:16.46 ID:BDgcz6Cd unityで2dゲーム 作りたいのですがドット絵はやはり大変でしょうか あとイラスト描くときはやっぱりペンタブとか使うんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/482
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