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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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33: ばぶちゃん [sage] 2018/08/05(日) 22:04:21.75 ID:i19hlxg0 >>30 漠然としているね おぬしの言うキャラクターとは何ぞ 特徴のある服装なのか職業なのか顔立ちなのか髪型なのか 必殺技なのか持ち物道具なのか性格なのか生い立ちなのか 人物絵の描き方なのか モーションなのか まだまだほかにも考えられるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 22:17:52.19 ID:1CW9jcvb >>29 onclickって事は対象のオブジェクトはbutton? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/05(日) 22:39:35.52 ID:ROr3oiSR >>34 そうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/35
36: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 22:40:28.40 ID:9xb2C49y >>29 UIでやる場合は、コライダ付ければいくんじゃなかったかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/36
37: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 22:45:09.12 ID:9xb2C49y >>36 詳細はここに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/37
38: >>25 [sage] 2018/08/06(月) 01:06:38.34 ID:+RFqzZlI >>31 なるほど、ホストも一応ローカルだからそこまで影響ないんですね でも10人とかになるとリソース無駄になるような気がしてすごい気になるきもするけども・・・ まぁいっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/38
39: 菩薩@太子 [] 2018/08/06(月) 05:14:23.75 ID:6TCflhO8 >>30 汝の場合は、小説を書きたいことが思い浮かばんのに、小説を書きたいというのと同じだね。 小説を書きたいのであれば、その書きたいことを書けばいいだけだし、 書きたいことがないのなら、普通書かんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 07:19:09.74 ID:41Hyb0Uy >>38 おすすめ https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/multiplayer-networking http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 07:57:26.84 ID:b1K9g2Lf >>39 候補があるけれども、そのうちどれが本当にやりたいことなのかわからないのです 何が自分自身にとって面白いのかあいまいだからだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:38:57.97 ID:41Hyb0Uy >>41 いくつ作ってもいいんだから全部作ればいいじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:47:48.57 ID:wm6/RV9e >>41 わかってるじゃん。曖昧を早くなくせば良い。 それかサイコロ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 11:02:08.00 ID:5jAd8Y9C >>41 どこぞのコテハンがエターなってる様を見てみるがええ。 どんだけ自信があってもゴールが難しい。それがゲーム制作 楽そうなのからやるのがええよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 12:45:21.69 ID:+RFqzZlI >>40 サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 22:16:53.68 ID:EYbWWEQD android版だと60FPSでるのにiPhone版だと30FPSしかでません タイトル画面のような描画が超少ない場面でも30FPSしかでません 端末の性能はiPhoneの方がずっといいので何か設定にひっかかってるような気がするのですがわかるでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:39:02.41 ID:VkTLjOVl iPhone4とかでやってんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 22:40:31.21 ID:EYbWWEQD 8です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:52:51.37 ID:VkTLjOVl androidは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:58:30.35 ID:/p7DNEcB プラットフォームごとの設定かxcodeでの設定か 忘れたけどどっかにあった気がする 古い記憶だからiOSのバージョンアップで変わってるかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 23:14:23.03 ID:EYbWWEQD androidはkindle fireです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 23:33:21.43 ID:jP/serjI セッティングにあったはず。 今風呂だから、出たら見てみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 23:34:37.96 ID:jP/serjI build set tingだかのとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 00:26:22.00 ID:FHXvAGCS >>46 https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/QualitySettings-vSyncCount.html https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Application-targetFrameRate.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 02:56:47.48 ID:K8+C/QJm iPhoneを窓から投げ捨てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 13:08:12.98 ID:N8T0ALBC >>46 アセットを購入すればいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/56
57: 菩薩@太子 [] 2018/08/07(火) 20:02:35.38 ID:pzUDsS6t >>56 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 22:19:56.09 ID:NReg0UoG >>57 フトシは黙ってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 01:10:09.40 ID:3sTNJ/OU シナリオからゲーム性を考える? ゲーム性からシナリオを考える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 01:31:51.92 ID:/Zmtmw9/ >>59 私はアセットを買ってから考えますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 06:37:08.41 ID:r5obDgdk >>59 ゲーム性から考えるようにしてたが、操作性が独りよがりになり、メチャ叩かれたわ。 シナリオから考えるようしてみたが、独りよがりの壮大なスケールになり、エターなったわ。 どっちからでも良いが、なるべく簡便に削ぎ落として、分かりやすくってのが今の方針だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 06:47:37.51 ID:3sTNJ/OU >>61 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/62
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