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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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26: 菩薩@太子 [] 2018/08/05(日) 19:52:23.80 ID:t6Vws9Qb >>10 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 20:12:43.24 ID:imafq0lw >>25 アセットを買えば解消しますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 20:48:09.25 ID:s2ZX6Afg >>24 フリーズがどのようなものか説明が無いので判らんけど、 自分だったらインストールフォルダやUnityバージョンを変えたり、 新規プロジェクト(空プロジェクト)が動くなら既存プロジェクトを エクスポートして作り直す。 あと、Unity自体のログからどこで止まってるか調べるとかね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/05(日) 20:59:25.24 ID:ROr3oiSR はじめまして OnMouseEnterの使い方がわからないんです。コライダーはちゃんと設定してるし、別のuiと被ってるわけでも無いし。On Clickはちゃんと動くし押せるけど、マウスが上に来た時の処理がどうしても出来ない。 初心者なんでわかりやすく教えてくれるとありがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 21:18:12.27 ID:9xb2C49y 面白いゲームというのは、舞台設定よりも見せ方(キャラクター)なのでしょうか? 斬新なゲームアイディアというのが思い浮かびませんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 21:47:17.74 ID:1CW9jcvb >>25 そのupdate()はローカルで処理されるから、無視していいと思うよ。ラグの方が相当大きいし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/31
32: 菩薩@太子 [] 2018/08/05(日) 21:53:43.18 ID:t6Vws9Qb >>27 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/32
33: ばぶちゃん [sage] 2018/08/05(日) 22:04:21.75 ID:i19hlxg0 >>30 漠然としているね おぬしの言うキャラクターとは何ぞ 特徴のある服装なのか職業なのか顔立ちなのか髪型なのか 必殺技なのか持ち物道具なのか性格なのか生い立ちなのか 人物絵の描き方なのか モーションなのか まだまだほかにも考えられるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/05(日) 22:17:52.19 ID:1CW9jcvb >>29 onclickって事は対象のオブジェクトはbutton? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/05(日) 22:39:35.52 ID:ROr3oiSR >>34 そうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/35
36: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 22:40:28.40 ID:9xb2C49y >>29 UIでやる場合は、コライダ付ければいくんじゃなかったかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/36
37: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/05(日) 22:45:09.12 ID:9xb2C49y >>36 詳細はここに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/39 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/37
38: >>25 [sage] 2018/08/06(月) 01:06:38.34 ID:+RFqzZlI >>31 なるほど、ホストも一応ローカルだからそこまで影響ないんですね でも10人とかになるとリソース無駄になるような気がしてすごい気になるきもするけども・・・ まぁいっか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/38
39: 菩薩@太子 [] 2018/08/06(月) 05:14:23.75 ID:6TCflhO8 >>30 汝の場合は、小説を書きたいことが思い浮かばんのに、小説を書きたいというのと同じだね。 小説を書きたいのであれば、その書きたいことを書けばいいだけだし、 書きたいことがないのなら、普通書かんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 07:19:09.74 ID:41Hyb0Uy >>38 おすすめ https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/multiplayer-networking http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 07:57:26.84 ID:b1K9g2Lf >>39 候補があるけれども、そのうちどれが本当にやりたいことなのかわからないのです 何が自分自身にとって面白いのかあいまいだからだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:38:57.97 ID:41Hyb0Uy >>41 いくつ作ってもいいんだから全部作ればいいじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:47:48.57 ID:wm6/RV9e >>41 わかってるじゃん。曖昧を早くなくせば良い。 それかサイコロ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 11:02:08.00 ID:5jAd8Y9C >>41 どこぞのコテハンがエターなってる様を見てみるがええ。 どんだけ自信があってもゴールが難しい。それがゲーム制作 楽そうなのからやるのがええよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 12:45:21.69 ID:+RFqzZlI >>40 サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 22:16:53.68 ID:EYbWWEQD android版だと60FPSでるのにiPhone版だと30FPSしかでません タイトル画面のような描画が超少ない場面でも30FPSしかでません 端末の性能はiPhoneの方がずっといいので何か設定にひっかかってるような気がするのですがわかるでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:39:02.41 ID:VkTLjOVl iPhone4とかでやってんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 22:40:31.21 ID:EYbWWEQD 8です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:52:51.37 ID:VkTLjOVl androidは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:58:30.35 ID:/p7DNEcB プラットフォームごとの設定かxcodeでの設定か 忘れたけどどっかにあった気がする 古い記憶だからiOSのバージョンアップで変わってるかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 23:14:23.03 ID:EYbWWEQD androidはkindle fireです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 23:33:21.43 ID:jP/serjI セッティングにあったはず。 今風呂だから、出たら見てみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 23:34:37.96 ID:jP/serjI build set tingだかのとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 00:26:22.00 ID:FHXvAGCS >>46 https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/QualitySettings-vSyncCount.html https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Application-targetFrameRate.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 02:56:47.48 ID:K8+C/QJm iPhoneを窓から投げ捨てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/55
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