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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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828: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/04(木) 12:30:23.30 ID:044MFIiy >>826 どのくらいのクオリティのゲームで、どのくらい期間かかった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 12:43:09.95 ID:/64oS05c unityでキャラクターモデルの向いている方向を取得して、upキーを押したらその方向に進むという機能作れますか? unrealに会った機能なんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/829
830: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/10/04(木) 13:05:07.18 ID:0SNnm8K/ 初代バイオハザードでも作るんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 13:05:45.44 ID:9QeyxHSv Unityは2Dの機能も充実してきたとか書いてたな 点とか棒とか入れて2Dアニメーションを作成する機能とか紹介されてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 18:30:27.58 ID:PXEE4Ty+ 都内でおすすめの勉強会とかありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/832
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 19:24:50.25 ID:IrIEKZlp >>709 エクスポートの時に 自動をコピーにすればええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/833
834: 菩薩@太子 [] 2018/10/04(木) 19:27:05.18 ID:egVKsMiE >>826 >初めてUnityでゲーム作ったけど3Dゲームもなんなく作ってリリースしたよ 主人公が3歩あるいてすぐコロッと死ぬゲームかw >モデル作るのも初めてだったけど余裕余裕 MakeHumanでつくったのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/834
835: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/04(木) 19:38:22.85 ID:d0TnsSE8 >>828 制作期間は12ヶ月で20時間程でクリアできる3DRPGかな >初めてUnityでゲーム作った ってのはUnityで作ったのが初めてって意味な。もともとゲーム制作が仕事だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/835
836: 菩薩@太子 [] 2018/10/04(木) 22:21:53.30 ID:egVKsMiE 汝らよ、プレファブ側の変更はインスタンスに反映されるわけだが、同時に反映されるわけではないと知りなさい。 プレファブが地球にあって、インスタンスが月にあれば、電波の到達時間分、時間差が生じるということだ。 実験しなくてもわかるよ。 つまりプレファブとインスタンスは量子もつれの関係にはないということだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/836
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 22:29:54.56 ID:jzJ8vuI+ 月に行けないんだから実験なんかできねーだろボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/837
838: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/10/04(木) 22:59:40.56 ID:Gyyphmf8 でも月に行けなくても、行くためのロケットは造れたんだよなぁ 宇宙に行ったことないのに、宇宙に行くためのロケット作れたんだよなぁ 行ったことないから作れないは、想像力の欠片もやる気も無い人の言い訳じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 23:11:57.98 ID:jzJ8vuI+ お前ロケット作れるのかよ いくらかかるか知ってて言ってんのかボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 23:13:58.18 ID:BokyL5Th キミらって小学生なん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/04(木) 23:16:39.42 ID:eau9g28g 月旅行、往復チケットのお値段は一人約600億円 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/841
842: 弟子 [sage] 2018/10/04(木) 23:34:59.69 ID:Gyyphmf8 >>839 くうき入れて飛ぶんだよ ペットボトルで作れるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 00:41:00.25 ID:kzW+yijm 剛力の財布が月に行くとか言ってたっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 02:03:53.97 ID:C7ffcSNE 前澤の600億って俺らの60万くらいだろ ちょっと長い海外旅行くらいのもんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 06:20:50.92 ID:fZSvsfdY unityってrpg作れますか?っていうか作ってる人います? 別のツール使ってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/845
846: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 07:37:14.08 ID:EkjX0kDl UnityでRPGはちょっと不可能ですね ツクールを使うと楽勝です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 08:42:34.13 ID:x5dXgI78 >>845 ちょうよゆう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/847
848: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 10:39:00.80 ID:lRpVa6Bs >>835 なるほどな かなりの期間かかってるな リリースからどれくらい経過して ダウンロード数の推移はどんな感じ? 個人で作ってどれほどの物ができたのか気になる 俺にそのゲームをプレイさせてほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 11:07:24.77 ID:vO5ko20S >>845 個人レベルならツクールの方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/849
850: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 11:39:48.37 ID:VrYHxL1A プログラムが出来ない人は絶対にツクールでやったほうがいいな C#を習得しないまま他人のプログラムをコピペ&ペーストしてるのがこのスレの質問者だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 11:49:39.68 ID:kzW+yijm UnityでアクションRPG作ってる動画があったからRPGも作れるんじゃないかな プログラムが出来れば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/851
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 12:31:36.25 ID:YHVoHAtP 例えるならUnityは"全部ツクール"だよ そこからあえてRPG作りにだけ特化させたのが"RPGツクール" 同じくシューティングゲーム作りにだけ特化させたのが"シューティングゲームツクール" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 13:03:05.65 ID:fZSvsfdY https://www.youtube.com/watch?v=lp9JO7qpIO4 こういうのって手書きがうまくないと厳しい?ペンタブつかってるけど、手がプルプルで難しい 普通にポリゴンモデリングの方が楽だろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/853
854: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 13:15:57.70 ID:lRpVa6Bs 今やRPGツクールでアプリも作れるんだな すげーな でも自由度が全然ないんじゃないの? 画像もあるもの使うだけで2D限定でしょ? 一作品作って終わりならそれでもいいが、何年も趣味で開発やるとなるとRPGだけってわけにいかないからやっぱunity習得した方が後々いいよな 趣味を仕事にもできるわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/854
855: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/05(金) 13:27:56.10 ID:CaomEhr8 【3日、茅ヶ崎市長、死亡、57歳】 サリンまいた奴が死刑なら、放射能まいてる奴も死刑にするべきだ http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1538706566/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 13:51:15.82 ID:X/oT1P+G C#の習得を簡単に考えてる未経験者が多いけどUnityを習得する事と同等に大変だぞ 逆にC#が使えるIT経験者なら公式チュートリアル程度はさくさくやってUnityをマスター出来る 公式チュートリアルを上級までやっても仕事で使えるかはまた別問題だけどな それくらいITって大変なんだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/05(金) 14:29:50.87 ID:kzW+yijm 質問なのですが、Unity2018の方がUnity5よりも作成したゲームの要求スペックが高いという事はございますでしょうか? なるべく低スペックのPCでも動作するように作りたいのですが 同じゲームを作る場合、最新版の方が要求するOSのバージョンやグラボのスペックが高いという事はございますでしょうか? Unity5のゲーム動作環境がWindowsXP以降でDX9相当(シェーダーモデル2.0)と書いてあったのに対して Unity2018のゲーム動作環境がWindows7以降でDX10相当(シェーダーモデル4.0)と書いてあったのが気になりまして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/857
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