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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 07:19:09.74 ID:41Hyb0Uy >>38 おすすめ https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/multiplayer-networking http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 07:57:26.84 ID:b1K9g2Lf >>39 候補があるけれども、そのうちどれが本当にやりたいことなのかわからないのです 何が自分自身にとって面白いのかあいまいだからだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:38:57.97 ID:41Hyb0Uy >>41 いくつ作ってもいいんだから全部作ればいいじゃない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 09:47:48.57 ID:wm6/RV9e >>41 わかってるじゃん。曖昧を早くなくせば良い。 それかサイコロ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 11:02:08.00 ID:5jAd8Y9C >>41 どこぞのコテハンがエターなってる様を見てみるがええ。 どんだけ自信があってもゴールが難しい。それがゲーム制作 楽そうなのからやるのがええよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 12:45:21.69 ID:+RFqzZlI >>40 サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 22:16:53.68 ID:EYbWWEQD android版だと60FPSでるのにiPhone版だと30FPSしかでません タイトル画面のような描画が超少ない場面でも30FPSしかでません 端末の性能はiPhoneの方がずっといいので何か設定にひっかかってるような気がするのですがわかるでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:39:02.41 ID:VkTLjOVl iPhone4とかでやってんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 22:40:31.21 ID:EYbWWEQD 8です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:52:51.37 ID:VkTLjOVl androidは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 22:58:30.35 ID:/p7DNEcB プラットフォームごとの設定かxcodeでの設定か 忘れたけどどっかにあった気がする 古い記憶だからiOSのバージョンアップで変わってるかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/50
51: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/06(月) 23:14:23.03 ID:EYbWWEQD androidはkindle fireです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 23:33:21.43 ID:jP/serjI セッティングにあったはず。 今風呂だから、出たら見てみるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 23:34:37.96 ID:jP/serjI build set tingだかのとこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 00:26:22.00 ID:FHXvAGCS >>46 https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/QualitySettings-vSyncCount.html https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Application-targetFrameRate.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 02:56:47.48 ID:K8+C/QJm iPhoneを窓から投げ捨てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 13:08:12.98 ID:N8T0ALBC >>46 アセットを購入すればいいですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/56
57: 菩薩@太子 [] 2018/08/07(火) 20:02:35.38 ID:pzUDsS6t >>56 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/07(火) 22:19:56.09 ID:NReg0UoG >>57 フトシは黙ってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 01:10:09.40 ID:3sTNJ/OU シナリオからゲーム性を考える? ゲーム性からシナリオを考える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 01:31:51.92 ID:/Zmtmw9/ >>59 私はアセットを買ってから考えますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 06:37:08.41 ID:r5obDgdk >>59 ゲーム性から考えるようにしてたが、操作性が独りよがりになり、メチャ叩かれたわ。 シナリオから考えるようしてみたが、独りよがりの壮大なスケールになり、エターなったわ。 どっちからでも良いが、なるべく簡便に削ぎ落として、分かりやすくってのが今の方針だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 06:47:37.51 ID:3sTNJ/OU >>61 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 08:51:32.98 ID:HSOUXFl6 無料かつ接続人数とか制限なしで オンラインゲーム作れる方法知っている人いますか? 自前サーバーを使うとか、無料レンタルサーバー借りてやるとか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 09:06:14.37 ID:kbto8gV2 大きいも小さいもないだろう。 システムできてしまえば、あとはインフラの規模だけ。 それが無料か有料か、自前で作っても24hメンテ対応いるし。小さいテストを作ればわかるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 10:43:40.83 ID:/Zmtmw9/ >>63 アセットを買えば簡単に作れますよ 本当ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 10:53:44.11 ID:YYb85uD2 >>65 どれ買えばいいんですか?リンク貼ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/08(水) 18:06:35.35 ID:XRlKylt+ >>63 その質問をここでしている時点で現状あなたに大規模オンラインゲームを作る力はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/67
68: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/08(水) 19:06:48.23 ID:3sTNJ/OU 知らないなら答えなければいいのに…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/08(水) 19:50:38.27 ID:fO/TY0c7 void Start() { StartCoroutine( AAA() ); } IEnumerator AAA() { yield return BBB(); // X yield return StartCoroutine( BBB() ); // Y } IEnumerator BBB() { for( var i = 0; i < 10; ++ i ) { yield return null; } } XでもYでも同じ動作をするのですが何が違うのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/69
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