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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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522: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/09/21(金) 15:58:47.18 ID:nuTWu/d4 質問スレなのに適当な回答するのはどーなんでひょう?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 16:08:10.01 ID:KXWzFuxS 適当な回答しかした事ない人がどの口で言うのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/523
524: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 18:04:01.87 ID:3Qc580LS >>518 Unityエキスパート養成読本の100ページに 「アセットバンドルをiOS・Android用にビルドするには iOS Pro・Android Proのライセンスが必要です。」 と書いてあるけど今は変わったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/524
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 18:09:35.20 ID:lhzSy6HY だから本は止めとけと何度言われたことか 何年前の情報の本だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 19:40:22.46 ID:F51XpCvU RPGといってもイース1みたいなやつならそれほどむずかしくないですか? ウディタは使いにくいので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/526
527: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 21:51:49.93 ID:rwa3ahJ/ だからさ、何をもって難しいと感じたかがわからんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 21:54:54.99 ID:mOXYjRlu 「それほど」ってどれほど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 22:14:03.24 ID:fGqK/jyw ゲームを作りたいのか作りたくないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 23:21:42.18 ID:dmMNB4Ua >>504 世界観とか深く考えなくていいからそうかもしれないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 23:23:23.24 ID:dmMNB4Ua 難しいことにチャレンジしていこうとは思わないのかね 問題にはぶつかってから悩めばいいのさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/531
532: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/21(金) 23:33:14.85 ID:mOXYjRlu 何のラノベのセリフですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/532
533: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/21(金) 23:36:54.55 ID:Yr6CjJeT これが自作ボードゲームの祭典のゲムマ2016・2017年(初の二日開催)の実績 販売数 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220211924.png 販売金額 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220212902.png イベントでの利益 https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/roy/20171220/20171220213109.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 00:10:48.98 ID:0sk+GzxW >>193 今からUnity学ぼうと思ってるんだけど下手に本買う前に公式チュートを一通りやった方がええかな? ちなプログラミング初心者どす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 00:13:45.13 ID:ruKIL8ld >>534 無料だし、インスコして動かして、適当なブログみてやってみればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 00:49:17.65 ID:y/USqEKC >>534 プログラム未経験なら、超初心者本1冊で始めた方がいいかも。 センスや地頭があればチュートリアルからやっても問題ないと思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 00:56:17.98 ID:0sk+GzxW >>536 オヌヌメの本あります? 定番はひよこ本とか聞いたことありますがどやろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 01:09:09.26 ID:y/USqEKC >>537 古いけど、基礎の基礎ならこれで分かったよ。 https://books.google.co.jp/books/about/Unity5_3Dゲーム開発講座ユニテ.html?id=SEiyBgAAQBAJ&source=kp_cover&redir_esc=y http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 01:12:56.06 ID:y/USqEKC なんかリンクがおかしい。 これでどうだ。 https://www.amazon.co.jp/dp/B00TO25UUA/ref=dp-kindle-redirect?_encoding=UTF8&btkr=1 ただ古いよ。最初のミニゲームで大体の工程がつかめる。prg経験なければ、読み進めて、あとはネットで調べながらかな。 もっといい本があれば、次の人に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 03:29:32.83 ID:f+ohLYSc 体系的な学習が苦手な人は本を一冊読んだほうがいいな そういう人がネットだけで勉強すると基本が抜ける 基本が抜けると学習効率がすこぶる悪くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 03:36:50.75 ID:fafU+frl 初心者向けとかネットか本かとかの問題じゃなくね? プログラミング未経験者にプログラミングの入門書を誰も勧めないのが謎 Unityってそんなノリでみんな使えてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 03:40:40.66 ID:f+ohLYSc >>541 『初心者』は未経験って意味じゃないぞ。534が言葉を正しく使ってればの話だが。 Web開発でjavascript少しいじってた程度の初心者だった俺はそんなノリで使えるようになったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 03:52:24.91 ID:qDKRpYHM 人にはヒアリングだけとか視覚だけで覚えちゃうタイプと、 ノート取らないと覚えないタイプがいると思うんだけど 後者が前者のやり方真似ると滅亡するってだけじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 03:55:11.12 ID:qDKRpYHM 俺は後者だから、愚直なまでに地味にコツコツ手を動かす方が性に合ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 04:04:44.58 ID:fafU+frl >>542 なるほど勘違いしてた ある程度は触ってたって意味ならチュートリアルは十分親切だから行けるね 個人的に本も見たいから買う派だけど、必要かって言ったらチュートリアルやれば十分だし癖がないからいい ひよこ本はつまらなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 04:09:46.88 ID:f+ohLYSc 公式チュートリアルはすごく良くまとまってるのに一部日本語化されてないのが惜しいんだよな 特に動画は字幕とエディタを視線が行ったり来たりになるからなかなか頭に入ってこない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 07:45:47.83 ID:oI2xz2yv どの程度の事をやりたいのかによるけど未経験者がプログラミングを含めて習得するには基本的に年単位の時間が必要 例えばIT専門学校に2年通っても大抵の生徒はまともなプログラムを作れるようにはならないくらいプログラミングは適性と経験が必要ってことを覚悟したほうがいい 尚、他人が作ったものをちょこちょこ改変するのが主な目的なら難易度はぐっと下がる 公式チュートリアルは英語で無理って人にはひよこのたまごをオススメ ttp://hiyotama.hatenablog.com/ent
ry/tutorials http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 09:13:25.05 ID:WjPBRqZK C#やる人はまずVSの操作をきちんと覚えたほうが効果的、デバッグ方法は必須 変数の確認をいちいちDebug.Logで確認してたら日が暮れる Unityはずっとmono使ってたせいかチュートリアルはVSとの連携がいまいちだから要注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 10:40:52.79 ID:VK6Rqjj4 公式のチュートリアルが流せるぐらいになったら実際に作るといろいろ捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/22(土) 12:08:39.62 ID:YEwoiP5a >>1のチュートリアルのページをクリック >初めての人は、まず、こちらから始めましょう。(初級) >クリック! Roll-a-ball tutorial Create a simple rolling ball game that teaches you many of the principles of working with Unity. 英語\(^o^)/オワタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/550
551: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/22(土) 14:54:29.84 ID:FirpTLEM ちなみにそこに書かれてる英語がもう難しいのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/551
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