[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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455(1): 2018/09/13(木)17:44 ID:yHFq23p/(1) AAS
フリーのjrpg作成ツールはウディタしかないですよね
ウニティのほうがいいですか
456(1): 2018/09/13(木)18:46 ID:RwPlEn9e(1) AAS
パズルゲームとかミニゲームで個性出すのって、なにげに3Dゲームで個性出すよりむずくないですか
457: 2018/09/13(木)19:59 ID:/MqBP7PE(1) AAS
個性って何だよ
458(1): 菩薩@太子 2018/09/13(木)20:29 ID:EhFbr8im(1) AAS
>>456
汝よ、パズルゲームやミニゲームだって個性的なイラストを添えれば、個性的になると知りなさい。
459: 2018/09/14(金)01:42 ID:k2NQLd+7(1) AAS
>>455
ウディタはイベントが難しい
C#の方が簡単だからウニをおすすめします
460: 2018/09/14(金)02:04 ID:U2DPQl/U(1) AAS
>>458
フトシはカス確定
461: 2018/09/14(金)10:09 ID:I+Ge/DWe(1) AAS
ウニウニ
462(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/14(金)11:04 ID:AEedk+3B(1) AAS
質問がありまんこ(^^
Unityでポケモンスナップみたいに写真を撮ってゲーム中に表示するには
どうすればよいでふか?(^^
参考になるブログや動画を教えてくれたらすぐに見に行きまんこ(^^
ボッキング!(^^
463: 2018/09/14(金)11:31 ID:k7tJiRd5(1) AAS
カメラ unityで検索
464(1): 2018/09/14(金)12:56 ID:WNrQtYIy(1/2) AAS
個人で3dゲー作ってる人いるん?
465: 2018/09/14(金)13:40 ID:2EwiAsRN(1/2) AAS
>>464
みなさん、アセットを購入して3Dゲームクリエイトライフを満喫していますよ
466: 2018/09/14(金)14:15 ID:QSUc5GTK(1) AAS
Androidネイティブ呼び出そうとしてaar作ったんだけどJniBridgeが重複してる言われる
class.jarをexcludeしてもダメ
ボスケテ
467: 2018/09/14(金)14:21 ID:2EwiAsRN(2/2) AAS
うごけ!うごけ!うごけ!うごいてよーーーーー!!
468: 2018/09/14(金)14:26 ID:QZ+P5msJ(1) AAS
キムチ太子が珍しく普通に回答しててワロタ
469(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/09/14(金)14:34 ID:WNrQtYIy(2/2) AAS
>>462
師匠!ポケモンの様かどうかわかりませんが
とりあえず、スクリーンショット取るWebです
外部リンク[html]:yttm-work.jp
外部リンク[html]:yttm-work.jp
470: 2018/09/14(金)19:24 ID:1O8dlSci(1) AAS
Akeytsuでちょっとアニメつけ試したけどなんていうかめんどくさいな。
まあうまく動くと面白いけどこれいろんなのに色々つけるっていうと作業量多すぎ
471: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2018/09/15(土)11:26 ID:xL0mqBj1(1) AAS
>>469
ありがとうでふ(^^
あとで見てきまんこ(^^
ボッキング!(^^
472: 2018/09/15(土)12:44 ID:b3xQdWTg(1/3) AAS
質問です
ちょっとアセットを探しているのですが助言して欲しいです
探してるのはドラクエやffの様な感じで道具のリストを表示するという物です
「inventory」とぃうワードとはちょっと違うみたいです
「inventory」だとアイテム袋を開いたらアイテムの画像がグリッド上に並んでそれを選ぶ
というものになります
そうではなくてもっとシンプルにテキストだけをコマンドで選択するというものを望んでいます
どういうワードで探せばいいでしょうか?
もしくは「このアセットを使えばいい」という物はありますでしょうか?
473(1): 2018/09/15(土)18:18 ID:R76xzLAe(1) AAS
そこまでアセット使うんなら
最初からツクールとか使ったほうがいい
474: 2018/09/15(土)18:45 ID:b3xQdWTg(2/3) AAS
>>473
RPGを作りたいわけではないんですよ
シューティングを作っててちょっとしたハクスラ要素がありましてアイテムを所持したり
装備したりしてそれをリスト表示するのが必要になりまして
475(1): 2018/09/15(土)18:47 ID:NiaJkK8b(1) AAS
Unityにはそういうのを作るGUI機能が搭載されてるけど
それではなくアセットでやりたいってこと?
476(1): 2018/09/15(土)18:59 ID:sXaogOWy(1) AAS
プログラム組めるならNGUI買って所持品のリストを突っ込めばええんじゃね?
所持品のフラグ管理自体をアセットに任せたいズボラなら、
RPGとかアイテムマネージャとかでヒットするかも。
477: 2018/09/15(土)19:07 ID:IgzXfCIr(1) AAS
無理せずアセット買いましょう
478: 2018/09/15(土)19:09 ID:b3xQdWTg(3/3) AAS
>>475
uguiでも作れますけど
アセットだったら「アイテムの追加」「削除」「ソート」「ページのシステム」「基本的なデザイン」とかが
用意されてないかなと思ったのですが
>>476
アイテムマネージャーですか
探してみましょう
479: 菩薩@太子 2018/09/15(土)19:42 ID:fj1pdyQV(1) AAS
>>449
汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は、我の見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
480: 2018/09/15(土)19:56 ID:1LN1ytXm(1) AAS
いい歳した奴がw
481: 2018/09/15(土)20:32 ID:bx5Gem6+(1) AAS
【ちびまる子、乳ガン】 モー娘がヒキ逃げなら <急に基準変更して逃走> トー電はベク逃げかな
2chスレ:liveplus
関東の子供が、東電にベク逃げされて、棺桶が売れてる!
482(1): 2018/09/16(日)00:53 ID:BDgcz6Cd(1/2) AAS
unityで2dゲーム 作りたいのですがドット絵はやはり大変でしょうか
あとイラスト描くときはやっぱりペンタブとか使うんですか?
483(1): 2018/09/16(日)01:02 ID:S6i6ogcT(1/2) AAS
>>482
君がどんなスキルを持ってるがわからんが相当時間かかると思うよ
ドットでも普通のイラストでも3Dでもどこまでこだわるか程度の差しかない
イラストをちゃんと書くならペンタブは必須
ドット絵書く人はマウスの人もいないことはないけど
484(1): 2018/09/16(日)01:15 ID:BDgcz6Cd(2/2) AAS
>>483
回答ありがとうございます
ドット絵なら相当時間がかかるということでしょうか
とりあえずあまりこだわらずドット絵じゃないイラストで一つゲームを作ってみたいと思います。
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