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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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261: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 20:11:00.00 ID:u6jvEmbr ローポリゲームをノートPCで作ってる人いますか? どのくらいのスペックのもの使ってるか教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:13:05.62 ID:W1ALrPmX >>259 質問の仕方おかしくない? せめて君が何に対してどう不親切だと感じたのか書かんと誰も提示なんてできないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:28:54.38 ID:8asjtTYJ >>262 「初めての人は、まず、こちらから始めましょう。(初級)」 クリック→英語 市ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:46:12.47 ID:SrJ/0CDo 出来もしないのに無理してやるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:50:53.51 ID:RZD1sGnf と、挫折した人が待ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:55:34.33 ID:p3gJySd/ ママが宿題教えてくれないのは不親切なんだろ? ママはいないから諦めろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:56:11.70 ID:95yeNiSf 英語が出来なくても動画の通りまねすればいいんだよ 何回も繰り返してれば英語で何を言ってるのかも次第に分かってくる IT経験無い初心者なら年単位で毎日やるくらいの気持ちで IT経験あるUnity初心者なら一ヶ月もあれば初級チュートリアルくらいは理解できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 22:17:09.44 ID:5YKK3ypj 質問スレで煽るのは厳禁 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 22:31:03.09 ID:W1ALrPmX 俺も英語は得意じゃないけどコードが書いてりゃなんとかなるしツールの操作方法も動画があるなら無音声でもいける ただプログラムも初めてだとしんどいとは思う それでもdirectxしかなかったような頃に比べりゃ相当わかりやすいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/269
270: 帝王 [sage] 2018/08/24(金) 23:27:49.85 ID:4jbbRJqV チュートリアルはyoutubeの動画なので 英語から自動翻訳でも日本語にしてみたらどうですか? 無音で一回、自動翻訳で二回目、英語で三回目とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/270
271: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/25(土) 07:24:53.43 ID:ZRqdyT1j >>257 unityはツクール系じゃないから基本的なモノの動かし方が分かってから、作りたいパズルはどうやるんだろうってなるのでc#がわからなければc#から。unityがわからなければ玉転がしからやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/25(土) 07:35:09.06 ID:B8r38SMg マニュアル自体が追いついてない感じあるね 独習書の定番とかあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 07:52:56.72 ID:NzRu9PKZ VerUPが早いから更新が追いつかない定番も無い 本はススメないけどどうしても本でやりたいならUnityのバージョンを本と同じ古いバージョンにすること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/273
274: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/25(土) 12:40:33.56 ID:QUooISrY アプリの初回起動時にアセットバンドルをダウンロードしたらAppleの審査で >追加のリソースをダウンロードまたは解凍することなく、アプリをすぐに使用できるようにしてください。 と言われてしまいました。 どう対応するのがいいですか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/274
275: 帝王 [sage] 2018/08/25(土) 12:51:58.66 ID:YP3VndSY >>273 本のバージョンが古いというのも たいていはサンプルのスクリプトのGetComponent関連で動かないだけで rigidbodyなどをGetComponent<Rigidbody>()に直せば 普通に最新のバージョンのUNITYでも動くと思いますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 14:03:09.31 ID:WJEBFAo/ particleも変わったね。困った困った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 14:03:15.90 ID:e/EH9BzZ そうしたことにつまづくのが初心者 つまづかない人は今更旧バージョンの本でやる必要性は薄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 18:06:42.28 ID:h6r7vfPk 何かBlender初心者スレにいる口先だけの雑魚と同じこと言ってる人がいるね どこにでもいるんだなこういう偉そうな人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 18:31:53.81 ID:A5yPDhgZ お金の価値って人それぞれだからな 本買っていろんな面倒くささを省けるならいいんじゃない 自分は本買ったことないけど最初の導入の部分が一番手間どったからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 18:37:35.66 ID:zYyTCQB+ >>274 追加のリソースをダウンロードまたは解凍することなく、アプリをすぐに使用できるように対応すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/25(土) 18:57:48.86 ID:QUooISrY >>280 それだとアセットバンドルを使う意味が無くなるのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 19:04:36.18 ID:zYyTCQB+ >>281 Apple様に従えないなら出せない。終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/282
283: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/25(土) 22:56:04.33 ID:NdWK2V9w 質問失礼します。 fbx を assetbundle の prefab に自動で変換したいのですが、どうしたら良いでしょうか? 良い Asset などありましたら教えていただきたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 23:22:17.52 ID:69AEm34P 質問する側だって、偉そうにしてくる奴に答えてほしくなんか無いんだよなあ。ただマウントとって優越に浸りたいだけで、初心者たちの問題解決してやろうとかって心が欠片もない 誰のためのスレなんだか考えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 23:37:18.85 ID:WJEBFAo/ アセジィ、出番だぞ、教えてやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 23:38:51.20 ID:zYyTCQB+ >>284 質問に答えられない低能なら黙ってろよks http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/25(土) 23:55:05.37 ID:juyGY0gW コード10行書くとあきるクソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/287
288: 283 [] 2018/08/26(日) 00:40:00.25 ID:wNn6dYdA 自己解決しました。 有志の方がgithubにUnity3dModelControlという名前で公開してくれていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 03:03:36.64 ID:5BjTLw5J >>286 何で噛み付いてんの?お前はそういうクズだって自己紹介してんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/26(日) 07:45:20.92 ID:P9No7vLq 気持ち悪いな 会社に周りの人間に縋らないと仕事もまともに出来ない 半人前の能無しがいたら給料泥棒って言われるだろ お前半年〜1年経っても、初心者だなんだと言い訳すれば 給料泥棒が許されるとでも思ってんの? 役立たずのクズ過ぎるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/290
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