[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 13:08:13.13 ID:GZmQNNcq タイトルやキャラ変えただけのを自作の新作って言う奴は多いなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 18:51:09.45 ID:lOHxQaQg 2dで弾と敵を正面からぶつけようとしてるのですが上手く行きません お互いにboxcollider2d、弾にrigidbody2dを付けています コードは void OnCollider2D(collision2D col) { if(col.gameobject.name="Enemy") { Dertory(col.gameobject); Dertory(gameobject); gamecontroller.AddScoreAndCoin(enemy.score,enemy.coin); Debag.Log("Bullet Touth"); } } コードは特にエラーも出てないし重ねて再生すればちゃんとログが出るので 多分当たり判定の方に問題があると思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:14:53.64 ID:9mjqz3Tm 敵は複製するんだからnameじゃなくてtagでやるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:16:58.87 ID:m8W9VFaw >>238 上手くいかないとはどういう状況か説明せなあかんよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:20:24.75 ID:m8W9VFaw >>238 >void OnCollider2D(collision2D col) >{ DEBUG.LOG(col.gameobject.name); >if(col.gameobject.name="Enemy") >{… 上記の様にログ出力入れて、動かして何が表示されるかやりなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:44:23.99 ID:lOHxQaQg どうやら(clone)が付いていたので検出出来なかったようです >>239の方法で解決しました 答えてくれた方々ありがとうございます こういうのは拡張メソッド使うといいと聞いたのですが public static void InstanciateNameNotChange(GameObject a,vector3 b,Quaterinion c,) { GameObject obj=Transform.Instanciate(a,b,c); obj.name=a.name; } これで大丈夫でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/19(日) 19:45:58.61 ID:OtBWXla3 大丈夫かもしれないけど名前で判別するよりタグを使った方がよくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:13:12.54 ID:lOHxQaQg >>243 名前で敵の持つ情報を取得しよう…と思っていましたが考えてみたらオブジェクトを取得すれば済む話でしたね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/244
245: 菩薩@太子 [] 2018/08/19(日) 20:19:19.50 ID:e77YtGV8 >>236 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 23:00:11.40 ID:WOjMQ44Q 2Dでナビゲーションを使いたいんですが可能でしょうか 一応3Dオブジェクトを2Dで表示するような形なら出来なくもないみたいなんですが出来ればスプライト使いたいです 何か良い方法があれば教えて頂きたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/20(月) 06:38:27.29 ID:LbChZ2iR >>246 3dでやって空オブジェクトに剛体とかナビ突っ込んで、そのオブジェクトのscreen座標系にスプライト表示すりゃええんじゃないすか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 07:27:47.76 ID:FpLfckbg visual studioってwinの起動時に勝手に起動されるんでしょうか? スタートアップに登録されていないのに、勝手に復元されます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 08:33:22.65 ID:FQ8U3UD6 ウイルスチェックをしようね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/249
250: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/20(月) 17:21:28.12 ID:FpLfckbg >>246 こんな感じでステージ作成してみた https://i.gyazo.com/2e5c3a1441e165ebf60e709b7a421a7a.png 一応動くけど https://imgur.com/a/sbJfP5L どうやら、NavMeshAgentは自動で向きも制御するっぽいし、画面はPlaneにスプライトを張っていたりと ちょっと厄介なので、2D画面なら、素直に自動移動のスクリプト作った方が管理もしやすいし分かりやすいかなと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/20(月) 17:23:52.83 ID:LDqQhwMw ナビゲーションってアンドロイドとかのショボイ端末でも実用的なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/251
252: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/20(月) 17:27:01.73 ID:FpLfckbg と、あげてからスプライトを空のgameobjectに突っ込んでやってみたら https://i.gyazo.com/d8dc50583f7101cab3cec02492ed4e08.png こんな感じで https://imgur.com/a/4Aeqdqz これだと意外と使えるのかな、って少し思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 20:23:06.35 ID:FpLfckbg 3dビューに表示されているグリッドをunitと言うと思いますが、この大きさは変更はできないのですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 00:18:44.61 ID:qcLj/ulq >>247 >>250 返答ありがとうございます 一応動きましたが挙動がイメージと違ったり色々不便なので アドバイス通りナビゲーション使わない方向で頑張ってみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/21(火) 07:03:40.05 ID:POo9Hl/3 >>253 アセットを買えばできるかも、ですね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/255
256: 菩薩@太子 [] 2018/08/21(火) 20:40:50.39 ID:TJvW3SOg >>255 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 19:12:03.48 ID:RZD1sGnf unityって公式のチュートリアルとかないんですかね パズルゲームの 公式でなくともそういった情報をまとめてるサイトなどありますか? youtubeはもちろんですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 19:16:48.18 ID:W1ALrPmX 公式チュートリアルあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 19:45:52.09 ID:RZD1sGnf でも不親切すぎて、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 19:51:19.36 ID:sLs2hYao こいつに新しいチュートリアル制作を頼め https://twitter.com/tokuiyoshimi?lang=ja https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/24(金) 20:11:00.00 ID:u6jvEmbr ローポリゲームをノートPCで作ってる人いますか? どのくらいのスペックのもの使ってるか教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:13:05.62 ID:W1ALrPmX >>259 質問の仕方おかしくない? せめて君が何に対してどう不親切だと感じたのか書かんと誰も提示なんてできないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:28:54.38 ID:8asjtTYJ >>262 「初めての人は、まず、こちらから始めましょう。(初級)」 クリック→英語 市ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:46:12.47 ID:SrJ/0CDo 出来もしないのに無理してやるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:50:53.51 ID:RZD1sGnf と、挫折した人が待ってます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 21:55:34.33 ID:p3gJySd/ ママが宿題教えてくれないのは不親切なんだろ? ママはいないから諦めろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/266
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 736 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.012s