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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/
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104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 15:58:44.42 ID:zyNoPphv unityなら確かにブロック崩しの方がいいね 物理演算とか当たり判定に触れられるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 16:12:57.42 ID:Tl2lCkVs アセットを買えば全ジャンル余裕で作れます これは本当です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 18:18:35.40 ID:niFarvn0 >>103 構想だけはあるけど、技術が伴わないね 技術だ先だよね普通 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 19:23:42.71 ID:hBBvD+T1 >>106 構想は寝かせて更に良くなることもある 作りたい気持ちはわかるけど、まずはゲーム制作がどんなもんか覗いてみる(1個完成させる)だけでも相当な知識が着くから頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/10(金) 20:09:06.07 ID:niFarvn0 はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 18:53:17.48 ID:0S1Wwwby スクリプトを開いてもslnファイルが見つからないと言われ、見てみるとどうやらslnファイルが生成されなくなっているようでした。どうすれば良いのでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 19:56:25.48 ID:QN5DedFt UnityでPC向けに作られたゲームプロジェクトをスマホ向けにしたいんだが 例えば、スペースキーでジャンプだったら ボタン押す→スペースキーの入力→ジャンプ みたいに、ボタンを押すとキーボードのキーが押される やり方あったりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 20:07:36.32 ID:LxW4IBee ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 21:36:28.26 ID:ySXiQTYJ https://www.raywenderlich.com/673-how-to-make-a-match-3-game-in-unity 超初歩的な質問ですみません match3のチュートリアルが日本語でなかったので、上の英語サイトで勉強してます 上から少し下がったGetting Startedの部分で、アセットをダウンロードしてから開けと書いてあるのですが、この開くという意味がわかりません まずunityでmatch3用のプロジェクトを作りました その後インポートしようとしたのですが、フォルダ単位では指定できないみたいです ちょっと古い記事なので、今のunityでできるかわかりませんが、この開くの意味を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 21:43:33.65 ID:LxW4IBee 英語サイトなのに開けと書いてあるのかー へぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 21:56:34.56 ID:7Cxgp3/L よくわからんけどとりあえずunityで新規プロジェクト開いてフォルダごとドラッグドロップしたらいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 22:54:02.07 ID:VMncx+w6 >>110 アセットを買えばいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 22:58:23.69 ID:QN5DedFt >>115 そのアセット昔見つけたやつがエラー起こるから代用できないかと思ってたけどエラー治ったわサンキュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 23:13:41.02 ID:LxW4IBee 治ったwww日本語勉強しろwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/12(日) 01:07:57.01 ID:eWQml2iN >>117 何この基地外(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/118
119: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/08/12(日) 01:25:50.21 ID:kkDbzkrn くだらないことで上げ足を取り、マウントを取りあうこのスレらしいでふ(^^ それに今は夏休み期間でふひね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 05:47:58.95 ID:6HIubUbe >>112 ファイルをダウンロードして展開して、unityで開けばいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 06:05:16.64 ID:2aCj90RA >>118 ほっとけば良いって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 06:12:01.89 ID:syKIiZiP >>120 ありがとう new projectから開くんですね open projectから開こうとしてましたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 12:47:20.14 ID:syKIiZiP パズル系のチュートリアルってサイトってないですか? できるだけ新しいのがいいのですが 古いものは見つかるんですが、動かないことがあります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 13:00:37.05 ID:syKIiZiP https://youtu.be/va2kbdu5z6E?t=9m19s あと、ビジュアルスタジオなんですが、このように先頭からGameObjectなどと入力する場合には候補は出ない仕組みなんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 17:15:42.85 ID:FRiRWFyZ そこらへんは、アセットを購入することで解決しますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 17:25:39.94 ID:lFC3PVOR キムチ太子が消えたな。 朝鮮に強制送還されたのかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/126
127: 菩薩@太子 [] 2018/08/12(日) 19:59:30.67 ID:xJnJ/gUT >>105 >>115 >>125 汝は、適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 我が見守るこのスレで、誉れと思って、汝のなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/127
128: 菩薩@太子 [] 2018/08/12(日) 20:01:52.50 ID:xJnJ/gUT >>126 >キムチ太子が消えたな。 >朝鮮に強制送還されたのかなw 汝よ、キムチ太子は永久に消えないよ。 アセットおじさんに地の果てまでもつきまとうという勤めがあるのでねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 22:21:18.84 ID:baXmbuLT 2dでのfromtorotationでlookatを再現する方法が良く理解出来ません Vector3 diff = (Head.gameObject.transform.position - this.transform.position); this.transform.rotation = Quaternion.FromToRotation (Vector3.up, diff); 特に何故vector3.upを使うのかがよく分かりません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 22:45:01.50 ID:Eushmk8R そういうもんだと覚えるだけでいいんじゃね 回転とか難しいから 推測で言うと軸を中心に回転させるわけだから平面に対して垂直に軸を立てて それを中心に回転させるからvector3使うんじゃないかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 22:56:10.48 ID:gknN/8Kd つ行列 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 22:59:21.99 ID:baXmbuLT vector3.upの場所から対象との中間地点へtransform.upを向ける的な感じだと思うのですが… sssp://o.5ch.net/18iwh.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/12(日) 23:07:40.33 ID:baXmbuLT 間違えた vector3.upの地点から対象との中間距離へyの正方向を向けた場合の角度を代入してるという事でしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1533351108/133
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