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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/
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612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 17:16:31.94 ID:yZwhuCQb anima2dを使っているのですがik rimbを付けた所先端に付かず根本の部分についてしまいました 位置を調整する方法などあったら教えて下さい 画像サイズが大きすぎてあげられなかったので解像度落としてます 見にくくてすいません 一枚目が非アクティブ 二枚目は親子関係など 三枚目はアクティブ状態 です https://i.imgur.com/7uA3qSI.jpg https://i.imgur.com/ZaL7wOL.jpg https://i.imgur.com/YOGt8Bn.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 17:26:48.95 ID:yZwhuCQb ▼playerbody ▼playerarm1 playerarm2 ▼playerarm1 bone playerarm2 bone となっています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 19:32:53.98 ID:lm8ChK3d インポートしたモデルのマテリアルはグレーアウトしていて編集できないのですが、3dビューにドラッグしたものは編集できる これはどういう仕組みなんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/01(月) 21:34:00.93 ID:yZwhuCQb 解決しました 単にスクリプトからikを追加していただけでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 16:59:49.53 ID:cJx4sVse お世話になっております。 光源無視、アルファ設定、UVスクロール出来るシェーダーが作りたく下記のように設定しました。 色んなサイトのコピペですが。。。 これに Cull off を設定したいのですが、どのように記入すればよいでしょうか。 初心者ゆえ、お知恵をお貸しください。 Properties{ _MainTex("Flow Tex" , 2D) = "white" {} _Flow("Flow Speed", Float) = 1 _Brightness("Brightness", Float) = 1 } SubShader{ Tags{ "Queue" = "Transparent" "RenderType" = "Transparent" } CGPROGRAM #pragma surface surf Standard alpha sampler2D _MainTex; half _Flow; half _Brightness; struct Input { float2 uv_MainTex; }; void surf(Input IN, inout SurfaceOutputStandard o) { fixed flowTex = tex2D(_MainTex, IN.uv_MainTex + half2(0, _Time.x * _Flow)).r; o.Emission = flowTex * _Brightness; o.Albedo = fixed3(0, 0, 0); o.Alpha = 0; o.Metallic = 0; o.Smoothness = 0; } ENDCG } Fallback "Transparent/Diffuse" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 17:20:13.21 ID:22wtriDa Tags{ "Queue" = "Transparent" "RenderType" = "Transparent" } の下に Cull off ていr手みたらどうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/02(火) 19:31:13.00 ID:cJx4sVse >>617 615です。 アドバイスありがとうございます。 Tags{ "Queue" = "Transparent" "RenderType" = "Transparent" } Cull off だと私も試してみたのですが、エラーになってしまいます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/13(土) 19:02:51.28 ID:EOHWhmk7 すみません、どなたか教えて頂けないでしょうか。 公式の2D UFO Tutorial でメインカメラをプレイヤーの子にすることでカメラを追随させるのですが、 同じ手順でカメラを子にするとgameプレビューにスプライトが映らなくなり背景色のみ映る状態になってしまいます。 その後ctrl+zでカメラを元に戻しても直らず映らないままになってしまいます。 http://bbs8-imgs.fc2.com//bbs/img/_760500/760479/full/760479_1539424861.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/619
620: 619 [sage] 2018/10/13(土) 20:21:45.57 ID:EOHWhmk7 よくわかってませんが自己解決しました カメラのInspector>Clipping Planed>Near の値をマイナス値にしたらgameプレビューに写りました。 3Dモードで見た所、どうやらカメラが映るエリアの範囲外になっていたのをマイナス値にして届くようになったみたいです なぜ範囲外になったのかよくわかりませんが先に進めそうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 07:19:09.09 ID:j8CzVPs9 >>620 がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/621
622: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 20:30:10.48 ID:tjO7Dk30 unityは素人のツールwwwwって 40台おっさんプログラマーにバカにされたんだけど、そいつが雑魚なんですよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 20:59:59.71 ID:lk37qT9l それは本当にバカにされたと言えますか? 安価で優れたタンパク源である豆も「貧者の肉」と呼ばれることがあります 確かにUnityは人気で優れたツールですから、嫉妬する人もいるでしょう しかしあなた自身をUnityと同一視してはいけません 自らも雑魚の1人なのだと言う謙虚な心で精進しましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:04:03.02 ID:KYy2E5nq 本人は会心の笑みでレスしてんだろうけど 最高にクソつまらんからな そういうとこだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/624
625: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/14(日) 21:08:58.13 ID:lk37qT9l >>624 うっせえ死ねばーか!そういうとこってどういうとこだよ!??w バーカバーカバーカwアホみたいなレスしてんなw こいつ雑魚じゃね?www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/625
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:12:06.47 ID:zTfkWNEa そう言うことは本スレでやって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:14:51.47 ID:lk37qT9l そういうとこ そう言うこと ↑ガイジ御用達ワードw表現力ざっこw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:27:39.43 ID:zTfkWNEa また雑魚が自己紹介してる そういうのいいから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:35:27.66 ID:zKcUvCR+ >>622 素人向けツールなのは事実だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/14(日) 21:37:19.22 ID:lk37qT9l 合わせて程度落としてもこのオウム返ししかしない無気力っぷり 構ってほしくたまらなくて絡んでくるくせに後が続かないんだもんなあ コミュ障しかいないから困るよ 本当にもういいってんならもう構いませーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 00:20:36.91 ID:ETl+pS8+ >>629 ストリートファイターや聖剣伝説。 その他コンソールでも採用されてるよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 13:06:25.81 ID:ACTkxNJg あなたがUnityで制作した代表作を教えてください これで、ほとんどの人は黙る もしくは発狂する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 14:27:18.89 ID:3vSGRf5j 「ほとんどの人」というのは世界中の人に聞いたんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 14:40:52.27 ID:SwoGAKON 趣味でやってる奴に聞く意味あるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 21:42:08.25 ID:bjss5D9/ >>632 あなたがUnityで制作した代表作を教えてください 無ければ他のツールでも結構ですので教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:00:44.37 ID:WJjbp5vU 初心者スレで聞く意味ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:13:53.20 ID:bjss5D9/ 回答の根拠となる製作経験は大事かと思います 初心者相手だからといって適当なスレ運営はダメですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:27:42.90 ID:WJjbp5vU 代表作つくる以前だぞここは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/15(月) 23:31:50.44 ID:bjss5D9/ 了解しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/17(水) 02:44:16.23 ID:QZvVPW1m 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。 総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって みてください。拡散も含め、お願い致します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2018/10/18(木) 16:52:45.17 ID:uKhAnySf GTX1080の環境でノートPCのインテルの馬力がないiGPUより重く感じます CPUによるソフトウェアレンダリングになってるような感じがするのですが、それをGPUレンダにする設定はありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/641
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