[過去ログ] アクションゲームツクールMV 1作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
177: 2018/05/23(水)12:19 ID:9cI94bYk(1/2) AAS
汎用性を取ろうとするとどうしてもこうなるよね
とはいえ、こんなスパゲッティにしてしまうくらいなら
ue4かunityのほうがいい気もするか
178: 2018/05/23(水)12:44 ID:zQmwp0hm(1) AAS
まぁ前作からノード表現してた「流れ」も、めっちゃクチャになって困ったが
前作のプレイヤーキャラアクションまわりもノード表現したらこれくらいになるわなw
179
(1): 2018/05/23(水)12:47 ID:V25D4rXO(1) AAS
動画リンク[YouTube]

本気ならアンリアル
アクツクMVは負け
180: 2018/05/23(水)12:55 ID:y0ORzy8P(1) AAS
プログラムしなくて良いようにと開発されたのがノードベースのプログラミングだけど欠点はぐちゃぐちゃになるところ
それを改善したのがビヘイビアツリー方式だが一長一短あるからな
両方使えるなら有難いんだけど
181: 2018/05/23(水)13:00 ID:9cI94bYk(2/2) AAS
>>179
サムネイルにまるで銀河系みたいなノードが表示されてるんだが
182: 2018/05/23(水)13:45 ID:lQgYzIA/(1/2) AAS
これがスパゲッティーコードって奴か・・・
183: 2018/05/23(水)13:48 ID:rIT9/+8p(1) AAS
ue4はスパゲッティどこじゃないだろ
宇宙だわ
ユニバース
184: 2018/05/23(水)20:59 ID:lQgYzIA/(2/2) AAS
ここで3D視点を採用して3次元に配置できるようにして
見やすくしましたというとんでもない方向に進むのがツクール
185: 2018/05/23(水)21:36 ID:FTlNJV1A(1) AAS
前作のステージを繋ぐ「画面の流れ」はビヘイビアツリー方式だったけど使い辛かった
こんなぐちゃぐちゃならプログラム部分は前作のままの方が良いな
186: 2018/05/24(木)00:07 ID:2326aqHQ(1/2) AAS
前作ねぇ・・・
187: 2018/05/24(木)00:21 ID:NqU4oYGW(1/3) AAS
ビヘイビアツリーを敵AIの操作以外に使う事ってあったんか
知らなかった
188: 2018/05/24(木)01:37 ID:pU9nSmoB(1) AAS
まあサンプルゲームのキャラだけ書き換えて遊んでも楽しいよきっと
元気出せよ
189: 2018/05/24(木)04:29 ID:kPp+SZcb(1) AAS
ラノベもそうだったけどビジュアルというか可視化というか
そういうのにこだわりすぎると売れないぞ…
190
(1): 2018/05/24(木)07:20 ID:dCsyffae(1) AAS
現在選択しているノードから出ている接続ライン以外は一時半透明にするとか出来れば視認性増すと思う
楽に出来る処置なのに自分が知ってる範囲ではやってるソフト見たことが無い
191: 2018/05/24(木)08:17 ID:CIXKbhCb(1) AAS
>>190
ですね。名前付けて色分け出来るみたいだから、同じ色のモノだけ
表示・非表示とか出来るのかも・・・

今後改良して行くらしいから、そこんとこ期待したいな。
192: 2018/05/24(木)12:41 ID:OrBbIAnq(1) AAS
エロ同人アクションとか作りたいんで18禁表現OKの規約だといいんだけどなあ
ノベルツクールMVみたいにエロNGで終了にならなけりゃいいんだけど
193: 2018/05/24(木)14:56 ID:Ym19DJpQ(1/2) AAS
今の今まで黙認してきただけ
ツクールシリーズ公式素材のエロ使用は控えてくれって
そりゃそうだと思うけどね
自分か外注で素材作れば問題ないと思うよラノゲも
194: 2018/05/24(木)16:25 ID:pYXG87m7(1/2) AAS
まぁパソコンが売れたのはエロゲの力があったのは事実だしな
195
(1): 2018/05/24(木)16:33 ID:G2BAfANZ(1) AAS
ノベルなんかならともかく
エロ求めてるのに、わざわざアクションゲームやる奴なんているのか?
って問題もあるがw
196: 2018/05/24(木)16:36 ID:NqU4oYGW(2/3) AAS
同人では割とある
わずらわしそうなrpgとセットになってたりするし
197: 2018/05/24(木)16:36 ID:NqU4oYGW(3/3) AAS
イリュージョンとかも割とアクション系のエロゲー作ってるんじゃなかったか
198: 2018/05/24(木)16:40 ID:pYXG87m7(2/2) AAS
格闘して服脱げた方が負けでいいよ
そういうの無いの?
199: 2018/05/24(木)16:43 ID:74/qnl5k(1) AAS
むしろ糞詰まんないtxt読まされるノベルエロは敬遠するわ
まだアクションやstgみたいなゲームらしいものする方がゲームしてる気になる
200: 2018/05/24(木)17:28 ID:OPh3sdp3(1) AAS
エロ目的→テキスト読むの面倒
シナリオ目的→エロが邪魔
誰の得にもならない。つかノベルゲーブームの時代は後者のパターンよくあったな
201: 2018/05/24(木)19:03 ID:hy0co6Bz(1) AAS
>>195
エロアクションゲーは同人でもチラホラ見かける
個人的にはガッツリエロを求めるっていうよりは、あるとちょっと嬉しいくらいだな
魔界村みたいにダメージで服脱げて負けた時に一枚絵でも表示するくらいのライトなので良いわ
202
(1): 2018/05/24(木)20:22 ID:4p1KymET(1) AAS
Nintendo Switchに「プチコン」が登場!
初めてプログラミングに触れる初心者向けに支援機能を搭載
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
203: 2018/05/24(木)20:24 ID:fRL6X/5i(1) AAS
エロティシズムは嫌いじゃないんだけどオタク界隈で言うところのエロはあまり好みじゃないなぁ
204: 2018/05/24(木)20:38 ID:J7TcqK02(1) AAS
グッチャグチャなコード?て主人公の行動の数に応じて増えてく感じなのか
雑魚辺りなら楽そうだけどこだわると確実にエターなるな
205: 2018/05/24(木)21:37 ID:Ym19DJpQ(2/2) AAS
リョナゲーツクールになりそうな予感
206: 2018/05/24(木)23:14 ID:2326aqHQ(2/2) AAS
>>202
定期的なスマイルブーム爆撃やめてw
1-
あと 796 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s