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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 19:05:20.57 ID:TnpzjCRI だからcode snippetがないと初・中が詰むんだよ トップダウンでcodeばら撒きをやらなかったEpicの失策 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/09(木) 19:41:37.48 ID:xG8uXmMb 自社ゲームがあんだけ売れりゃどうでもいい気もするけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 19:58:57.62 ID:QN5DedFt UnityでPC向けに作られたゲームプロジェクトをスマホ向けにしたいんだが 例えば、スペースキーでジャンプだったら ボタン押す→スペースキーの入力→ジャンプ みたいに、ボタンを押すとキーボードのキーが押される やり方あったりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 22:53:02.77 ID:VMncx+w6 >>696 アセットを購入すればいいのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/11(土) 23:18:27.89 ID:h33H4mtx >>696 判定文で、||を使って同時監視すればよかろう… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:03:43.09 ID:/znoDGNR unityにはUnityの良さがあるし UnrealにゃUnrealお良さがある 小規模開発ならUnityでいいし AAAタイトルつくりけりゃUnrealでいい 作りたいゲームと予算次第でどっちか選べばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/699
700: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 14:28:38.07 ID:uI8jD1yY 向き不向きはいいんだけど今Unityとアンリアルでグラフィックに差があるのか、有るとしたら何に起因してるのかって質問たまに出るけど誰もまともに答えないんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 14:59:39.10 ID:9Revysyy 5以前はpro版しか使えるグラにならなかった後遺症がまだ残ってる 最近の話だと内臓のマテリアルエディタがUE4と比べてまだ不完全かな 逆に少し前までディファードしかなかったUE4はノンフォトでユニティちゃんに遅れてた どっちがってなかなか難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 15:01:05.79 ID:vVrF+CTM そりゃ普通はどちらか片方使い込んでくからな 両方に精通してるやつ自体が珍しく数少ないだろうし そんな自分で何でも解決できるような奴がここに訪れることがさらにレア確率だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:01:36.59 ID:PVmCzQ6X >>701 これだろな 実際まともに運用してる会社だと5以前の所がまだまだあるだろうし 5以降で開発された崩壊3rdとかは普通にグラフィック良いしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/703
704: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 19:14:15.60 ID:uI8jD1yY 2018のデモ?の森の中とか車のとか十分ちゃ十分なんだけどなんかこうCG臭が有る気がしてアンリアルの最新のやつはもうちょっとより自然なGIになってる気がするんだけど技術的にどうなのかはよく分からん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/14(火) 19:24:39.37 ID:NxDLEJFV レンダリング方式の違いによる部分は仕方ないかもな Unity の方が軽いけど少し画質で劣るとかそのままだし そうは言ってもかなりの映像が作れるようになって来てるからUnity ユーザー的には将来に不安は無いのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 19:46:41.37 ID:5Z+nWzbt 【ロシア国防省】 日本が、地震に偽装して、核実験 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/lifeline/1533983438/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/706
707: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/14(火) 23:26:06.83 ID:uI8jD1yY >>705 差があったら色々追いついていくだろうから別に不安はないね むしろUnityの方がホロレンズだとか色々対応早いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 01:57:09.57 ID:int1LEnb どっちが良いとか悪いとか関係ない。 それよりも作られたものが良い悪いが在るだけ。 語るならそっちを語れよ。アホ過ぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 02:06:55.95 ID:cKLgnnmS ベテランが作ったアセットを金で買って研究時間を節約できるのがUnityの利点だよ。 レンダリング画質の差は開発会社のプロが気にするレベルであって、 個人ならモデルやテクスチャ、シェーダとか画質以前の課題をクリアしないとね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 07:53:15.45 ID:IJZONS9B ろくにモデルやテクスチャすら作れないのに何言ってるって話になるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/710
711: 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/15(水) 09:42:50.54 ID:SZzV1xr0 >>708 ツールの良し悪しは作る人としては大いに関係あるだろアホか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 11:44:02.71 ID:xUA13LvU >>708 レンダリングや物理演算、その他諸々の処理を自分で書きたくないからエンジン使うんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 12:21:27.27 ID:A+GMS2FF Unrealなんて個人でやっても何の用途も見つからないじゃないか Unityなら3DエロゲでMOD作り放題だぜ 実際3Dエロゲ弄りがこうじてUnityやC#やってる奴多いだろ エロは偉大 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:07:56.39 ID:wCMQtLOo 多いってどこで集計・発表されてんのかな? お前の脳内がエロしか考えてないだけだろ中学生かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:24:34.68 ID:IJZONS9B Unreal でもエロ作れるよね 何でエロ押しなのか知らんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:39:29.31 ID:WOobpEs0 Unreal製のエロゲとかあった? イリュとKISSはUnity製だな、他に同人でもUnity製がある 確かにUnityになってからMODは盛んになってる気はする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:43:17.75 ID:ConuWfrJ 改造データ(MOD)とゲーム制作は全然違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 15:47:58.27 ID:WOobpEs0 Unity絡みならプラグインの話だろ もちろんデータの改造も多いだろうけどそっちはBlenderとかの話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:13:13.50 ID:IJZONS9B 過去にあるかどうかはどうでも良くて規約で駄目でも無い限りいくらでも作れると言いたい訳です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/15(水) 16:17:43.52 ID:ehUdZ/BS ちらっと調べてみたらインジェクターでdllハックしてんのかよ、エゲツねえな まぁハッキリ言って全然関係ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/16(木) 20:39:19.85 ID:CLTQ5+VX エロゲMOD厨って、やってる事がクラッカー/ハッカーの類って自覚ないの? 分類的にも只のゲーマーだし、ぶっこ抜き厨が製作者を騙るなんて100年早いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 19:28:36.30 ID:OcRvmxUl は? しょぼいゲームでも面白くなるよう有効再利用してやってんだぞ。 ゴミみたいなオナニー作品で製作者気取る奴らのほうがよっぽどでしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/17(金) 21:44:07.99 ID:NZZLrU4x コソ泥が思い上がるなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/723
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