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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 16:37:50.64 ID:8PC3iHSP >>578 アセットを買えば弾幕STG なんて簡単にできあがります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 17:10:25.58 ID:b4s9c0FK デザエモン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 02:36:01.63 ID:p4e4X/of これ見て勉強するのが近道 ●ドラゴンスピリット https://www.youtube.com/watch?v=T1EOuKNcf7Y&t=21 ●1945 https://www.youtube.com/watch?v=FUsM7INEDxM&t=12 ●怒首領蜂 https://www.youtube.com/watch?v=cB1-bDkvSVc&t=50 ●ソニックウイングス https://www.youtube.com/watch?v=jLIHzJjwX4M&t=40 ●Ikaruga 斑鳩 https://www.youtube.com/watch?v=9HbGFg8m878&t=9 ●レイストーム https://www.youtube.com/watch?v=IOLoDnWajGk&t=24 ●ゲーム天国 https://www.youtube.com/watch?v=FcKm4Zg52kU&t=27 ●東方紅魔郷 https://www.youtube.com/watch?v=WcXXUmdZFyw 見てると次の事に気づけるはず ・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的 ・BGMが良い作品が多い ・プレイテンポが良い ・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある ・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている ・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 03:06:34.33 ID:Wf3Uoe2X >>584 最近オタクになった方ですか? そういうのってもう流行らないんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 04:29:32.37 ID:RHfAnyMJ >東方紅魔郷 https://www.youtube.com/watch?v=g9DbWxcxYBo&t=3m13s 東方遊んだことないがこの曲は名曲だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 05:22:11.38 ID:q4YPU8Lu ものすごい痴呆臭って言われてたやつか 中年なのに高齢者扱いだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 07:54:29.56 ID:1XK0H+JE >>584 見てると次の事に気づけるはず ・それぞれの作品に強いテーマがあり個性的 ・BGMが良い作品が多い ・プレイテンポが良い ・敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い部分がある ・自弾、敵弾、自機、敵機、背景の色彩に気をつかっている ・ゲームバランスをとるためのテストプレイ恐ろしく大変そう バーカw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/588
589: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/21(土) 12:52:26.14 ID:IkzpNZR8 まあ1週間でできるだろとか言ってたやつが真のバカなんだけどな。 ものつくり舐めすぎだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 14:06:25.98 ID:Unlb5cad まず敵とか弾の制御に関する数学的な部分が第一歩じゃないかな >>584みたいなフワフワしたアドバイスにだまされないでほしいと願うばかりだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 16:20:51.51 ID:/qGxn94X 解説本レベルのコードの話が随分飛躍したなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 16:23:06.44 ID:p4e4X/of >>586 やった事ないのなら一度やってみればいいと思う。 沢山種類があるが無料体験版で十分楽しめるしステージBGMでも良い曲沢山ある。 http://www16.big.or.jp/~zun/html/game.html 一時期は特定層に大ブレイクした覇者作品の1つだし このジャンルに興味があるなら参考になる部分は多いと思う ここまで大量のスプライト(弾)を同時に管理してて処理落ちしないのは中々のものだよ 低スペPC(CPU1GHz未満)でもスマホでも処理落ちなく動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 17:15:14.18 ID:RHfAnyMJ >>592 あの手の弾幕よけるゲームは単調なうえ、パターンを覚えないといけないから、 時間を割いてまで遊ぶ気になれないんだよ >>584 >敵の出現タイミングや攻撃テンポが音ゲーに近い ちょっとこの意味が分からん その他は、あらゆる作品が目指すべき方向性というか基本的な心構えのように聞こえる 殊勝な心構えを実践する為に、具体的にどのように課題をブレークダウンして、課題を解決するか Unity活用ならではの方法論を語りたい所 ※不特定アセットの推奨は遠慮するんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 17:25:39.89 ID:BamWHlYz シューティング=弾幕ゲームでは無い シューティングの衰退を加速させた弾幕ゲームはある意味罪深いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 18:39:22.81 ID:p4e4X/of >>593 >遊ぶ気になれないんだよ 好みがあるだろうし、弾幕STGが嫌いな人もいるだろうね ということは首領蜂のようなゲームを作りたいといっていた人ではないのかな? その人向けの情報を自分なりに出してるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/21(土) 20:18:27.33 ID:/qGxn94X 弾幕アセット買えばええんじゃね(鼻ほじ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/22(日) 03:14:40.17 ID:nho/Cg6i 東方は世界観がすごいからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 08:19:16.71 ID:aCGWCdO2 まだやってたのかw いつのまにか怒首領蜂を1週間で作る話なってて笑える。 スジ違いな理論武装で、1wでできないとかアホすぎる。まぁできないと思ってればいいさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/22(日) 10:23:02.35 ID:IakKHxS0 怒首領蜂みたいなものが作れるって話に対してそんなもん1週間だろとかドヤ顔で言ってるからだろ。 みたいな、がどんだけの範囲を含むかもわからないのに。 とっとと怒首領蜂の超超絶劣化版なら1週間でなんとか作れますって釈明すればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 10:58:10.21 ID:BX9kBRzw だから前から言ってるように、クーラーは必要なんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 11:00:14.14 ID:6PcGEd6Z 首領蜂から怒首領蜂にグレードアップしているだと!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 12:53:35.34 ID:Kt7QF3sg 敵が真ん中に一匹出てきて同じ弾幕を撒き続けてそれに当たったらゲームオーバーってシステムでシューティングになるって思い込んでる馬鹿に何言っても無駄だろう。 完成の基準って人それぞれだなぁ〜と改めて感じるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 13:02:44.65 ID:Q+m92PxS このスレの住民は誰も知らない 初代首領蜂が弾幕ゲーじゃなかったことを・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 14:00:31.71 ID:zDXA+5Eq >>602 えー、違うんだ、バ・カ・ですねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 15:59:26.90 ID:Kt7QF3sg >>604 心の貧しさは一生かかっても治らない病気 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:16:59.82 ID:LM/HfnrC アセットを買えば心も豊かになると思いますけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/22(日) 16:19:55.32 ID:Q+m92PxS まあUE4もだけどアセットを買わせる商売なんだなあと実感する瞬間はあるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/607
608: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 16:59:13.35 ID:Ht99ygVy 基本処理をpythonで書いたブラウザゲー考えているんですけど,IronPython導入した状態でWebGLへのエクスポートってできるんでしょうか?Unityのjsへのクロスコンパイルってこれできるほど優秀なんですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 19:24:16.64 ID:EZ9S4GBF アセットを買いたいのですが次のセールはいつですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:07:10.76 ID:MW5bdrS1 エントリーが必要だけど購入したアセット金額に応じてアセットが貰える今がセールと言える さぁアセットストアに行こうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/24(火) 20:42:47.78 ID:v+CSKUXs WebGLはプラグイン使えん筈 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/611
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