[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
452: 2018/06/16(土)06:25 ID:p394637W(1/5) AAS
>>450
おそらくドッグフ・・・いやコンビーフ現物給与のみじめなネトウヨ工作員だろ
453
(3): 2018/06/16(土)06:26 ID:p394637W(2/5) AAS
そろそろ飽きてきたな
最後に抽象度を下げておいてやるぜ

>・どうでもいいことに執着する
   ↑↑↑
 言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす

>・執着してる間は周りが見えなくなる
   ↑↑↑
 枝葉末節にこだわり、自分の文章が全体として悪口・差別と本質的に変わらない(≒論理的根拠を欠いたまま相手を見下している)ことには無頓着

>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
   ↑↑↑
 相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す

>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
   ↑↑↑
 上述の通り、他者と思念共有が出来ないので孤立するが、無意識の内に「意思疎通不成立」を「論破!」と曲解して、客観性の無い自己を正当化している
454
(1): 2018/06/16(土)13:59 ID:yMEMH3YD(1) AAS
>>451
ボルツとか機能拡張的なのばかり考えてたけど、モデルとかもいいかも。
がさしあたって今作りたいものでモデル使いそうなものがなく…
前に後で使うかなーと買ったものが積んだままだし
455
(1): 2018/06/16(土)15:22 ID:/wQbOhc4(4/13) AAS
>>449
そんな事しか言えないから自覚がないと俺に言われ続けるのさ

大間違い↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
>プログラマーの傾向とか癖とか語るなよw

正しい↓
>本当のプログラマーが出入りする板で
>プログラマーの傾向とか癖とかをわざわざ説明しないといけなくなるような事をさせるなよ

これ>>377を見て「文章はリソース!リソース!」などとずっとズレた事を言い続けてるコイツにこそ言ってやれ >>409-410
456: 2018/06/16(土)15:25 ID:/wQbOhc4(5/13) AAS
>>448
ゲームを楽しんでると説明してあげたのに
それを読まずにそんな発言しかできない君は
自ら君の言うサル以下の存在に成り下がる訳だがどうする?

ゲームに勝ち負けがないのならそれはゲームではない
457: 2018/06/16(土)15:27 ID:/wQbOhc4(6/13) AAS
>>450
「これだけ読むと何のスレだか判らんな」と自分で答えを言っているではないか?
つまりそれ以外も読んで自分で判断しないとな。
質問スレに良くあらわれるググらず人に聞いてばかりいるクレクレ君と同じになるぞ君。

ちなみに俺はそういう者をひとまとめに「キッズ(子供)」と呼んでいる
458
(1): 2018/06/16(土)15:36 ID:vyQMnH+I(3/4) AAS
午後のお勤めご苦労様です
459: 2018/06/16(土)15:37 ID:/wQbOhc4(7/13) AAS
>>453
自ら「最後に」と宣言したのだから今後はもう来ないのだな?
その場合は次の返信をもって俺のパーフェクトゲームがまた完成となる。
Unity大使に続いて君は敗北するわけだ。

では返信といこう。

>>・どうでもいいことに執着する
>   ↑↑↑
>言葉の定義の主観的解釈の話題になると、水を得た魚の様に生き生きしだす
執着しているのではなくゲームとして楽しんでいるのだから当たり前だろう
最初にそのように宣言している。これももう4回目くらいの説明になるんじゃないか?
そうなると執着しているのはゲームとして楽しんでいると宣言していない者、つまり君のことを指す気がしてくるがどうかな?

>>・執着してる間は周りが見えなくなる
>   ↑↑↑
>枝葉末節にこだわり、自分の文章が全体として悪口・差別と本質的に変わらない(≒論理的根拠を欠いたまま相手を見下している)ことには無頓着
周りが見えているからこのように1つ1つに丁寧に返信できるのだぞ?
君のように拾い漏らしがないだろう。
ところが君の方はどうだ?
最初はUnity大使と結託し、俺を荒しと言いスレを正常化しようとしていた側ではないのか?
そんな君は今は何をしている?
今までキミがおこなってきたその行動こそが「執着してる間は周りが見えなくなる」の典型的な例なのではないのか?
自覚したまえよ。
君は分かりやすいくらい悪口・差別用語を使い続けてきている。
その様子は第三者から指摘されるレベルに達しているくらい分かりやすい>>420
俺の発言は悪口ではない、プロセスと的確な指摘で相手の意見を否定し、相手の肯定を覆す尋問に近い。
いわば国会での反対討議、裁判での反対尋問に近いものだよ。
国会や裁判で君のように「あいつはチョンコロパスだ」とか「あいつは池沼だ」などと言うかね?
本質的な格が違うのだよ君とは。
460: 2018/06/16(土)15:56 ID:/wQbOhc4(8/13) AAS
>>453
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>   ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す
話題を逸らしてるように感じたり論点が定まらないように感じるのは君の解読力不足だ。
一例を出そう
君の>>394に対し俺は引用付きで>>404-405このように返信している。
これは君の発言>>394にターゲットを絞り
おかしな部分全てに対し、1つ1つ的確に証拠付きで返信している。

では君の返信はどうだろうか?
俺の>>404-405に対しての再返信と思われるものが>>409-410である。
見ての通り「話題逸らしなど、論点が定まらない会話をしている」ね。
一目瞭然である。

>>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
>   ↑↑↑
> 上述の通り、他者と思念共有が出来ないので孤立するが、無意識の内に「意思疎通不成立」を「論破!」と曲解して、客観性の無い自己を正当化している
自分が世界の中心にいるとは思っていない事については>>338の一番下3行で回答済みだ。
それとも君はこのスレが世界の中心だと思っているのか?

ちなみにこのスレでは現在中心に位置しているのは既成事実。
このスレで君たちモブを弄り倒し遊ぶゲームをプレイ中の俺という1つの強大な個体。
そしてそんな俺を荒し認定し、スレを正常に戻そうとする君たちモブという沢山の小さな固体集合体。
現在俺の目的は達成され続けている。
しかもその状態を何日も継続的に維持中だ。
一方で君たちの目標は達成されているかね?
このように考えると、今ここでどっちが中心にいるから明白だろう。
君のおかげでまた1つ俺の優位性が上がったよ。ありがとう戦友。
461: 2018/06/16(土)15:57 ID:/wQbOhc4(9/13) AAS
>>458
お勤めではない
ゲームだ
ゲームにご苦労なんてことはない
462: 2018/06/16(土)16:00 ID:ICQfs7cU(1) AAS
>>454
確かに3Dモデル買う時は「これはいい!これは使える!」とか思うけどいつの間にか詰んでるよね。
自分は面白いアイディアと直結したら買おうと思っているものに
Chronos
仮面ライダーカブトのクロックアップみたいなこととかできる
Love/Hate
大雑把な例としてときメモみたいな関係性の好感度上昇とか嫉妬とかを組み込む
とかのなんか面白いことできそうだなみたいな変り種を探すのも面白いかもね
463
(2): 2018/06/16(土)16:03 ID:vyQMnH+I(4/4) AAS
普段はどんなゲームをされてるんですか?
やはりダンガンロンパなどでしょうか?

因みに僕はポケモンが好きです。
一見子供向けですが対戦は奥が深くて大人でも
楽しめると思いますよ
464: 2018/06/16(土)16:03 ID:XrA0kds2(1) AAS
HP笑たwww
現実と空想が入り交じってるやんwww
465
(1): 2018/06/16(土)16:13 ID:pFu9+B6h(1) AAS
アンカ付いてようが付いてまいが全部自分へのレスと認識してるのがすごいなw
誰もお前なんて相手にしてないっつうのにwww
ハブられてることに気づいてないんだろうかw
466
(4): 2018/06/16(土)16:36 ID:p394637W(3/5) AAS
さっきは泥饅頭をひり出しちまってすまなかったな
人里離れた人気の無い場所だったから、こんな所に無縁仏があるなんて気付かなかったのさ
そこいらで摘んできた枯れ花を突き刺しておくぜ
俺には全く理解できなかったが、お前は、まるで線香花火のように、命の際に力を振り絞って何かを伝えようとしてたのかもしれないな
黙祷・・・
(ククク、地獄に堕ちろ!)
467: 2018/06/16(土)16:50 ID:3XGjI2VT(1) AAS
自分のヘタレさに自信持ってどうする…
468
(2): 2018/06/16(土)16:58 ID:p394637W(4/5) AAS
>>466と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい!
心の底から黙祷して損したぜ!
469: 2018/06/16(土)20:49 ID:dOOmn6lf(1) AAS
ま-だやってる
暇だな
470: 2018/06/16(土)21:28 ID:/wQbOhc4(10/13) AAS
>>465
自分に関連のありそうな内容にしかアンカ付けてきていないのに誤認しているということは
全然内容を見てきていない事を露呈しているぞ君。
ちゃんと>>199から全部読み直してから出直せ。

>誰もお前なんて相手にしてないっつうのにwww
>ハブられてることに気づいてないんだろうかw
今この瞬間、君を含めて>>463>>466>>468
これだけ活き活きと相手しているようだが?他に言う事はある?
目の前に起きている現実をしっかりを受け入れるところからはじめてみなさい。
471: 2018/06/16(土)21:37 ID:/wQbOhc4(11/13) AAS
>>466
おやおや。>>453で言い切った発言を早くも守れないのか。
男らしくないな。
>『最後』に抽象度を下げておいてやるぜ
最後というのは何処へいったのかねえ。

出来ないのなら最初から言わないのが男らしさってもんだぞ。
472: 2018/06/16(土)21:39 ID:/wQbOhc4(12/13) AAS
>>468

>と思ったらあのパーフェクトプッツンまだ生きとったんかい!

君が最後に俺の発言を読んだのが>>447で「2018/06/16(土) 01:25:33.78」以降となる。
それから>>466の発言に至るまでの間に君が俺の発言を読んだものが
>>455で「2018/06/16(土) 15:22:35.23」以降となる。
空白は13時間程度。
尚、君の>>466から>>468の至るまで22分空白がある。
何とか敗北を認めないように知恵を絞って発言したようだが無意味だったな。
ワザとらしい演技をしていることがハッキリと分かる。
473: 2018/06/16(土)21:43 ID:/wQbOhc4(13/13) AAS
>>463
昔は色々やっていたな。
物作りを始めてからプレイより作る方に時間を使うようになり
やらなくなってしまってから結構経つ。

ポケモンはブラック&ホワイトから先はやっていないが
個体値に拘って育て始めると確かに大人向けのゲームと化すよな。
そして物作りの参考にもなったよ。
最新版のポケモンは配信でたまに目にするが本当にゲームとして進化したなと思ってるよ。
あと面白そうだね。
474: 2018/06/16(土)21:44 ID:+uroKsIf(1) AAS
現バージョンのunityのshadergraphは専用のrenderpipe入れないと使えないみたいですねー。せっかく作ったモデルはまっピンクになるし、専用のシェーダ適用してもなんかあわないし、シェーダ作るのも面倒だしまだ使えなさそう。
楽しみにしてたから残念。
475
(2): 2018/06/16(土)22:23 ID:p394637W(5/5) AAS
供養のお供につれてきたティッピー(馬)が無縁仏から這い出てきたゾンビに驚いて荒ぶりだしてるさなか、
ティッピーの落し物の泥饅頭が神聖級ウ○コに摂取されてる状況を生々しく実況しようかと思ったが、
真面目な人に悪いから辞めとくわ
476: 2018/06/17(日)00:41 ID:TXf7SWpZ(1/5) AAS
>>475
おや?おやおやおや?
>>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>   ↑↑↑
>相手が話を進めようとすると、過去の書き込みの解釈にこだわりだし、唐突に独りよがりな前提(「これはゲームだ!」等)を持ち出して論点を誤魔化す

君自身が俺に言ってきたことだが
今の君は話題逸らし論点が定まらない会話をしているように見えるが?

もう君は、「最後」という言葉を使っても最後にできない信用の無さにプラスして
話題を逸らして論点が定まらない会話をすると他人にいう事ができなくなってしまった。
自分でしているのだから。・・・・・おや?
これはまさに
   ↓
>・執着してる間は周りが見えなくなる

これにも該当しているのでは??
477: 2018/06/17(日)00:50 ID:TXf7SWpZ(2/5) AAS
16日もパーフェクトゲームだったな。

俺のパーフェクトゲームが1週間続いている訳だが
いつまでも手ごたえがないな。

今の所Unity大使と>>475の彼2名がハッキリと分かる感じで挑んできたが残念ながら俺にねじ伏せられる結果となっている。
まあ彼らが別人なのか、はたまたコテハンを外した同一人物なのか、それとも質問スレで有名なキムチ君がコテハンを外しているのかは分からないがな。
仮にコテハン組みだとしたらコテハンを外して挑んでくるのは情けないのでちょっとガッカリだが。
478: 2018/06/17(日)02:05 ID:IXxhHGBt(1) AAS
他の板が平和になってると思ったら、荒らしが公開処刑されてたのかw
いいぞもっとやれwww
479: 2018/06/17(日)07:49 ID:BRNImnki(1/2) AAS
まさか「うまのふん」にこんな使い道(神聖ウン○用の栄養源)があったとは!
ウ○コがウン○から栄養を補給する魑魅魍魎の神聖なまでのウ○コっぷりには、
「ハエみつ」が好物のマヒャドフライも驚愕赤面ものだな
480: 2018/06/17(日)08:05 ID:Jgkl94qk(1) AAS
おおう、ShaderGraphの話題には誰も触れないし、なんか荒れてるなぁ。
質問スレに帰りますね……
481
(1): 2018/06/17(日)08:31 ID:BRNImnki(2/2) AAS
グラフでパイプラインを構築するUIは
DirectShowのフィルターグラフを彷彿とさせますね
向こうの連中はUIについても昔から切磋琢磨してるんだろうな
1-
あと 521 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.021s