[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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382: 2018/06/14(木)20:14 ID:HVzmFrSu(1) AAS
丘プログラマ
383(2): 2018/06/14(木)20:17 ID:hf0ZFU9d(5/6) AAS
>>335
>・どうでもいいことに執着する
>・執着してる間は周りが見えなくなる
>・話題逸らしなど、論点が定まらない会話をする
>・自分が世界の中心、周りは自分の手のひらで踊ってるという誇大妄想
コイツに全部ピッタリ当てはまってやがる
ボッキングいいこと言うじゃねえか
尤もコイツの場合、自分の住んでいる世界は娯楽コンテンツだと思い込んでいる重病人だがなw
384(2): 2018/06/14(木)21:08 ID:hf0ZFU9d(6/6) AAS
コイツ、前の方で例え話みたいなのを長々と書き連ねているが、サッパリ頭に入ってこねえw
例え話は言っていることをわかりやすく説明するためのものだが、余計に混乱を招いてやがるw
こんな人間もいるんだな
自分に関する客観的情報の入力を生涯NGフィルタリングする遺伝子がハードコーディングされてるんだろうな
385(2): 2018/06/14(木)21:44 ID:gBwH3L3j(3/3) AAS
つまりサイコパスなんだよね
人を殺す前に捕まえて幽閉するか殺処分した方がいい
386: 2018/06/15(金)03:58 ID:MXwnm+JY(1/25) AAS
>>381
ゲームを作った事がある人間なら君の意見に同調する事はないだろう。
「物にもよるが」と非常に大事な部分をあえて読み飛ばすところからも。
大切なことなので物にもよるがこの程度の文章量ではまともなゲームはできないと何度でも言ってやろう。
387: 2018/06/15(金)04:05 ID:MXwnm+JY(2/25) AAS
>>383
おやおや自分にとって不都合な方は読まない&引用しない主義かね。
そのような隔たった考えしかしていないからいつまで経過しても言い勝てないのだよ。
俺のパーフェクトな回答>>338も読み両方の視点から物事を見なければ一生有利になれないぞ。
このパーフェクト回答でUnity大使はグッバイしたようなものだからな。
同じように君もグッバイしないように気を付けたほうがいい。
>>384
さっぱり頭に入ってこないのは君の能力不足だ。
Unity大使でさえ理解していたのだからな。
つまり君はUnity大使以下となる。
精進しなさい。
388: 2018/06/15(金)04:06 ID:MXwnm+JY(3/25) AAS
>>385
まだ自覚していないようだな。
君のような発言をするものは>>330の?に当てはまる。
気を付けなさい。
389: 2018/06/15(金)04:08 ID:MXwnm+JY(4/25) AAS
モブ達は非常に幼稚である。
これは本当に小学生〜高校生あたりなのかもしれないな。
もしそうなら永遠に俺には勝てないと思っておきなさい。
しかも質問スレまで自分達で荒らし始めるという愚かさまで披露しているからな。
まったくキッズはこれだからヤレヤレだ。
390(2): 2018/06/15(金)04:15 ID:UL85mryF(1/3) AAS
おはようございます
早朝からご苦労様です
391(2): 2018/06/15(金)05:25 ID:LEHO5gwr(1/3) AAS
>>385
全くその通りだな
コイツ勝手に殺し合いを始めて「これは娯楽コンテンツの中のゲームだ」とかキチガイ節を炸裂させそうだな
しかも「神聖級クソ」認定に気をよくしてる?のか?実は褒められたいんかな?wwキチガイ遺伝子にはさっぱり着いていけねえやw
ところでコイツ、受難者への同情理解に話を摩り替えて、手前のキチガイ遺伝子発現が撒き散らす悪臭を誤魔化そうとしてやがる
こんな重病人級の卑屈メタボオヤジ人格見たことねえよw
392: 2018/06/15(金)05:38 ID:MXwnm+JY(5/25) AAS
>>391
はて?君にはこれが殺し合いに見えるのか?
もう一度聞くがこれ>>199-200が殺し合いに見えるのか?
随分と変わった感性を持っているようだな。
俺には5chで普通に行われる言葉によるやり取りに見えるのだがな。
君の考えの方がよっぽど危険であり異常者寄りに感じる人の方が多いのではないかな。
そしてUnity大使に言葉選びや性格、思考が近いね君は。
ゲーム前半にUnity大使と一緒に反論してこようとしていた人物とも実に近い。
そんな君も>>330の?に当てはまるので気を付けなさい。
393: 2018/06/15(金)05:41 ID:MXwnm+JY(6/25) AAS
>>390
うむ、おはよう。
とくにご苦労な事はない朝である
394(3): 2018/06/15(金)06:04 ID:LEHO5gwr(2/3) AAS
>>390
誰かも言ってたけどコイツ苦労してるのかな
まあ自業自得だと思うけどなw
過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を自己弁護するためにキチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりなクダを巻いてりゃ世話ないってのw
395: 2018/06/15(金)06:27 ID:UL85mryF(2/3) AAS
ワールドカップ始まりましたね
初戦はロシアの圧勝でした
たまにはアジアの国が優勝してほしいですけど
日本は頼りないですね
396: 2018/06/15(金)08:51 ID:7M6BLmjq(1) AAS
実務でリアルタイム通信やってる人に聞きたいんだけど、パケットはどんな感じでシリアライズしてますか?
json、message pack、protocol buffers、自前で地道にバイナリ化、その他
397(1): 2018/06/15(金)10:57 ID:Su5137yW(1/11) AAS
「物にもよるが」が免罪符になるなら何を言ってもいいことになるわなw
そういう卑劣さがサイコパスだと言ってるんだよ。自覚しろ
お前が書き散らした駄文の量で「物にもよる」がゲームが完成するのは事実で
それを知っているなら「ゲーム作りを舐めるなよ」なんて言葉が出てくるはずがない
つまりこのサイコパスはゲームを作ったことがないからこの程度の文章量でゲームが完成する確証が持てず
保険として「物にもよる」と付け加えたに過ぎない
実に卑劣だ
398(1): 2018/06/15(金)11:01 ID:Su5137yW(2/11) AAS
サイコパス「物にもよるがUnityを使えば300fpsで動作するゲームを簡単に作ることができる。作れない奴は無能なので今すぐゲーム開発をやめて死ぬべき」
俺「どんなゲーム」
サイコパス「画面の中央でキューブを回転させるゲームなら300fpsで動作させることができる」
俺「それで金になるゲームになるの?」
サイコパス「物にもよると非常に大切なことを言っただろ! お前の意見に同調する奴はいない!!」
俺「荒唐無稽な前提を例に『物にもよる』と言われてもなあ……(困惑)」
399(1): 2018/06/15(金)11:10 ID:Su5137yW(3/11) AAS
スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w
まあ、幻滅したのは宮本さんたちにではないけどね(苦笑)
400(1): 2018/06/15(金)11:44 ID:3dPfo3QQ(1) AAS
マウンタ「スパマリ面白いか?」
一般「楽しいよ。それに売れてるし…」
マウンタ「売れてるからといって面白いとは限らんだろ」
一般「そりゃそうだけど、つまらない根拠は?」
マウンタ「根拠も何も、否定できないんだろ?否定できないくせに生意気言うな!」
401(1): 2018/06/15(金)12:15 ID:n+UUv2TT(1/2) AAS
暇だな
402(1): 2018/06/15(金)13:12 ID:iaDMA5Il(1) AAS
パペット3Dとか貰えるキャンペーンのやつ皆やっとる?
あれの250ドル以上のやつレースゲーム向きだから、とりあえず貰えるように買っとくか、100 でとどまるか迷わへん?
403: 2018/06/15(金)14:37 ID:XxvF4Rnx(1) AAS
なんかHumble bundleみたいだな
レゲー作りたい人には良いかも
404(1): 2018/06/15(金)15:47 ID:MXwnm+JY(7/25) AAS
>>394
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>367、>>370、>>373、>>379
405(1): 2018/06/15(金)15:53 ID:MXwnm+JY(8/25) AAS
>>394
続き
>過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を
>キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな
>>383-384、>>391、>>394
今日までの自分の発言を見てブーメラン性に気付けないか?
君の中では過疎板で言い合いをすることはレベルが低いのだろう?
妄想で独りよがりな発言はレベルが低いのだろう?
上でまとめた君の発言は両方兼ね揃えている。
俺の中では過疎版で言い合いをする事はレベルが低いとは思っていない。
君は真上に向かって唾を吐いているが俺はそんな愚かな事はしていないよ。
俺はここまで論理的に反論して君の理論を潰してきている。
その為、君は再返信してきておらず次の話題に変えて言っている。
言い返せないのだろう。
そしてキチガイとか重い病だとか全て悪口で返してきている
この差は大きいぜ?
自覚したまえ。
406: 2018/06/15(金)16:04 ID:MXwnm+JY(9/25) AAS
>>397
では見せて頂こう。
この程度の文字数でとても楽しいゲームを作れる自信に満ちた君の「オリジナル」な作品を。
提出期限は6月中だ。ソース付きで頼むよ。
論より証拠というやつだ、期待しているよ優秀な君。
あと君は解読力が脆弱すぎる。
終始勘違いしているので俺の発言>>378を読み直すことをお勧めする
そうすれば>>398の例えは所々その「俺」と「サイコパス」が実際の俺と君の会話と比例しておらず
ごちゃ混ぜになっている事にも気付けるであろうし
(1行目のサイコパスと同等の発言をしてきたのはこの通り>>377俺ではない
そして2行目の「俺」というのがそれこそ俺>>378である)
>>399でマリオを得意げに出している愚かさにも気付けるだろう
いくら頑張って考えても気付けないような時は言ってくれ
親切に教えてあげよう
407: 2018/06/15(金)16:06 ID:MXwnm+JY(10/25) AAS
>>401
君は気付いているか?
その「暇だな」の発言だけで君が自分で「私はクリエイターではありません」とアピールしてしまったことを
408: 2018/06/15(金)16:15 ID:MXwnm+JY(11/25) AAS
>>400
実に直線的すぎて単純すぎる予想だ。
では本物の思考というものをお見せしよう。
>スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w
これはファミコン版の初代マリオということでいいのだな?
・このゲームのプログラムが何行か知っているのか?
・何故Unityを扱っている今、コンピューターゲーム発祥の物を引き合いに出し自慢気に語っているんだ?
・ライバルソフトの質やユーザーニーズなど時代背景を考えてから言え
・何故ライバルの少ない時代の、しかも古い時代から現在までの数十年スパンのあるソフトの累計で語る?
他にもツッコミどころしかなく、何故?何故?だらけだ。
それを自慢気に語っている彼の感性に疑問しか生まれない。
普通の感性の持ち主ならば
・Unity製の
・ここ3年くらい以内の(できれば去年〜今年までの)
ゲームを例えに出してくるのではないか?
それで「ほらみろ!文字数(コード数)少なくてもこんなに売れるゲームはあるんだよ!お前は間違っている!」と言ってくるなら筋が通る話しだが。
色々大丈夫?と思った。
409(3): 2018/06/15(金)18:26 ID:Su5137yW(4/11) AAS
近代でも膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」
の存在を知らない人間が偉そうに何か言ってるようだがwww
無知が罪なのではない、無知であることを知らないことが罪なのだ
サイコパス君に贈る言葉
410(5): 2018/06/15(金)18:34 ID:Su5137yW(5/11) AAS
そしてチョンコパス君はプログラミングが不得意らしく
コード(=プログラム)とテキスト(=リソース)の区別が付いていないようだ
お前の駄文はコードではなくテキストであることをまず知ろう
そしてテキストの多寡は近代も黎明期も関係が無いという単純な事実を知るべき
ドラクエ3はお前の冗長で役に立たない駄文の数百倍のテキストを内包する一方
同時期に発売されたスーパーマリオ3のテキストはお前のクソ以下の駄文に遠く及ばない量で
数千万本売っている
テキストリソースの量は時代にもゲームの成立にもその面白さにも影響しない
池沼には長文で読んで理解するのは難しいかもな、ごめんな?(真顔)
411: 2018/06/15(金)18:35 ID:FzREAVHq(1/2) AAS
iアプリ時代とかに大量にミニゲーム作ってた人ならわかると思うけど
シンプルなゲームなら企画からリリースまで全部含めて期間は最短1人で1Wだよ
flash使ったミニゲームとかも多かったけど、ちゃんと金になってる
うまくいきゃ開発費の何十倍も売り上げることもある
もちろんなってないのも大量にあるけどね
スマホの時代でもカジュアルゲームは最短1人2Wくらいでガンガン大量生産してるメーカーいくつかあるね
個人的にあんま好きなジャンルではないけど
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