[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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102
(1): 2018/05/21(月)02:31 ID:oXeQtkCE(1) AAS
>>95
ほい"LTS"(2年サポートするバージョンがあるらしいよ)
103
(1): 2018/05/22(火)04:49 ID:NJOrwDMi(1) AAS
>>102
なんでふかそれ(^^
ググってみまひたがよく分かりまふぇん(^^
長期間サポートしてくれる感じでふか?(^^
104: 2018/05/22(火)08:36 ID:z2xB8dtu(1) AAS
>>103
質問は質問スレで
105: 2018/05/22(火)17:40 ID:MxXFMR0m(1/2) AAS
中の人、ほんとお願いします
タイムリミットの25日が迫ってるんです
どうか>>93の和訳を頼みます
106: 2018/05/22(火)18:43 ID:r9j+q5GL(1) AAS
そんだけ期間あるなら高校生でも自力でどうにかできるでしょ
107: 2018/05/22(火)18:47 ID:Vuxw1Tnp(1) AAS
期限って何だよ知るかよ
おまえの宿題か?
108
(2): 2018/05/22(火)19:39 ID:MxXFMR0m(2/2) AAS
ここだけは素人訳じゃ危ないから、プロに訳してもらいたいな
109: 2018/05/22(火)20:06 ID:IAY2TnMs(1) AAS
google翻訳で大体わかるろ?
私はそれでリジェクト4.1、4.3をクリアしたぞ。
110: 2018/05/23(水)15:32 ID:+zz3s8QF(1) AAS
>>108
じゃあプロに頼めよ
111: 2018/05/23(水)19:00 ID:APd5tNKK(1) AAS
>>108
5万も積めばやってもらえるから早めに済ませてくれ
契約には「翻訳して貰った文章を誰でも参照可能なWeb上に公開する」という条文を入れて
どこかに置いてこのスレにURLを貼ってくれ
急げよ
112: 2018/05/23(水)21:01 ID:k+lIQwnU(1) AAS
松永も大変だな
113: 松永 2018/05/23(水)23:02 ID:eBfgfceZ(1) AAS
広告プロバイダを選択しました
114: 2018/05/24(木)03:13 ID:kNN2CdD8(1/2) AAS
2D格闘ゲームは専門書が1冊出てる
東大の人が書いてたと思う
かなり古い本だが、開発の本質は言語がどうとか処理系がどうとかいうことではないので
格闘ゲームを作るなら大いに参考になる
115: 2018/05/24(木)03:22 ID:kNN2CdD8(2/2) AAS
Unityの入門書はいちいちインストールのやり方を掲載して
ページ数を水増ししている
これも初心者を騙す情弱ビジネス

実際本を買ってインストールするころには新しいバージョンが出ていて
操作は変わっていて、結局検索することになる

情弱ビジネスと言ってるのに、流体なんちゃとか言い出す基地外もいるし

>比較対象のWeb情報は右肩上がりなの?どうやって調べたの?と意地悪なツッコミ入れつつ
 出版数が右肩上がりとかアホなことを言い出し、
 しかもそれが意地悪という基地外な勘違い
 (いじわるじゃなくて馬鹿丸出しだよw)
116: 2018/05/24(木)04:09 ID:Q9086QwL(1) AAS
自分が馬鹿丸出しだよw
117: 2018/05/24(木)05:08 ID:LZmufGWl(1) AAS
そんな君はこちらにどうぞ
2ch板:intro
118: 2018/05/24(木)07:48 ID:nz4D97hC(1) AAS
ほんとバカだなこいつw
119: 2018/05/24(木)08:34 ID:dCsyffae(1) AAS
本は完全初心者向けとして作ってるからインストール方法から載ってるんだろうね
あと出版不況から劣悪な本を乱発して稼ごうとしている業界の体質もあって本に対して不信感が出るのも仕方は無いけども
120: 2018/05/24(木)15:10 ID:BHQb/qrN(1) AAS
Unityユーザの9割以上が初心者だから仕方ない
121: 2018/05/24(木)22:21 ID:gxyKDML3(1) AAS
世話役ってやつだけど、脳ミソ使わない作業員が楽そうだなとは常々
122
(1): 2018/05/26(土)07:39 ID:J58mDwls(1) AAS
延々とunity以外の話しすぎ。
素直に勉強会に行ったほうが良い。
123: 2018/05/26(土)07:46 ID:0WlY+Cea(1) AAS
ユニティー!
124: 2018/05/26(土)10:56 ID:6ouU12uD(1/2) AAS
タイムスタンプを読めない奴が自治気取りで草が生えるんだがw
125
(1): 2018/05/26(土)14:14 ID:lsRxJ/Jh(1) AAS
なんで本なんか買っちゃうの?
今はもう、Vantanで習う時代だよ
126
(2): 2018/05/26(土)15:51 ID:Ux4Fopvt(1) AAS
なんか面白いとでも思ってんのか
127: 2018/05/26(土)21:09 ID:6ouU12uD(2/2) AAS
>>126
文章を楽しむものじゃないよ、これは
バックボーン(つまり>>125を書いた人物の人となりや知性のほど)を推測して楽しむためのものだ
128
(2): 2018/05/27(日)18:26 ID:awsK6syt(1/2) AAS
mesh colliderにrigidbodyを持った物体が衝突したときにX,Y,Z軸の動きをコントロールすることってできますか?
129
(1): 2018/05/27(日)18:27 ID:awsK6syt(2/2) AAS
壁にぶつかったとたんに車がくるくる回っちゃって困ってるのです・・・
130: 2018/05/27(日)19:07 ID:9UdxySPz(1) AAS
>>129
どうなるか知らんけどInspectorでRigidbodyのConstraints
FreezeRotationXYZチェックで回転固定
131
(2): 2018/05/28(月)03:53 ID:+2V9q+H6(1/2) AAS
価値が無いものうんぬん大層な事言ってる人いるけども
マクロ視点で見るとゲームも価値のないものの1つだよ娯楽全般無くても死ぬ人はいないし
職業全体を見ても必要ない職業の方が多いくらいじゃないかな
絶対にいるといいきれる職業なんてパット思い付くのが医者、農業、畜産、漁師、電気関係職、飲料関係位しか思い付かんし
そんな大層なこと言い出しても今さらだしきりないしもっと平和にいけたらいいのに
競争してる訳じゃないんだからさ
みんなで楽しく作成していけたら嬉しいな
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