[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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10: 2018/05/09(水)23:11 ID:qLKIEaOa(1) AAS
みんな英語読めるのな
11: 2018/05/10(木)00:38 ID:66V+8Bsh(1/2) AAS
>>8
蓄積されてから考えろ
12
(1): 2018/05/10(木)01:04 ID:UTc4ZtSz(1) AAS
QuiitaやHatenaにUnityの記事がたくさんあるけどさ
ああいう記事は、問題を根本的に解決しない姑息な手段ばっかりでゲームを作るにはなんにも役に立たないよ
その場は良かったとしても継ぎ接ぎだらけになると破綻する
13: 2018/05/10(木)02:03 ID:66V+8Bsh(2/2) AAS
>>12
薄っぺらな意見すぎて草生えるわw
14: 2018/05/10(木)07:28 ID:+17gEX3r(1) AAS
日本人が日本語を嫌悪するとか異常だな
あと英語に切り替えて使えば良いだけと言われた時には毎回完全スルー
なんだろうねこの違和感
15
(1): 2018/05/10(木)09:26 ID:WHVHpRMh(1) AAS
当たり前だ
俺は検索して解決法を手に入れるんだ
検索しても解決法が出なくなったら困る
16
(1): 2018/05/10(木)11:42 ID:4zYgQfge(1) AAS
ついに来たか
外部リンク:unity3d.com
17: 2018/05/10(木)20:39 ID:5pwmjZIu(1) AAS
>>16
え?
18
(2): 2018/05/11(金)00:08 ID:8MaztYFe(1) AAS
開発ってノートパソコンでもしたりするの?
19: 2018/05/11(金)07:57 ID:XwyHfkZ/(1/3) AAS
>>15
海外のサイトで検索しなよ
20: 2018/05/11(金)09:01 ID:zs64BY98(1) AAS
>>18
俺はしないけどノートの人は多いよ
macは特に多い
PC向け3Dゴリゴリゲーム作りますって以外ならノートで何の問題もないよ
21: 2018/05/11(金)10:29 ID:3ZwFj/ML(1) AAS
日本語化しようか考えたけど、やっぱ、無理だな。
コンポーネントのプロパティセッティングするときもともとの英語の名前使うわけやん。
UIに書いてるの。
カメラだったら、camera.TargetDisplay=("Display2");
とかするかもしれんやん。
そのまま英語で使ったほうがやりやすい。
22: 2018/05/11(金)10:44 ID:OlMLw0UD(1) AAS
言語になでしこ追加すればワンチャン
ないわな
23: 2018/05/11(金)13:01 ID:XwyHfkZ/(2/3) AAS
オレ日本語化無理アピールはブログでやれば良いよ
24: 2018/05/11(金)19:29 ID:XQtXHyKB(1/2) AAS
せっかく専門学校に認定コースを作ったのに、英語のメニューすら読めないやつ続出で授業にならなかったんじゃねえの
これからはゲームの専門学校に入るオツムの奴らに合わせていく必要があるんだよ
25
(2): 2018/05/11(金)19:45 ID:XwyHfkZ/(3/3) AAS
Autodesk のソフトですら昔から日本語版あるんだから今更何を騒いでるのか意味が解らん、日本語UIになったらこの世が終わるとか何かの宗教組織でもあるのかいな?
26: 2018/05/11(金)19:58 ID:shmuqj8L(1) AAS
単にオツム言いたいだけちゃうんかと。
質問スレにも同じこと書いてるし。
27: 2018/05/11(金)21:40 ID:XQtXHyKB(2/2) AAS
そら、同じ人が書いてんだからそう違うこと書きまくってるわけねえだろ
28: 2018/05/11(金)21:44 ID:wkg21KSw(1) AAS
>>25
ヒント:既得権益(という名の妄想)
29: 2018/05/11(金)22:35 ID:jGtrKspP(1) AAS
Unity 218でunityがやっとecsになると聞いて
久々にunity調べてるんだけど色々変わりすぎててよく分からん。
30
(3): 2018/05/11(金)23:23 ID:Un5+W63V(1) AAS
初めてユニティしようと[unityではじめるC♯基礎編]買ってテキスト通りに進めて23ページで詰んだ
[monodevelop]というエディタがあるはずなんだがうちのunity にははいってなくてどうしたらいいのかわからないんだ
2018ばんunity だからないのかな?
[Edit]→[preferences]→[external tools]で見てもないんだよ
なんでだろう?
31: 2018/05/11(金)23:27 ID:FxaPlb9u(1/2) AAS
>>30
それなくなったよ
32: 2018/05/11(金)23:29 ID:76GDv6Nb(1) AAS
>>30
質問スレで聞けボケナス
33: 2018/05/11(金)23:43 ID:dGSzZ1U7(1) AAS
>>30
今後も同じようなこと書き込みそうだから教えといてやる
書籍を買ってそれに沿って学習するつもりなら使用するバージョンは書籍に合わせること
違うバージョンでやればそれだけ機能や動作にも差があるからまた壁にぶつかるぞ
そのために書籍には使用しているソフトのバージョンが必ず書いてある
34: 2018/05/11(金)23:55 ID:FxaPlb9u(2/2) AAS
つ unity過去バージョン
外部リンク:unity3d.com
35: 2018/05/12(土)01:23 ID:mAqgNucP(1) AAS
>>25
アホやな ボンデジお布施30万コースが待ってるだけやでw
36: 2018/05/12(土)02:42 ID:wJxBrm2Z(1/3) AAS
ありがとね
これからは質問すれ探して聞いてみるよごめんね
同じバージョンのテキスト買わないとなのか
Amazonで探してみるね
またね
37
(1): 2018/05/12(土)03:00 ID:q/S06Z7f(1) AAS
テキスト。。マジでアホなのか
まあ質問スレじゃないから教えないけど
38
(1): 2018/05/12(土)03:09 ID:wJxBrm2Z(2/3) AAS
>>37
そんな出し惜しみみたいなことされるとおしえてほしいな
いじわるしないでおしえてほしいな
アホな自分に慈悲ある救済をあたえたまえ!
ということでよろしくおねがいしまうす
39
(2): 2018/05/12(土)03:15 ID:iGrZOlJK(1/2) AAS
>>38
最近のUnityはMonodevelopじゃなくてVisualStudioのエディタが入ってる。
Consoleログから適当なログをダブルクリックするとエディタが起動するであろう。
以降の質問は質問スレで。
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