[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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779
(1): 2018/08/30(木)17:56 ID:JXeOstZw(1) AAS
Unityでゲーム作ってる奴でC#スクリプトで頭やられたか知らんが

俺はゲームが作りたいんだ!Unityをやりたい訳じゃない!

って愚痴、アクションエディターでもやってろっておもたわ
780: 2018/08/31(金)09:01 ID:fbIgplbS(1) AAS
そういうやつにはアセットストアの完成プロジェクトをおすすめすべき
781: 2018/08/31(金)13:30 ID:n7fgVCQA(1) AAS
完成プロジェクトを使いこなせる人は普通に作れるよね。
782: 2018/08/31(金)14:25 ID:Smz21jwz(1) AAS
完成プロジェクトは見たことないけど、結局あるゲームシステムを実装してあってキャラとかの差し替えはまあいけるとして、
システムの変更したいってなるとある人の思想に基づいて作られた汎用性のない仕組みを理解して上手く行ったら改造できるかもしれないし出来ないかも知らないってことになんだよな

お試しで何か作ったり参考にするってのはアリかもだけどそれ以外だと使いづらいよね
783: 2018/08/31(金)18:56 ID:k0oLa4Pf(1) AAS
要は楽してゲーム作りたいってことの言い訳かなって思ってしまう
Unity使ってる時点で楽してるというか、それなりのゲームを個人で作れてしまうんだからUnity様様だと思うんだぁが
自分の好きなように作りたいけど既存のは嫌ってのはちょっとな…
784: 2018/08/31(金)20:43 ID:C4gYsHP+(1) AAS
わざわざ好き好んでクリエイター様(笑)である必要もないんだから、既存のものの焼き直しであることをいかに気付かれないようにするか、が大事。
785: 2018/09/01(土)00:17 ID:YEaVJv9U(1) AAS
>>779みたいなこと言うやつって、自分の好きな開発ツールを使えばいいのに
周りがUnity使うからとか、金も時間もなくてUnityしか選択肢がないとか
そういうふうな環境的に強制された感じなんだろう
別にUnity使わなくてもいいって言えないあたりがアフォやな
786: 2018/09/01(土)01:00 ID:4iYUnbTu(1/3) AAS
いるいるwUnityを自分で選択しておいて調べるの面倒くさいとか思い通りに動かないとか
使わなきゃ思い通りどころか動かすこともできないくせにさあw
以前使ってたツールを褒めだすとかも、じゃあそれずっと使えばいいじゃんって、本末転倒
787: 2018/09/01(土)01:12 ID:eD+6IIeI(1) AAS
自己紹介乙
788: 2018/09/01(土)01:38 ID:4iYUnbTu(2/3) AAS
少なくとも以前使ってたツールが良かったって思っても口に出すことはないよ
Unity使ってできないことは自分の技量と努力が足りないだけと、そこは踏まえてるつもりだよ
789: 2018/09/01(土)02:11 ID:MfjR64bj(1) AAS
社会に出て低能である自覚を山程してるだろうに、結局のところ無自覚のプライドが捨てきれない子の歩みは遅い(諦め)
790: 2018/09/01(土)02:52 ID:4iYUnbTu(3/3) AAS
そこまでは言わないが、面白いゲームを作るには才能はいるだろうな
俺なんかは自他ともに認める無能者なんでクソゲしか作れんが、それでも作れてしまうことにUnityには感謝だな
791: 2018/09/01(土)12:44 ID:ZFHurtMf(1/2) AAS
まあ、努力不足がどうイチャモン言おうが、そうしてる間にもunity製のアプリはドンドン作られているわけで、差は開くばかりだな。
792
(1): 2018/09/01(土)12:47 ID:NGUQSSF/(1/2) AAS
コード書くのが大好きすぎてエディタ画面を極力使いたくない俺はunity合わないのかな
793
(2): 2018/09/01(土)14:59 ID:ZFHurtMf(2/2) AAS
なぜunity否定派がこのスレにレスしたり常駐しているのか。
794
(1): 2018/09/01(土)19:37 ID:AQH1x3fn(1/3) AAS
Unityは1回でも愚痴みたいなことを言ったら5chに引用されてみんなに無能扱いされる素晴らしいツールだからな
795: 2018/09/01(土)19:39 ID:CPqd9Jcg(1) AAS
俺はクソゲーしか作れなくて絶望したけどOculusGoと出会って一変した。
クソゲーでも楽しいんだよ。
世界構築感がやばい
796: 2018/09/01(土)19:42 ID:JOe1YtH0(1) AAS
>>793
詰んでGAME OVERになった奴が、道連れ欲しいんじゃないの?
797: 2018/09/01(土)21:15 ID:5d5DghWD(1/5) AAS
Unityで詰んでるなら多分他のツールでも詰んでる可能性
798: 2018/09/01(土)21:21 ID:5d5DghWD(2/5) AAS
>>792
それはそれでC#でもJavaスクリプトでもしっかり書ければアドバンテージにはなるでしょ
だいたいグチグチ言って他のツールがどうたら言いだしてるのは
コンピューターで何かを動かすって基本的なことを分かってない
799: 2018/09/01(土)21:30 ID:Esw0YuWo(1) AAS
>>793
バカなの?
暴言で悪いが、ゴリゴリ書きたい欲求とunityの目的はベクトル違い過ぎだろ。
800: 2018/09/01(土)21:37 ID:AQH1x3fn(2/3) AAS
エディタ画面を極力使わずゴリゴリ書いてもその結果をすぐに見れる点でUnityは優れてるから合わないと思ってもやってみればいいとか言っとけばいいんじゃね?
バカとかグチグチ言って他のツールがどうとか謎の必死さよ
そんなフラストレーション溜まるツールじゃないだろ?
801: 2018/09/01(土)21:46 ID:5d5DghWD(3/5) AAS
それはそれでC#でもJavaスクリプトでもしっかり書ければアドバンテージにはなるでしょ(2回目)
802: 2018/09/01(土)22:29 ID:NGUQSSF/(2/2) AAS
最初はプレハブの仕様も楽しめたんだけどね
だんだん自分でクラス書きたくなってくるじゃん?
803
(1): 2018/09/01(土)22:41 ID:5d5DghWD(4/5) AAS
>>794
一回とは言わないが何回も言われると流石にウザイな
好きにしろ、自由だと言い返したくはなる
804
(1): 2018/09/01(土)23:11 ID:AQH1x3fn(3/3) AAS
>>803
>>だいたいグチグチ言って他のツールがどうたら言いだしてるのは
>>コンピューターで何かを動かすって基本的なことを分かってない
のくだりといい、何かそういう嫌なやつにあたった思い出でもあるの?
仮想敵じゃないなら詳しく晒そうぜ
805
(1): 2018/09/01(土)23:44 ID:5d5DghWD(5/5) AAS
>>804
個人製作系のツイッターとか回っててよくそういう奴に当たったんで悪い記憶がこびり付いただけかも知れん、当然もうブロックするなり見なければいいだけなんで。
806: 2018/09/02(日)00:00 ID:yN36FyeR(1/3) AAS
ゲームエンジン無しで作ろう(極論)
807: 2018/09/02(日)00:01 ID:jqmcx0m8(1/4) AAS
>>805
ブロックしたアカウント一覧から辿って晒そう
Unityをバカにする無能は徹底的に晒すべき
808: 2018/09/02(日)00:02 ID:yN36FyeR(2/3) AAS
日曜日だからって荒れすぎでは?
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