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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:36:31.96 ID:G4sX41QF 違法アセットは通報しといた。 どうせモデルもシェーダも他所からのコピーだろうし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:41:39.60 ID:fg7OlNfa どこから流出したんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 15:44:47.39 ID:G4sX41QF >>739 買わないよう警告を付けてサイトに載せてるだろ。 肝心な情報をカットして歪曲報道しちゃう左翼メディアでもあるまい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/742
743: 734 [] 2018/08/19(日) 17:16:35.86 ID:FBV0Bl2i みなさんありがとうございます 現在、広大な背景画像を表示していて スマホ画面の指タッチでパンやズームができるようにしてあります Unityのシーン画面でカメラの設定をするところで カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/743
744: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 17:46:17.30 ID:KVnxzY+Q >>743 それは、これの事かな? ttps://i.gyazo.com/e5ae323ae44234747bc7f30d42683da4.png これはカメラのProjectionモードを変更で ttps://i.gyazo.com/e2084d7f180b111550f328995845bd62.png このように無限になります 上がOrthographic 下がPerspective あと、そろそろ質問は質問スレもあるので、そちらもどうぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 18:33:31.07 ID:OAhcTxJE 無限ってなんやねんw 限度を超えてっつってんだろうが また適当回答? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 19:21:39.98 ID:5//G0z8g アスペじゃ アスペの仕業じゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/746
747: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/08/19(日) 20:36:00.31 ID:KVnxzY+Q >>745 大変申し訳ないです、私の理解不足のようでした >カメラの撮影可能範囲を表す白い長方形は一定以上大きくなりませんよね >この限度を越えて perspectiveにすると、この範囲を表す白い長方形がなくなるのは745さんも当然ご承知の事と思いますが これを無限と説明してしまいました、所謂被写界深度ですが、Near、Farで指定になりますが 四角い枠がなくなるにせよ、物理的に画面という枠が存在するので、その枠外にははみ出ることにはなります そこで、質問者さんの第二の質問の >この限度を越えて繋げてスマホの画面でパンスクロールして表示させたいと思っています >カメラ複数で受け渡すことも可能なのでしょうか? になるかと思いますが、私は経験不足からこちらの回答は分からずじまいです ぜひ、指摘いただいたようにこの解決方法も>745さんの答えが知りたいです またperspectiveにした際のスクリーン横、縦の限界値というのはどうなるのでしょうか? 恐らく質問者さんがその疑問に行くつくかと思いますので、是非とも>745さん お教え願います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:42:17.50 ID:odUF0d2O 初心者質問スレから出てくるなと何度言われれば テキトウな事を言うのは自分で立てたスレだけにしろ スレタイも読めないこのスレで質問する馬鹿も同罪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 20:54:54.99 ID:KVnxzY+Q >>748 総合スレだから質問もいいのでは?過去にもあるし答えているし まさか答えられないとそういう感じになるんですか? Unity使いってそういう人ばかりじゃないですよね?745さんに期待してます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:15:42.44 ID:G4sX41QF (弟子が無駄に増やした)質問スレが2つもあるのに、理解フな質問をここでする神経。 ネタとして弄る以外はスルーする類やぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:31:59.86 ID:OAhcTxJE >>747 長文で煽ってるつもりなの? 回答してあげようという姿勢は立派だがいろんなスレで適当回答して初心者を惑わすのはどうかと思うよ 知らなきゃ答えなければいい、という君の主張はどこいったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:33:44.75 ID:KVnxzY+Q >>750 初心者スレはなんだかんだ機能してるぞ もう一つの方はキムチとかアセットおじさんを集めたかったがトラップに掛からず少し残念だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:34:27.99 ID:KVnxzY+Q >>751 ああ745さん、まさか答えられないんじゃないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:50:19.54 ID:OAhcTxJE >>753 なんでわざわざコテ外すの?NGしてる人に迷惑でしょ 自分がわからなかったことが他人もわからないとそんなに楽しいかい? もう2年もunity起動してないから細かい仕様なんてわからんよw 間違ったことを指摘されると他のスレではだんまり決め込むのにこのスレでは冗長だねぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 21:55:30.46 ID:KVnxzY+Q >>754 無限ってなんやねんw 限度を超えてっつってんだろうが また適当回答? だめだこりゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 22:13:34.54 ID:OAhcTxJE 冗長ってなんや、饒舌や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/19(日) 23:51:31.12 ID:i3iw39iQ 無能な働き者とはまさにこのこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 07:58:25.13 ID:t9NlqRVv ■ 中国スパイ、アメリカで日本叩き運動を先導 http://jbpress.ismedia.jp/articles/-/53848 8月6日、「デイリー・コーラー」が、「ファインスタイン議員の補佐官でスパイを行っていたのは、 中国系米国人のラッセル・ロウという人物だ」と断定する報道を流した。 ロウ氏は長年、ファインスタイン議員のカリフォルニア事務所の所長を務めていたという。 デイリー・コーラー誌は、ロウ氏が中国政府の国家安全部にいつどのように徴募されたかを報じた。 ロウ氏は、サンフランシスコの中国総領事館を通じて、長年にわたって同安全部に情報を流していたという。 ファインスタイン事務所もFBIもこの報道を否定せず、 一般のメディアも「ロウ氏こそが中国諜報部の協力者、あるいはスパイだ」と一斉に報じた。 主要新聞なども司法当局の確認をとりながら、ロウ氏のスパイ活動を詳しく報道した。 ■ 米国に工作員を投入する中国当局 今回、米国において慰安婦問題で日本を糾弾する人物が、実は中国のスパイだったことが明らかになった。 つまり、中国当局が米国に工作員を投入して政治操作を続けている実態があるということだ。 長年、米国議会の意向を反映するような形で慰安婦問題を追及してきたロウ氏が 実は中国政府のスパイだったという事実は、この中国の役割を証明したといえる」と解説していた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 08:38:33.16 ID:QDz9c8ff 荒野行動の厚顔無恥っぷりもゲェジやがフォートナイトを訴えるPUBGのゲェジムーブのせいでもうゲェジまみれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 08:59:08.14 ID:zpKmJd3S >>759 あれはUnityでゲーム作ってたらUnity社が同じようなゲーム出してきたようなもんだから訴えられて当然 ゲームエンジン開発企業がゲームエンジン使って産業スパイやる可能性に対して警鐘を鳴らしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 11:59:03.26 ID:VUjUBbgS 産業スパイの訴訟ではなく著作権侵害だし そもそもFortniteは相当前から開発しててバトロワモードが多少似てるだけ ゲーム内の一部機能のルールが似ているからって著作権侵害になるなんてありえないし販売差し止めなんて絶対にありえない 実際訴訟も取り下げてるしPUBG側がガイジだっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 12:18:00.39 ID:5Fb5M655 荒野とPUBGしかやってないけど、流石にアレはあかんよね。輸送機がヘリと固定翼機の違いぐらいしかないなんておいおいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 13:39:48.72 ID:zpKmJd3S >>761 確かに差し止め命令の根拠としては著作権侵害だけども、PUBG側のChang Han Kim氏が訴訟に関して声明を出した際にしっかりゲームエンジン提供企業との関係については触れられている 以下の記事の後半を読んでみると良い https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170926-55073/ それにフォートナイトは当初は世界を救えモードがメインだったしE3 2017のトレイラーでもそのように発表されている 最初からバトルロイヤルモードがメインだったなら最高の発表の場であるE3で発表しない理由がない これが「フォートナイトはPUBGの成功を見てバトロワモードを急遽追加した」とされる理由。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 13:47:50.68 ID:c7QUr/Up 訴える気持ちはわかるけど開発力の差が激しいよね アップデート頻度の差がそのまま後半の繁栄に結びついてる感じする エンジン提供側だからアップデートに強いなんて負け犬の遠吠えと言われても仕方ないレベルでpubgのアップデートは遅い 中の人は頑張ってるのかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/20(月) 13:56:11.31 ID:MHsd6wWA 何の話かと思ったらUnrealかよ ほんとあちこち出没するんだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/23(木) 20:02:17.86 ID:zgfM1v1v fortnite, one hundred mil per month rasui... UT uha uha http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 08:41:17.22 ID:x2a1Skys shadergraphっていつからpreviewじゃなくなんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 11:12:22.20 ID:49HZQuxL おこなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/24(金) 17:22:55.86 ID:hME4PTx4 製作ツールにイラついてんなら使用はあきらめなさい、見っともないだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/769
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