[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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634(2): 2018/08/06(月)18:25 ID:L1FQW3l0(2/3) AAS
今もやってるか知らんが某製作生放送やけどさ、まず生主が4ねって正直おもたわ
635: 2018/08/06(月)18:33 ID:zZ91CaiZ(1) AAS
生主に直接言ってね(´・ω・`)
636: 2018/08/06(月)19:00 ID:gO9wNZgZ(1) AAS
>>634
コミュID貼れよ
637: 2018/08/06(月)19:34 ID:Vxen8UlM(1/2) AAS
>>632
初心者に足を引っ張られる上級者というのもどうなもんだ?
母数で言えば圧倒的に初心者のほうが多いのに
例えば専門学校で先生が生徒に足を引っ張られたりすると愚痴るか?
お前の精神の弱さがそういう愚痴を引き起こしているんじゃないのか?
初心者が上級者のお前になんの迷惑になれるというのか、被害妄想もいいところ
638: 2018/08/06(月)19:42 ID:Vxen8UlM(2/2) AAS
>>634
その主を擁護するつもりはないが
そんな今もやっているかわからない人を
わざわざ引っ張り出して思い出しては叩くお前もひねくれている
放って置け、いちいち他人に引っ張りまわされるな
639: 2018/08/06(月)19:50 ID:L1FQW3l0(3/3) AAS
そうだな、言い過ぎた、ちょっと前も忘れろ言われたのに悪かった。unityのおかげでゲーム作れてる俺からしたら許せない言葉でザックリ刺さったのでつい…ダメだな俺。
640: 2018/08/06(月)23:06 ID:P7JW+Hfj(1) AAS
旧態依然として没論理的な辛抱我慢の精神論を有り難がるのは個人の自由だが
シナジーを発揮させるためには、同じ立場の者同士の間である程度の水準の緊張感を保つことも必要だぞ
641: 2018/08/06(月)23:19 ID:HFMrntAP(1) AAS
かっけー
642: 2018/08/07(火)00:26 ID:S/EoR19O(1/2) AAS
つまりどういうことですかね?
643: 2018/08/07(火)00:27 ID:3KKwqbLg(1/2) AAS
程々にって事じゃね
644: 2018/08/07(火)00:48 ID:S/EoR19O(2/2) AAS
簡潔。
645: 2018/08/07(火)14:30 ID:awmmXj3i(1) AAS
他のゲームエンジンのスレとか掲示板で突然「unityでよくね?」
とか言い出しちゃうおバカさんが多いからunityユーザーの評判が下がるのよ
646: 2018/08/07(火)14:36 ID:iOrv/KJ+(1/4) AAS
Unityの評価が低いのはゴミソシャゲしか採用作品が無いからだろ
647: 2018/08/07(火)15:20 ID:lkISduyd(1/2) AAS
いや、誰でも作れるって触れ込みから低レベルな人間が大量に来たからだと思うけど
PCタイトルだって海外が多いけどそれなりにあるし
648: 2018/08/07(火)16:05 ID:u+ivRRxO(1/3) AAS
低レベルって言ってるのは、初心者がそれなりのものを苦労せず作れてしまい、すぐ後ろに追いつかれた、追い抜かれてしまった低レベルな開発者の恨み節。
アセットジジイもその煽りを食って惨めになった低レベル開発者の成れの果て。
649(1): 2018/08/07(火)16:42 ID:iOrv/KJ+(2/4) AAS
いや、ゲームファンの中ではUnity製はクソが共通認識だぞ
650(1): 2018/08/07(火)16:46 ID:4OqCKoJW(1) AAS
ポケモンGO
651: 2018/08/07(火)17:02 ID:EfB3hBsg(1/2) AAS
ゲームファンの定義とは
652(1): 2018/08/07(火)17:02 ID:u+ivRRxO(2/3) AAS
>>649
そうなの?じゃそうなんだろう。
開発レベルではそうでもないが。
ちなみに、その糞アプリ名、3つほど上げてくれんかね?
653: 2018/08/07(火)17:04 ID:EfB3hBsg(2/2) AAS
スマホの良作とか沢山あるだろ宇宙戦艦物語とか
654: 2018/08/07(火)18:37 ID:zkn3X1Kp(1/3) AAS
ツールのせいにするんだったら今すぐそのツールの使用をやめたらいい
サポートも切れたような古臭い使い慣れたツールをずっと使い続けたらいいさ
655(2): 2018/08/07(火)20:12 ID:iOrv/KJ+(3/4) AAS
>>652
馬鹿だなあ
日本の集金アプリでしか採用されてないからクソって言ってんの
CSやPCでUnity使った名作大作1つでも挙げられるか?
それが答え
656: 2018/08/07(火)20:21 ID:RVF3yyfZ(1/3) AAS
Cities Skylines
外部リンク:ja.wikipedia.org
エンジン Unity
Life is Strange before storm
外部リンク:dengekionline.com
技術的な側面から言いますと、前作はアンリアルエンジンだったのですが、今作はUnityを使っています。
Recore
外部リンク:www.4gamer.net
ReCoreでは「Unity」が採用されているという。
特にシティーズはやばいぞ
あのsimcityのお株を奪ったタイトルだから
メモリ16GBで足りないとすら言われたほどだから
657(2): 2018/08/07(火)20:23 ID:RVF3yyfZ(2/3) AAS
Unity vs Unreal | Graphics Comparison
動画リンク[YouTube]
動画リンク[YouTube]
これを見ればわかるけど
UnityはUEに負けてない
658: 2018/08/07(火)20:28 ID:DGZOaJdL(1) AAS
>>655
7 Days to Die
659: 2018/08/07(火)20:53 ID:lkISduyd(2/2) AAS
そもそもエンジンの差なんて多くのユーザーは気にしないよ
大体、調べなきゃどのゲームがなんのエンジン使ってるかわからない時点で大差無いってことに気づこう
開発者からしてみれば差はあるけどね
660(1): 2018/08/07(火)20:59 ID:u+ivRRxO(3/3) AAS
>>655
お前の視野がメクラってことはよくわかった。
661: 2018/08/07(火)21:02 ID:PeZN07cW(1) AAS
>>657
エンジン対決以前に、そんなん見せられると、マジへこむわ
662: 2018/08/07(火)21:27 ID:xXk7IsNI(1) AAS
スイッチのゲームでユニティ製ってあったっけ
663: 2018/08/07(火)21:33 ID:KcReYbZ3(1) AAS
UE厨沈黙
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