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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 13:42:32.12 ID:VoJpXyDA 縦シューティングに特化した解説本だして! ドンパチみたいなやつが作れるような。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 16:23:48.86 ID:ZpvrD2eM んなもん、unityなら絵はともかく、コードなら一週間も要らん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/553
554: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/19(木) 16:41:55.18 ID:IdREmk0Q 何を持って1週間か知らんけど絵、音以外のロジック全部を1週間ならそりゃすげえわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 18:27:54.00 ID:ZpvrD2eM >>554 データ作成無けりゃ、敵出て来て弾撃ってく、やられる、移動、んなもんすぐだろ。 どんだけ時間かかるんだよ。本職はもっと早いぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 18:39:50.65 ID:cAgC0uNk てかそれチュウトリアルでよくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 19:35:48.89 ID:ZpvrD2eM それほど簡単だって言うことだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 19:43:02.56 ID:H3D/5wdz スクリプトは少し作れる程度でUnity で初めてシューティングの最低限のロジック作ってみた時は日に1、2時間の作業で一月くらいだった。 誘導弾やNWay弾やダライアスバーストのレーザーも作ってみたけどそこで急に力尽きた… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 20:08:32.03 ID:HzCiMr0j 首領蜂の仕様概要 ・通常弾、レーザー弾の攻撃パターンが異なる自機3種類 ・しかもパワーアップで見た目と威力が変化する自機武器 ・さらに連射時と押しっぱなし時でパターンが異なる自機ボム ・さらに自機攻撃のHIT連携システム ・直線してきたり、旋回運動したり、浮遊したり、追跡してきたり空中ザコ色々。中型の空中敵も色々 ・地上物ザコも色々。斜めに動いたり、途中で止まったり、左右に動いたり多彩な挙動。射出口が開く挙動。 ・地上物の破壊後は残骸を描画
。屋根が壊れて隠れている戦車が出てきたり ・空中物、地上物ともに砲身が回転 ・隠しキャラ ・中ボス。そして攻撃パターンが変化するステージボス×5ステージ分 ・回転する弾、数珠繋ぎの弾、放射線状の多方向弾、途中で屈折する弾、やたら大きな弾、ミサイル弾、極太レーザー ・雑魚爆発パターン、中型爆発パターン、被弾で装甲が火を噴く中型とボス。部位破壊もある地上中型。 ・2週目の難易度上昇とラスボス ・自機選択画面、ステージクリア時の画面、オールクリアエンディング、ネームエントリー、デモアトラクション画面 画像や音のリソース
は揃っていたとしても、これら全てをを1週間だったらすごいな! 独自のレベルデザインもするとなると気が遠くなりそうだ! ん?有名な弾幕ゲーとは別の何かか!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 21:05:15.64 ID:h0IBeAUD >>559 アホ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 22:15:51.36 ID:HVKYzTCk >>559 よっぽどムカついたんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 22:27:28.58 ID:ElRV+zTP 解説本レベルの話してんのになんでそんな壮大なアプリになってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 22:38:57.43 ID:/3BTGUuu >>559 よっぽど悔しかったんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:03:37.02 ID:HzCiMr0j オヒオヒ普段の苦労話を書き込んでも1件もレス来ないのに、この茶化し気味レスで爆釣れw 俺は余りにも浅はかな書き込みだったから気の毒に思えてならなかったっていう気持ちもあったけどさ それともなにか?浅はかな愚か者が不幸に陥るのを黙ってニヤニヤ笑って見ていろっていうのか? ところで悔しいという話ならむしろ 「コーディングなんていらん、どこそこのアセットのこのプレハブを使えばこの部分は実装できる、あとこの公開プロジェクトのフレームワークを流用し
てこの部分に使う。殆どプルダウン操作だけで組めるわ!」 みたいな返しが来たら (╬⓪?u⓪) <悔しい ってなるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:05:21.93 ID:HzCiMr0j 渾身の顔文字が文字化けしやがった! こっちに差し替え↓ (#`皿´)<悔しい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:23:19.01 ID:h0IBeAUD これも熱中症か… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 23:25:16.61 ID:cAgC0uNk 早めに水分と塩分とりなね 夜もエアコン付けとくんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/567
568: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/20(金) 00:26:33.09 ID:vNOZ5v2x >>555 ああーやっぱりそんな程度でしか考えてないんだw バランスのとれた弾幕やら柔軟にゲーム難度を調整できるシステムとか良いから1週間で作ってみろよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 05:43:54.71 ID:obg3HLBt ドンパチみたいなSTG製作の解説本出して! ↓ コードなら一週間も要らんやろ ↓ 首領蜂の全てが1週間!?オヒオヒ爆釣れw (◉◞౪◟◉)<悔しい ↓ エアコンの重要性 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 08:31:56.23 ID:q0ar1Lev シューティングは簡単って考えてる人はまともに作ったことが無いんだなって解るけどな そりゃ他のゲームに比べれば使い回せる技術は多いのは確かだが まともに遊ばせて見劣りしないゲームにしようと思ったらかなり大変ですわ 一週間発言で怒り狂う人が出てきても仕方ないよ、そっちの方がどう考えても暴論なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 08:59:22.70 ID:4etU/EFH 昨夜はエアコンが壊れていたらしい。 まだ気づいていないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/571
572: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/20(金) 09:18:25.83 ID:sUE1+67P 【テレビが報道統制しているニュース速報!】 サヨク政権になると大地震 阪神は村山、東日本は菅 発生時刻は共通の46分 自民政権は被災地に冷たい その理由解明! ロシア国防省『日本は地震を偽装した核実験を止めよ』 http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531966541/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 09:28:05.25 ID:w9H9+1hq 首領蜂のどこがバランス取れてるの? あれ9割のプレイヤーは一周すらできずに投げるっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 09:34:39.80 ID:dEP+c13R ターゲット層って知ってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 13:53:04.37 ID:CW6jNQKN >バランス 対戦モノ1回のプレー時間ェ アーケードゲーム全般の完走プレイヤー割合ェ 要するにインカム効率ェ >熱中症 何の話か?・・・ああ、あれか・・・これだからモヤシもんはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 14:03:32.25 ID:CW6jNQKN >>569 よく見たら文字化けの文字コードが変わってるな どんな悪趣味な顔文字を混ぜやがったんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 14:58:16.04 ID:w9H9+1hq >>574 一部のSTGマニアから見たらバランス良く見えるってこと? ボム管理がやたらきついあの妙なゲームが? それにターゲット層の心を掴んだのは続編の怒首領蜂だったと思うけど俺の記憶が間違っているのか・・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 15:11:39.94 ID:mvCvrrNw >>559 それ! チュートでよく見るゴミシューティングはすぐできるの。 >>559みたいなゲームを面白くする細かいノウハウを解説したUNITY本があったら最高! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 15:18:38.03 ID:w9H9+1hq 縦シューの作り方を詳しく解説してるサイトならどっかで見たよ ただ使用してるのはDXライブラリだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 16:09:04.84 ID:7e6M/YSA ゲームを面白くするノウハウにはゲームエンジンもプログラム言語も関係ないのにUnity限定なの? 俺も昔たぶん579が言ってるサイト見たことあるよ あんま覚えてないけど弾幕生成とかそこそこ数学使って説明してた気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/580
581: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/20(金) 16:32:13.55 ID:CHwL3iOe >>578 その辺はUnity関係ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/581
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