[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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523: 2018/07/11(水)10:01 ID:Us+Y/qML(1) AAS
【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃  <刑死←2018→復活?>  世界教師 マ1トレーヤ
2chスレ:liveplus
524
(1): 2018/07/11(水)10:01 ID:R4X9AuF0(1/2) AAS
職業訓練校ならサーバーサイド主体じゃないの
クライアント側はほとんど需要ないでしょ
525
(1): 2018/07/11(水)10:32 ID:jPlrIAry(1) AAS
>>524
サーバー関係だと、お絵描きの技術はいらないん?
ポケモンゴーがUnityで作られてますよーと説明されても、ポケモンのデザインとか敷居が高くて。
それならunityの基本学びつつ、比較的馴染みのあるプログラミング言語に力注いだほうがいいのかな?と思ったり。
526
(1): 2018/07/11(水)10:44 ID:R4X9AuF0(2/2) AAS
>>525
専門学校でテクニカルアーティスト養成するとかでなければ絵の方面の技術は全く要らない
極論を言えば丸と三角とかの図形だけで作ったゲームでもオンライン同期が取れて林檎の審査に通りバグ無く動作すればプログラマとしては就職できる
527: 2018/07/11(水)12:42 ID:SMqwq5ue(1) AAS
>>526
ありがとう!
なるほど!それならなんとかなりそう!
528: 2018/07/12(木)10:26 ID:yfHawUUm(1/2) AAS
どう見ても税金の無駄
職業訓練で使えるIT人材が育成出来たら苦労しない
どうせ大半は失業給付延長のために通うんだろw
529: 2018/07/12(木)12:06 ID:+Z3t+kqb(1/3) AAS
受けられる制度使って何が悪いw
仮に、結果がそうだとしたら創設した奴、取り消せる奴に言え。
530
(1): 2018/07/12(木)12:57 ID:lnmfTEPj(1) AAS
制度を使ってる人に文句なんか言ってなくね?
531: 2018/07/12(木)13:24 ID:duOHPzc3(1/2) AAS
ネットの戯れ言を自分に向けた文句に見えたら即病院へ!
いそげ!手遅れになる前に
手遅れな例
加藤の乱、新幹線の乱
532: 2018/07/12(木)13:34 ID:nR0OPVjH(1) AAS
いちいち
ちょっと話がかみ合わなくなったくらいで
即病院へ!、と言ってるほうが頭がおかしいと思う
533: 2018/07/12(木)14:16 ID:+Z3t+kqb(2/3) AAS
>>530
>延長のために通うんだろ
534
(1): 2018/07/12(木)14:44 ID:jaLmqbdq(1) AAS
「どう見ても税金の無駄」と最初の文で主題を示してるじゃん
これは税金を無駄遣いしてる政府に対する苦言だよ
延長の使ってる奴が大半=そういう使い方をできるようにした制度自体が悪い

まあその程度読み取れなくて噛みついてくるような低能だから職業訓練校なんて通うんだろうなw
これは制度に対する苦言じゃなくて明確に個人に対する煽りだからねw
535: 2018/07/12(木)16:58 ID:+Z3t+kqb(3/3) AAS
つ長文頭悪
536: 2018/07/12(木)17:05 ID:zw3AcztI(1) AAS
どんまいw
537
(1): 2018/07/12(木)17:42 ID:yfHawUUm(2/2) AAS
いちいちそんな大層な事を考えてレスなんぞしてねえよ
ほんと面倒な奴らだなあ
538: 2018/07/12(木)18:13 ID:udgh6auq(1) AAS
ステージでアセットのマテリアル変えたり、仮のキャラなのになぜかUnity内なのに造形にこだわるやつって3Dのほうに向いてると思う。
ああこんなんじゃだめだと思って、Blender立ち上げて自作しだしたらもうアセット作家になって3Dキャラ提供に回ったほうがいい。
539: 2018/07/12(木)18:50 ID:JggZ5l/v(1) AAS
ゲーム自作するならこだわりはあって然るべきだろう
それに3Dモデルはたいてい利用規約が面倒だから自分で作るのは理にかなってる
540: 2018/07/12(木)19:39 ID:lEqDMfqq(1) AAS
>>537
あれ?>>534は当人じゃないのかw

ハシゴ無くなった>>534涙目www
541: 2018/07/12(木)20:43 ID:U9QUqehO(1) AAS
無駄かどうかという判断をしているとゲームそのものが無駄なものだとある日気づくことになるだろう
ゲームがなくても生きていけるわけだし
ゲームに意味があるのなら、同じようにゲーム業界に税金つっこむ意味はあるっしょ
542: 2018/07/12(木)22:35 ID:duOHPzc3(2/2) AAS
無駄といったら生きてること事態無駄だしなぁ
そうだいな暇つぶしなんだから好きなように
迷惑かけなきゃいいんじゃね
543
(1): 2018/07/13(金)14:55 ID:IuNjDaQe(1) AA×

544
(1): 2018/07/13(金)16:09 ID:stlu04bI(1) AAS
XboxコントローラーのLTとRTが3rd axisの正負使ってるせいでLT押しながらRTで攻撃みたいな処理ができないのかこれ
解決した人いる?
545: 2018/07/13(金)17:07 ID:AhHsDukP(1) AAS
箱コンなんて時代遅れなもんもう誰も使ってないよ
546: 2018/07/14(土)21:04 ID:52j7wngV(1) AAS
ドライバが2つある
1個は糞ドライバでもう一つは構造体が独立してる
糞ドライバを使わなければよい
547: 2018/07/15(日)11:23 ID:GXKwuoac(1/2) AAS
>>544
3thじゃなくて9th Axisと10th Axisを使ってみ
548: 2018/07/15(日)11:24 ID:GXKwuoac(2/2) AAS
3thて…
549: 2018/07/15(日)12:10 ID:+fIs9TbR(1) AAS
まぁ
1st 2nd 3rd 4th
550: 2018/07/16(月)06:30 ID:S8V9/b3C(1) AAS
>>543
ニート学生さん人のAA勝手に使わないでくれませんかね?
551: 2018/07/16(月)10:56 ID:aZWLzZNx(1) AAS
Linuxでの正式版開発環境はまだないんですか?
552: 2018/07/19(木)13:42 ID:VoJpXyDA(1) AAS
縦シューティングに特化した解説本だして!
ドンパチみたいなやつが作れるような。
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