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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 21:35:25.77 ID:J7+ya1Cs まともに質問したい人はここで 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528249519/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 15:44:24.54 ID:nVweIsDX >>504 PS4レベルなんて1万もあれば買えるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 23:22:51.02 ID:pfPaTp9f >122 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/28(木) 19:22:46.38ID:/UzN8HYz なんでコイツ質問スレ乱立してんの? 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1 1 名前:名前は開発中のものです。 2018/06/28(木) 15:25:16.78 ID:/UzN8HYz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/28(木) 23:40:55.25 ID:/UzN8HYz なんでマルチやってんの?あふぉなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/514
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/04(水) 06:42:03.10 ID:q775w7Gu UnityもUnrealに対抗して自動車デモ出してきたな Unity and Automotive: Rendering in the fast lane https://www.youtube.com/watch?v=85THdW8OJNk リアルタイムじゃないのかな? まぁリアルタイムでも相当なマシンパワー必要そうだけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/07(土) 18:02:44.57 ID:G1vtLFdf Unreal EngineもUnityぐらいチュートリアルやサンプル豊富だったらね。 これ一概にユーザー数の差だけじゃない。 2018のポストプロセスとかProBulderとかTextMashとかその他もろもろツールが3DGameKitいれるだけでついてくるんだな。 便利すぎ。 まず万人が一度は通るであろうゼルダやトゥームレイダーっぽい3DアクションゲーがこのKitあると作りやすさやとっつきやすさが変わって来るね。 これ煮詰めてたから2018が一カ月ほど遅れたんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/516
517: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/07(土) 18:31:57.25 ID:6Kps8PGL 3d kit、ゲーム作る気はないので見てないけれどライブラリの中とか見れるもんなん? ライブラリのカバーするところが多すぎて何が何だかわからなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/517
518: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/07(土) 20:08:42.50 ID:G1vtLFdf 中にある開発ツール内のスクリプトまで見れるよ。 だからあるアセットをひな型にして別のギミック作ることも可能。 ブラックボックスはないな。 Procore ToolsとかText Mesh proとかは他作者制作だからブラックボックスだろうけど。 いちおう、3D Game Kitの最高画質でAndroidとかでも書き出せるけど動かなさそうだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 20:03:28.03 ID:T6WmcQeV うーむ 2018.3じゃどうもUnrealのNiagaraみたいなVFX Editerつくぽいな ノードベースエフェクトツールか… ただ見た感じNiagaraみたいにUIが優れていないように見える かなり複雑に繋いでるな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 21:50:08.35 ID:0UWkXFjG 車のCGデータが綺麗だなーっとしか思わない動画 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 05:26:08.78 ID:C1WJvKLI 12台でレースしたらハイエンドPCじゃないと処理落ち凄そうだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/521
522: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/11(水) 08:26:32.16 ID:HZBFmG+O 職業訓練学校でUnityを学ぶんだけど、どんなものかね。 趣味レベルでプログラミング経験あるけど、なにぶん、デッサンとか絵とか全然なので、 いまいち良くないんじゃないかと思ってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/522
523: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/11(水) 10:01:20.66 ID:Us+Y/qML 【死刑ブーメランが安倍に刺さる】 オウム麻原彰晃 <刑死←2018→復活?> 世界教師 マ1トレーヤ http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1531186354/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:01:38.45 ID:R4X9AuF0 職業訓練校ならサーバーサイド主体じゃないの クライアント側はほとんど需要ないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/11(水) 10:32:24.25 ID:jPlrIAry >>524 サーバー関係だと、お絵描きの技術はいらないん? ポケモンゴーがUnityで作られてますよーと説明されても、ポケモンのデザインとか敷居が高くて。 それならunityの基本学びつつ、比較的馴染みのあるプログラミング言語に力注いだほうがいいのかな?と思ったり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:44:26.72 ID:R4X9AuF0 >>525 専門学校でテクニカルアーティスト養成するとかでなければ絵の方面の技術は全く要らない 極論を言えば丸と三角とかの図形だけで作ったゲームでもオンライン同期が取れて林檎の審査に通りバグ無く動作すればプログラマとしては就職できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/11(水) 12:42:12.36 ID:SMqwq5ue >>526 ありがとう! なるほど!それならなんとかなりそう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 10:26:30.28 ID:yfHawUUm どう見ても税金の無駄 職業訓練で使えるIT人材が育成出来たら苦労しない どうせ大半は失業給付延長のために通うんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/528
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:06:07.00 ID:+Z3t+kqb 受けられる制度使って何が悪いw 仮に、結果がそうだとしたら創設した奴、取り消せる奴に言え。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/529
530: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 12:57:15.11 ID:lnmfTEPj 制度を使ってる人に文句なんか言ってなくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 13:24:13.39 ID:duOHPzc3 ネットの戯れ言を自分に向けた文句に見えたら即病院へ! いそげ!手遅れになる前に 手遅れな例 加藤の乱、新幹線の乱 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/12(木) 13:34:24.08 ID:nR0OPVjH いちいち ちょっと話がかみ合わなくなったくらいで 即病院へ!、と言ってるほうが頭がおかしいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 14:16:21.43 ID:+Z3t+kqb >>530 >延長のために通うんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/533
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 14:44:09.87 ID:jaLmqbdq 「どう見ても税金の無駄」と最初の文で主題を示してるじゃん これは税金を無駄遣いしてる政府に対する苦言だよ 延長の使ってる奴が大半=そういう使い方をできるようにした制度自体が悪い まあその程度読み取れなくて噛みついてくるような低能だから職業訓練校なんて通うんだろうなw これは制度に対する苦言じゃなくて明確に個人に対する煽りだからねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 16:58:56.84 ID:+Z3t+kqb つ長文頭悪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 17:05:20.82 ID:zw3AcztI どんまいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/536
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 17:42:37.88 ID:yfHawUUm いちいちそんな大層な事を考えてレスなんぞしてねえよ ほんと面倒な奴らだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/537
538: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/12(木) 18:13:35.77 ID:udgh6auq ステージでアセットのマテリアル変えたり、仮のキャラなのになぜかUnity内なのに造形にこだわるやつって3Dのほうに向いてると思う。 ああこんなんじゃだめだと思って、Blender立ち上げて自作しだしたらもうアセット作家になって3Dキャラ提供に回ったほうがいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/538
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 18:50:29.02 ID:JggZ5l/v ゲーム自作するならこだわりはあって然るべきだろう それに3Dモデルはたいてい利用規約が面倒だから自分で作るのは理にかなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 19:39:11.35 ID:lEqDMfqq >>537 あれ?>>534は当人じゃないのかw ハシゴ無くなった>>534涙目www http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/540
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