[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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491: 2018/06/18(月)06:40 ID:fuEFuArK(1/2) AAS
日本人なら正しい日本語を読みたいし使いたいと思うのが当たり前なんだが
どうも日本人でない人間がこの掲示板を占拠しているようだな
チョソン「公的文章× 公的文書○ を書いているわけではない(キリッ)」
492: 2018/06/18(月)06:44 ID:qt/4gE14(1) AAS
5chというか2chは昔から誤字をスルーするかネタにして面白がる文化があったと思うんだが
今さら新参が増えたのか?
493: 2018/06/18(月)07:21 ID:EXn3VT8j(1) AAS
おはようございます
今朝も変わらずお元気でいらっしゃる
さあ!今日は同じアジアの雄、韓国対スウェーデン戦ですよ!
楽しみですねー!
494: 2018/06/18(月)07:29 ID:ZfiEblRH(1) AAS
おう!swe応援やな
495: 2018/06/18(月)08:08 ID:fuEFuArK(2/2) AAS
ガイキチ君のそれは誤字(打ち間違い)ではなく日本語として間違ってるからなあ
たまたまじゃなくて全部間違ってるから同じ(かどうかは分からないが)日本人として正した方が
彼と日本のためになるから善意でやってやってるんだよ
496(1): 2018/06/18(月)13:04 ID:79RhmAvg(1) AAS
>1
久々に起動してみたが、いまだに日本語対応してなくて笑った
ケトーってUTF8とか知らないの? 世界には英語しか存在しないとか思ってる?
UIの文字列をプレーンテキストファイルで開放しとけばユーザーが勝手に和訳するのに、そんな発想もねえんだな
497: 2018/06/18(月)15:12 ID:NAPa+3oO(1) AAS
UTF8w
498: 2018/06/18(月)21:05 ID:R0GawpRx(1) AAS
>>496
質問は質問スレで
499: 2018/06/18(月)21:32 ID:BtLamd1/(1) AAS
質問スレには来るな
500: 2018/06/19(火)21:03 ID:C21FXzgS(1) AAS
やっと枯死したか・・・随分かかったな
501: 2018/06/19(火)21:23 ID:EUrbJsaJ(1) AAS
えーっ?もう終わりなの?
案外弱いのね
502: 2018/06/19(火)23:44 ID:Te7REcqf(1) AAS
ワールドカップ始まったらいなくなるって言ってたよ
そのわりには韓国戦の昨日までいたけどな
503: 2018/06/21(木)13:09 ID:4/eZO3OO(1) AAS
モチベーション維持の方法を話しあおう2©2ch.net
2chスレ:gamedev
753 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2018/06/21(木) 08:53:54.47 ID:2sND5wMY
自信を持て。
お前ならできる。
顔知られてるのに何やってんのw
504(1): 2018/06/21(木)19:38 ID:b03lcnGi(1) AAS
Book Of The Dead: Environment
外部リンク:assetstore.unity.com
これが満足に動くグラボってどんぐらいなんだ…
PS4レベルは必須やろうなぁ…
505(1): 2018/06/21(木)19:45 ID:hx5jDu6k(1/2) AAS
gglと提携してネット開発に強化すんのか?
ユニ始まったな
506(1): 2018/06/21(木)21:01 ID:awPoulJF(1) AAS
>>505
質問は質問スレで
507: 2018/06/21(木)23:34 ID:hx5jDu6k(2/2) AAS
>>506
いや質問ではない
508: 2018/06/22(金)04:09 ID:rd6JjOKX(1) AAS
評論家気取りで自分では何もしないやつwww
それは俺の仕事じゃないとか思ってるんだろうな、口だけ動かす奴はゴミカスと一緒
509: 2018/06/24(日)20:04 ID:J7+ya1Cs(1/2) AAS
>>490
死ねガイジ
お前のせいでUnity総合スレは衰退したんだぞ
510: 2018/06/24(日)20:07 ID:jJ6M8/KE(1) AAS
てか仕事しててこんな板にきてるやついるん?
そんな開発大丈夫か?
511: 2018/06/24(日)21:35 ID:J7+ya1Cs(2/2) AAS
まともに質問したい人はここで
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
2chスレ:gamedev
512: 2018/06/28(木)15:44 ID:nVweIsDX(1) AAS
>>504
PS4レベルなんて1万もあれば買えるわw
513: 2018/06/28(木)23:22 ID:pfPaTp9f(1) AAS
>122 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/06/28(木) 19:22:46.38ID:/UzN8HYz
なんでコイツ質問スレ乱立してんの?
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
1 名前:名前は開発中のものです。 2018/06/28(木) 15:25:16.78 ID:/UzN8HYz
514: 2018/06/28(木)23:40 ID:/UzN8HYz(1) AAS
なんでマルチやってんの?あふぉなの?
515: 2018/07/04(水)06:42 ID:q775w7Gu(1) AAS
UnityもUnrealに対抗して自動車デモ出してきたな
Unity and Automotive: Rendering in the fast lane
動画リンク[YouTube]
リアルタイムじゃないのかな?
まぁリアルタイムでも相当なマシンパワー必要そうだけどw
516: 2018/07/07(土)18:02 ID:G1vtLFdf(1/2) AAS
Unreal EngineもUnityぐらいチュートリアルやサンプル豊富だったらね。
これ一概にユーザー数の差だけじゃない。
2018のポストプロセスとかProBulderとかTextMashとかその他もろもろツールが3DGameKitいれるだけでついてくるんだな。
便利すぎ。
まず万人が一度は通るであろうゼルダやトゥームレイダーっぽい3DアクションゲーがこのKitあると作りやすさやとっつきやすさが変わって来るね。
これ煮詰めてたから2018が一カ月ほど遅れたんだろうか
517: 2018/07/07(土)18:31 ID:6Kps8PGL(1) AAS
3d kit、ゲーム作る気はないので見てないけれどライブラリの中とか見れるもんなん?
ライブラリのカバーするところが多すぎて何が何だかわからなそう
518: 2018/07/07(土)20:08 ID:G1vtLFdf(2/2) AAS
中にある開発ツール内のスクリプトまで見れるよ。
だからあるアセットをひな型にして別のギミック作ることも可能。
ブラックボックスはないな。
Procore ToolsとかText Mesh proとかは他作者制作だからブラックボックスだろうけど。
いちおう、3D Game Kitの最高画質でAndroidとかでも書き出せるけど動かなさそうだな。
519: 2018/07/09(月)20:03 ID:T6WmcQeV(1) AAS
うーむ
2018.3じゃどうもUnrealのNiagaraみたいなVFX Editerつくぽいな
ノードベースエフェクトツールか…
ただ見た感じNiagaraみたいにUIが優れていないように見える
かなり複雑に繋いでるな…
520: 2018/07/10(火)21:50 ID:0UWkXFjG(1) AAS
車のCGデータが綺麗だなーっとしか思わない動画
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