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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/
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402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 13:12:42.66 ID:iaDMA5Il パペット3Dとか貰えるキャンペーンのやつ皆やっとる? あれの250ドル以上のやつレースゲーム向きだから、とりあえず貰えるように買っとくか、100 でとどまるか迷わへん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 14:37:20.37 ID:XxvF4Rnx なんかHumble bundleみたいだな レゲー作りたい人には良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 15:47:38.47 ID:MXwnm+JY >>394 >過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を >キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな >>367、>>370、>>373、>>379 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 15:53:25.53 ID:MXwnm+JY >>394 続き >過疎版しか駆け込める場所がなくなって、過疎版でもいびつな執着を >キチガイ節を炸裂させて妄想依存の独りよがりな >>383-384、>>391、>>394 今日までの自分の発言を見てブーメラン性に気付けないか? 君の中では過疎板で言い合いをすることはレベルが低いのだろう? 妄想で独りよがりな発言はレベルが低いのだろう? 上でまとめた君の発言は両方兼ね揃えている。 俺の中では過疎版で言い合いをする事はレベルが低いとは思っていない。 君は真上に向かって唾を吐いているが俺はそんな愚かな事はしていないよ。 俺はここまで論理的に反論して君の理論を潰してきている。 その為、君は再返信してきておらず次の話題に変えて言っている。 言い返せないのだろう。 そしてキチガイとか重い病だとか全て悪口で返してきている この差は大きいぜ? 自覚したまえ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 16:04:44.59 ID:MXwnm+JY >>397 では見せて頂こう。 この程度の文字数でとても楽しいゲームを作れる自信に満ちた君の「オリジナル」な作品を。 提出期限は6月中だ。ソース付きで頼むよ。 論より証拠というやつだ、期待しているよ優秀な君。 あと君は解読力が脆弱すぎる。 終始勘違いしているので俺の発言>>378を読み直すことをお勧めする そうすれば>>398の例えは所々その「俺」と「サイコパス」が実際の俺と君の会話と比例しておらず ごちゃ混ぜになっている事にも気付けるであろうし (1行目のサイコパスと同等の発言をしてきたのはこの通り>>377俺ではない そして2行目の「俺」というのがそれこそ俺>>378である) >>399でマリオを得意げに出している愚かさにも気付けるだろう いくら頑張って考えても気付けないような時は言ってくれ 親切に教えてあげよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 16:06:42.33 ID:MXwnm+JY >>401 君は気付いているか? その「暇だな」の発言だけで君が自分で「私はクリエイターではありません」とアピールしてしまったことを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 16:15:28.84 ID:MXwnm+JY >>400 実に直線的すぎて単純すぎる予想だ。 では本物の思考というものをお見せしよう。 >スーパーマリオとか面白いし数千万本売れてるのに、ゲーム作りを舐めてる連中が作ってたんだな……ちょっと幻滅w これはファミコン版の初代マリオということでいいのだな? ・このゲームのプログラムが何行か知っているのか? ・何故Unityを扱っている今、コンピューターゲーム発祥の物を引き合いに出し自慢気に語っているんだ? ・ライバルソフトの質やユーザーニーズなど時代背景を考えてから言え ・何故ライバルの少ない時代の、しかも古い時代から現在までの数十年スパンのあるソフトの累計で語る? 他にもツッコミどころしかなく、何故?何故?だらけだ。 それを自慢気に語っている彼の感性に疑問しか生まれない。 普通の感性の持ち主ならば ・Unity製の ・ここ3年くらい以内の(できれば去年〜今年までの) ゲームを例えに出してくるのではないか? それで「ほらみろ!文字数(コード数)少なくてもこんなに売れるゲームはあるんだよ!お前は間違っている!」と言ってくるなら筋が通る話しだが。 色々大丈夫?と思った。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:26:49.38 ID:Su5137yW 近代でも膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」 の存在を知らない人間が偉そうに何か言ってるようだがwww 無知が罪なのではない、無知であることを知らないことが罪なのだ サイコパス君に贈る言葉 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:34:40.86 ID:Su5137yW そしてチョンコパス君はプログラミングが不得意らしく コード(=プログラム)とテキスト(=リソース)の区別が付いていないようだ お前の駄文はコードではなくテキストであることをまず知ろう そしてテキストの多寡は近代も黎明期も関係が無いという単純な事実を知るべき ドラクエ3はお前の冗長で役に立たない駄文の数百倍のテキストを内包する一方 同時期に発売されたスーパーマリオ3のテキストはお前のクソ以下の駄文に遠く及ばない量で 数千万本売っている テキストリソースの量は時代にもゲームの成立にもその面白さにも影響しない 池沼には長文で読んで理解するのは難しいかもな、ごめんな?(真顔) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:35:06.50 ID:FzREAVHq iアプリ時代とかに大量にミニゲーム作ってた人ならわかると思うけど シンプルなゲームなら企画からリリースまで全部含めて期間は最短1人で1Wだよ flash使ったミニゲームとかも多かったけど、ちゃんと金になってる うまくいきゃ開発費の何十倍も売り上げることもある もちろんなってないのも大量にあるけどね スマホの時代でもカジュアルゲームは最短1人2Wくらいでガンガン大量生産してるメーカーいくつかあるね 個人的にあんま好きなジャンルではないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:37:31.55 ID:fI9CsCTm どこぞで聞きかじった成功例を自分でも出来るかのように妄想してニートなゲーム作り生活を維持してんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 18:40:48.39 ID:FzREAVHq 昔7行テトリスとか流行ったね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:09:59.57 ID:MXwnm+JY >>409 >膨大なコードとリソースを使って「テキストが一個もない数十万本売れたゲーム」 「膨大なコードとリソースを使って」るのに「テキストが1個もない」はおかしな表現だと思うのだが? 俺は>>377の発言の文字数をコードの打ち込み数と理解し話を勧めている 君はひょっとしてゲーム内メッセージの事を言っているのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:17:00.52 ID:MXwnm+JY ふむ、>>410を読んでもどうやらそのようだな。 それは話が?み合わないわけだよ君。 読解力が足りないと指摘した通りとなった。 しかも、まだ好んで差別用語を使うようだ。いつまでも低俗である。>>410 (チョンコロパス君、池沼、など) 長文に関しては安心したまえ 既にこのように説明している >>334 そして俺の中では君の文はまだ長文という認識にはなっていないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/415
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:22:40.69 ID:MXwnm+JY >>441 彼に言った納期を6月中としたのは優しいだろう。 合格基準が、楽しめる、オリジナル、なので過去の量産型アプリやミニゲーみたいなものでは基準に満たなくてダメさ。 5chに打ち込んだ文字数程度のコード量で彼はもっと素晴らしい物が作れるらしいのでな。 俺は到底不可能だと思っているが。 しかも残念な事に彼はこちらの発言の解読をミスし突っ走っていたらしく ゲーム内文字数だと思い込んでいたらしい。 技術者らしからぬミスであるので残念。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:31:25.02 ID:MXwnm+JY >>413 これだな http://zapanet.info/blog/item/1125 今まで知らなかったがエキシビジョンとして確かに面白い よく考えられている スコアが無かったり、バグ防止がなかったりと製品として消費者には出せないが 技術者目線での面白いだな 消費者の考える面白さとは違ってる点がまた良い これは俺には考えられない代物だったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 19:47:33.68 ID:MXwnm+JY >>410 喜べキッズモブ。 俺の張ったここに→http://zapanet.info/blog/item/1125 君の大好きなFC版初代マリオの総容量が40kバイトとヒントがあったぞ。 君の土俵に立って話してあげると これで少なくとも半角で4万文字のコードで作られている事が分かったわけだ。 実際は画像やらFMサウンドやらのリソース分を引くからコードはもっと少ないとは思うがね。 これでこのモブ>>377の発言 「これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいない」 に対し、俺>>378が 「たかがこの程度の文章量では完成はしない 物にもよるが3〜4倍でようやく多少遊べる物ができるくらいだろう」 の正しさが証明されてしまったぞ。 まあこのモブ>>377が一体何処から何処までの文字数に対してのツッコミか不明な点はあるが 全部合わせても4万文字には達していないであろう。 さて次はどうする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:05:03.78 ID:Su5137yW 読み違いをした人間が他人の指摘を理解できずに読み違いをし続けているな 文章というのはテキストでありコードではないという事実をまずは認識したまえよ 「これだけの文章量・・・もうゲーム一本は完成してるだろ、もったいない」 なんでこのテキストから文章=テキスト以外のものを読み取れてしまうんだw そんなだからチョンコロパスなんて呼ばれるんだよ、お前はw 文章でゲームは完成しません。つまり>>377が言ってるのはコードのことではなくテキストのことなの おわかり?(無理だな) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:15:54.39 ID:LEHO5gwr 精密に練られたプロットだとは思うが 人種差別はいただけないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:23:03.26 ID:Su5137yW コード(文字列)とテキスト(文字列)が同じに見えるチョンコロパスにかかれば ダイヤ(炭素)も鉛筆の芯(炭素)も同じなんだろうな 俺達常人とは見えている世界が違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/421
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:29:43.43 ID:MXwnm+JY >>419 君は>>377なのか? 全ての話しはそれからだと思うがいかがかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/422
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:33:10.81 ID:MXwnm+JY >>420 君には彼>>419の発言が精密なプロットに感じるのか?ほう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/423
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 20:49:03.76 ID:Su5137yW ええっ、全ての話がまだ始まってもいないうちから、色々と妄想をぶち上げちゃったの?w 俺には到底真似できない芸当だなw 俺が>>377でないことぐらい確認してから持論をぶち上げろよw 全ての話はそれからだろ、順序をわきまえろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:23:52.70 ID:n+UUv2TT 暇だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/425
426: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:39:15.45 ID:MXwnm+JY >>424 君は>>377ではないのだな。 ならば君は今から困った事になると思われる。 恐らく思考レベルの差を嫌でも感じることになる。 結果>>423の意図も分かる事になり、>>420も驚きを隠せなくなるかもしれない。 >>423は「>>419の文章はバグだらけに俺は見える」という意味を含めていた。 説明にアンカが多くなりそうなので2回に分ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/426
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:44:36.85 ID:MXwnm+JY >>424 さて、さほど説明しなくても分かりそうなものだが モブ377番が俺でも君でもない時点で、彼がコードについてのニュアンスで発言したのか リソースについてのニュアンスで発言したのか本当の所は分からない。 真相はモブ377番にしか分からない。 これが大前提となる。 続けよう。 俺は、彼の発言に対して、直後にこのように反対意見を言っている>>378 俺が最初からコード認識として話している様子が分かるはずだ。 そして「彼に対しての反対意見」だ。 一方で君は、彼の発言に対して返信はしていない。反対も同調もしていない。 君は俺の発言に対して直後にこのように返信している>>381 君は「俺の発言に対しての反対意見だ」 俺のコード認識発言はこの時点で正解かもしれない不正解かもしれない。 それは文字数発言をした張本人のモブ377番だけだ。 一方で君は俺の発言に対して反対意見を言ってきている。 俺が最初からコード認識で発言しているので、そこをリソースで話していると思っている君は不正解しかないのだよ。 ちょっと難しいかい? そして何故俺が>>377をコードと認識して話しているか。 これは簡単だ。プログラマーならば大体自然とそのように考える傾向が非常に強い。 理由も簡単だ。 コードだけでゲームは作れるがリソースだけではゲームは作れない。 だからプログラマーは文字数の話をするとほぼ暗黙の了解でコード上の事だと脳内変換してしまう職業病のような癖がある。 このような技術系の板で文字数の話をしていてコードの話しと思い込む人は非常に多いが 逆にリソース上のテキストだと考えて話す人は本当にレアケースだと思う。 理由は先に述べた通り。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/427
428: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:44:50.16 ID:Su5137yW いや、そうじゃなくて、俺が>>377かそうでないかぐらい確認してから物を言えといってるの 俺が>>377ではないとまた妄想しちゃったの? 妄想はほどほどにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/428
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:47:06.56 ID:Su5137yW すげえ長文w これが俺が>>377ではないという妄想を元に書かれたものだと考えただけで震えが走るなw よく根拠もない妄想一つでここまで先走れるものだと感心してしまうww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/429
430: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:47:37.99 ID:vGdSkDpX 池沼が全レスしてて笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/430
431: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 21:50:12.60 ID:Su5137yW 全てのレスに対して論破しないと死ぬ病気にかかってるんだから仕方ないよ 君のレスも当然論破(あくまでチョンコパスの中での論破だが)してくるし、俺のこのレスも論破される 繰り返すが、あくまでチョンコパスの中での論破だがね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525851927/431
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