[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド33 (1002レス)
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116: 2018/05/24(木)04:09 ID:Q9086QwL(1) AAS
自分が馬鹿丸出しだよw
117: 2018/05/24(木)05:08 ID:LZmufGWl(1) AAS
そんな君はこちらにどうぞ
2ch板:intro
118: 2018/05/24(木)07:48 ID:nz4D97hC(1) AAS
ほんとバカだなこいつw
119: 2018/05/24(木)08:34 ID:dCsyffae(1) AAS
本は完全初心者向けとして作ってるからインストール方法から載ってるんだろうね
あと出版不況から劣悪な本を乱発して稼ごうとしている業界の体質もあって本に対して不信感が出るのも仕方は無いけども
120: 2018/05/24(木)15:10 ID:BHQb/qrN(1) AAS
Unityユーザの9割以上が初心者だから仕方ない
121: 2018/05/24(木)22:21 ID:gxyKDML3(1) AAS
世話役ってやつだけど、脳ミソ使わない作業員が楽そうだなとは常々
122
(1): 2018/05/26(土)07:39 ID:J58mDwls(1) AAS
延々とunity以外の話しすぎ。
素直に勉強会に行ったほうが良い。
123: 2018/05/26(土)07:46 ID:0WlY+Cea(1) AAS
ユニティー!
124: 2018/05/26(土)10:56 ID:6ouU12uD(1/2) AAS
タイムスタンプを読めない奴が自治気取りで草が生えるんだがw
125
(1): 2018/05/26(土)14:14 ID:lsRxJ/Jh(1) AAS
なんで本なんか買っちゃうの?
今はもう、Vantanで習う時代だよ
126
(2): 2018/05/26(土)15:51 ID:Ux4Fopvt(1) AAS
なんか面白いとでも思ってんのか
127: 2018/05/26(土)21:09 ID:6ouU12uD(2/2) AAS
>>126
文章を楽しむものじゃないよ、これは
バックボーン(つまり>>125を書いた人物の人となりや知性のほど)を推測して楽しむためのものだ
128
(2): 2018/05/27(日)18:26 ID:awsK6syt(1/2) AAS
mesh colliderにrigidbodyを持った物体が衝突したときにX,Y,Z軸の動きをコントロールすることってできますか?
129
(1): 2018/05/27(日)18:27 ID:awsK6syt(2/2) AAS
壁にぶつかったとたんに車がくるくる回っちゃって困ってるのです・・・
130: 2018/05/27(日)19:07 ID:9UdxySPz(1) AAS
>>129
どうなるか知らんけどInspectorでRigidbodyのConstraints
FreezeRotationXYZチェックで回転固定
131
(2): 2018/05/28(月)03:53 ID:+2V9q+H6(1/2) AAS
価値が無いものうんぬん大層な事言ってる人いるけども
マクロ視点で見るとゲームも価値のないものの1つだよ娯楽全般無くても死ぬ人はいないし
職業全体を見ても必要ない職業の方が多いくらいじゃないかな
絶対にいるといいきれる職業なんてパット思い付くのが医者、農業、畜産、漁師、電気関係職、飲料関係位しか思い付かんし
そんな大層なこと言い出しても今さらだしきりないしもっと平和にいけたらいいのに
競争してる訳じゃないんだからさ
みんなで楽しく作成していけたら嬉しいな
132: 2018/05/28(月)09:02 ID:iRd4WkK/(1) AAS
>>128
回転抵抗を上げるか、究極的には自分で回転速度を制御するしかないよ
133
(1): 2018/05/28(月)10:52 ID:WyjqQ3/Y(1) AAS
>>126
ほらね? >>131なんかも、どういった精神状態でこんな長文をひり出してしまったのか
バックボーンを考えると面白い
文章自体は中身がない愚にもつかないものでも、作文をした人間の人となりを考えるのはいい娯楽になるんだ
134: 2018/05/28(月)14:48 ID:5/5s7tSd(1) AAS
>>128
unityは簡易な現実シミュレーターだと思った方がいい。
rigidbodyのmass(質量)をちゃんと現実世界の物の質量に合わせて設定する事で現実の動きに近くなる。
車の質量が軽すぎてないか?
massは1で1kg。
現実世界では軽自動車が大体750kgある。

>>131
>>133
うるせえぞ。100年ロムってろ。
135
(1): 2018/05/28(月)16:11 ID:j/RyO3BS(1) AAS
バックボーン言いたいだけちゃうんかと。
136
(1): 2018/05/28(月)18:43 ID:+2V9q+H6(2/2) AAS
同じものに興味を抱き同じものに価値を見いだした尊い仲間達なんだから仲良くしようね!
ここの人達が集まったらジョークも通じるしあるある話で楽しむこともできるし意見交換もできる!
絶対に仲良くなれるはずなんだよ!
unityでトランプゲーム作って楽しんだりみんなでスゴロク作って遊んだりできるでしょ!
1ステージごとに別の人が作って合体させて楽しむとか!
ほら!楽しくなってきた!
みんな仲間なんだよ!
137: 2018/05/28(月)18:58 ID:5WoFJF4i(1/2) AAS
>>135
バックボーン、難しかった?
別に珍しくも難しくもない、ありふれた言葉だと思ったけど、君の知性だとアレだったかな
短文でもバックボーンは推し量れる
たった一行なのに>>135は己の知的レベルや性格を隠そうとしないね。面白い
138
(1): 2018/05/28(月)19:43 ID:0O1Fv8Wr(1) AAS
確かに同じものを愛好しているわりには殺伐としてて何か書くとつっこまれるんじゃないかと思ってあんまり書き込みしないわ
なんとかならんかねー、この空気
139: 2018/05/28(月)19:47 ID:RkhcjA8f(1) AAS
覚えたての横文字を連呼してるキムチ臭いのがいるな。
お里が知れるぞw
140: 2018/05/28(月)19:51 ID:hYoKC/XO(1) AAS
>>138
会社に入れなかった人間のマウント会場だし
141: 2018/05/28(月)19:57 ID:5WoFJF4i(2/2) AAS
レイシストの巣窟か、ここはw
142: 2018/05/28(月)21:33 ID:grGc6+zP(1) AAS
やってる事が、箸を作るのに材木を取りに行って、鋸がないのに気づいて
鉄鉱石を掘り始める位、意味不明な脱線を繰り返してるからなぁ
180度回ってバカを通り越して、人間のフリした別物にしか見えん
143: 2018/05/28(月)21:43 ID:HeSQEpJd(1) AAS
>>136
ゲームの連作かぁおもしろそうだ
144: 2018/05/28(月)23:43 ID:Of232Boe(1) AAS
一人目「よし、死にゲーが出来た」
二人目「よし、死にゲーが出来た」
三人目「よし、死にゲーが出来た」
四人目「よし、死にゲーが出来た」
145: 2018/05/29(火)00:06 ID:YcN0rCbW(1) AAS
日本語があやしいのがいるけどまじキムさん
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