ゲーマーLV90 人工知能編 (25レス)
ゲーマーLV90 人工知能編 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525336024/
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1: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA [] 2018/05/03(木) 17:27:04.30 ID:aC7LfhT5 皆さんお久しぶりです 第三弾は人工知能 ゲームに使えるかもしれない単純な人工知能について良さそうな構想を思いついたのでぼちぼちやっていこうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525336024/1
2: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA [sage] 2018/05/03(木) 17:31:54.94 ID:aC7LfhT5 簡単に言えば 学習データの作成後 学習データを使用し 行動 学習データとモードで行動に偏りを 表が完成すれば目的行動を取らせられる こんな感じの人工知能ですね それでは要素書いていきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525336024/2
3: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA [sage] 2018/05/03(木) 17:38:18.36 ID:aC7LfhT5 状態=報酬 01=07 02=08 03=09 04=10 05=11 06=12 07=13 08=14 09=15 10=16 11=17 12=18 13=19 行動=効果 01=+1 02=+2 03=+3 04=+4 05=+5 06=+6 07=−1 08=−2 09=−3 10=−4 11=−5 12=−6 13=±0 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525336024/3
4: ゲーマーLV90 ◆YYqXz1t7YA [sage] 2018/05/03(木) 17:39:00.19 ID:aC7LfhT5 報酬=報酬量 01=−500 02=−500 03=−500 04=−500 05=−500 06=−500 07=−3 08=−2 09=−1 10=±0 11=+1 12=+2 13=+3 14=+2 15=+1 16=±0 17=−1 18=−2 19=−3 20=−500 21=−500 22=−500 23=−500 24=−500 25=−500 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525336024/4
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