俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
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299: 2018/07/30(月)21:31 ID:mO72FpBp(3/3) AAS
>>297
まず、どんなのでもいいので完成品作ってから、好みやら出修正してきゃいい
まず完成させる簡単な方法で
300: 2018/07/30(月)21:31 ID:4rcMqLU3(3/4) AAS
追伸:
自分は上であげたクラスモジュールは試していないw悪しからずw
301
(1): 2018/07/30(月)21:55 ID:4rcMqLU3(4/4) AAS
あ、訂正
WinsockはVB6が無いとダメだった。ライセンスの絡みもあるから配布は面倒そう

↓こっちならいいかも。グーグルの頁を取るサンプルも付いてる
外部リンク:takec.hatenablog.jp

自分は試してないけどw
302: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/07/30(月)22:55 ID:x5slLThg(4/4) AAS
>>301
こっちなら一仕事とまでは行かなくてなんとか作れそうだねぇ…また追加コンテンツやるときに考えるよありがとー
303
(1): 2018/07/31(火)01:03 ID:yv0w7WzP(1) AAS
どうしてもツッコミたい。。。

>>297
>それ楽でいいけどなるだけスプレッドシートは使いたくないなぁ…本当に俺個人の好みの問題と後々を考えて…

Excelだってスプレッドシートやないかーーい!!

失礼しました。
304: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/07/31(火)06:12 ID:smOqFjjd(1) AAS
>>303
あぁ…ごめんね
二人の共通認識になってると思うけどグースプね
305: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/02(木)09:47 ID:J0PVM29j(1) AAS
色々終えて帰ってきたわけだが
洗濯たまったし夜勤明けなので寝る
ただ、敵のヒエラルキー計算の処理層作らないとランダムで爆発して第一ボスの前に死ぬことがかなりあるのでどうしたら良いか考え中
306: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)19:01 ID:TQjGp3d5(1/11) AAS
仕事から帰宅
ボス3体目を考案中
壁を壊して来てザコ敵を放出するボスを作る
307: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)20:09 ID:TQjGp3d5(2/11) AAS
名前はメデュ…ロック…メディホーク!メディホークにします!多分…
308: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)20:14 ID:TQjGp3d5(3/11) AAS
これで3体のボスの名前が決まったぞー!長かった…
11F:印旛竜
51F:大融合スライム
81F:メディホーク
309
(1): 2018/08/03(金)20:15 ID:M8FCr8g3(1/4) AAS
メデューサ系?
310: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)20:24 ID:TQjGp3d5(4/11) AAS
>>309
気付くの早すぎてワロタ
後々の裏ボス3体用意したくてね…
メデューサの鷹でメディホーク
裏はエウリュアレー、ステンノー、メデューサになりそうだね
311: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)20:31 ID:TQjGp3d5(5/11) AAS
この勢いならこのゲームのタイトルも決められそう!
ローグは絶対に入れたい…何が良さげかなぁ…
312: 2018/08/03(金)20:37 ID:M8FCr8g3(2/4) AAS
ゼロスタートローグ、オレ

なんてどうよ
313: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)20:42 ID:TQjGp3d5(6/11) AAS
タイトルそのままじゃ笑
hew rogueとか良さげじゃね?凶悪犯みたいな
314: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)20:45 ID:TQjGp3d5(7/11) AAS
遊びすぎた…真面目に行くわ
Hew Over Rogueで行く!多分
315
(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)20:51 ID:TQjGp3d5(8/11) AAS
始めからずっと見てきた皆さんありがとうございました。ほんと感動しました。
「hew over rogue」にタイトルが決まりましたほんとありがとうございました。
316
(1): 2018/08/03(金)20:54 ID:M8FCr8g3(3/4) AAS
>>315
まずは進歩おめでと!
317
(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)21:16 ID:TQjGp3d5(9/11) AAS
>>316
ありがと!これからだけどね
ちなみになんかゲーム作ってる方ですか?
318
(1): 2018/08/03(金)21:29 ID:M8FCr8g3(4/4) AAS
>>317
ニートスレでなんかやってます
他スレでは、弟子というコテハン使ってます
319: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)22:01 ID:TQjGp3d5(10/11) AAS
>>318
なんか知ってるぞ!カバンパンパンの人だな
320: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)22:14 ID:TQjGp3d5(11/11) AAS
こんなVBAのスレへようこそ!
さていつまでもスマホポチポチしてないで決まったことパソコンにカタカタしなくては!起動ピーピポポー
321: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)22:24 ID:IOjwSao5(1/4) AAS
パソコンを起動したら友人から麻雀の誘いがっっっ!僕はゲームを作るんだぁ〜危ない所だった
手が勝手にソウズ残してポンしていくぅぅ〜うおおおぉぉチンイツが熱い〜
322: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)22:42 ID:IOjwSao5(2/4) AAS
全体的に振込気味で楽しさ半減して明日仕事あるからと3麻を抜けて来てからエクセルに向き合うサクセスストーリー

始 ま る よ・・・
323: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)22:58 ID:IOjwSao5(3/4) AAS
最近11Fの印旛龍に慣れて来たのか手応えがなくなってしまってもしかして弱いんじゃないかと疑心暗鬼してきた。
4マスのL字ブロック掘れば勝てるボスはまずいよなぁ。
ちょっと10Fまでに手に入るであろう資材と巻物や装備計算し直してパワーバランス色々決め直す。
324: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/03(金)23:45 ID:IOjwSao5(4/4) AAS
実際にボスまで最速でやってみたからSS
ちょっと上に道が開けてしまったが、これだけのロードマップを掘るだけのボスに誰が心踊るんだろうか…
よっぽどゾンビと狼の速度違う敵が2体同時に迫ってきたほうが心踊るかな
あと最強で組んで装備組んで来るとこの印旛龍に攻撃されても10発なら耐えられちゃうのもどうなんだろう。それに攻撃されると冒険者ノックバックを壁に当たるまでに設定してるが、それも疑問。
僕がテストプレイするときはノックバックでゼルダの氷上の石の謎解きと同じ要領でマスを取って調整して攻撃するのもローグとしては違うのかなと。
疑問が疑問を呼ぶ疑問。
画像リンク

325: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/04(土)09:42 ID:zbARciZs(1) AAS
おはよう
今日から福島入りだからまた更新なくなるかも
326: 2018/08/05(日)14:27 ID:3FIowA48(1) AAS
Excelを持ってないんだけど
このゲームはGoogleスプレッドシートではできないのかい?
327
(1): ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/05(日)17:16 ID:N/ADNoVy(1/2) AAS
エクセルデータをスプレットシートで開けば出来ると思う。
ただマスの規制だのをスプレッドシート用にかけないといけないなー
あとスプレッドシートだと重くなるなんじゃないかと
328: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 2018/08/05(日)22:17 ID:N/ADNoVy(2/2) AAS
さてと完成させる為に巻物について考えますか…

巻物は傷口が広くて敵の挙動制限がかかるのと、巻物重複の際の扱いがどうなるかと言う巻物だけでごちゃごちゃしてて、直すとすると全部書き直しと言う所から止まったままの白血病レベルの末期だったが考えるわ…
手直しする程度で済む薬調合していきます…

敵挙動、飛び攻撃ありますが、
まずは敵の挙動案から↓
・蹴るようにして冒に当たるとダメージ入れる
・強制的にアイテム持つ→倒すとランダムで落とし直す
・壁を掘って回り込み回避する

やるならここらへんだな…
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