俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ (383レス)
俺が奮闘しながら初めて0からゲームを製作するスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/
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277: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 21:12:48.68 ID:srXkmRe1 スライムは攻撃力3で攻撃する スライムのiが9→0になるとクリア スライムが2体隣マスに要るとスペースを考慮して融合する スライムは最小融合を優先する スライムが3&4体集まると縦or横2マス範囲で融合する スライムが5&6体集まると縦or横どちらかが2マスの場合どちらかが3マスとなる 、、、 スライムが9体集まるとキングスライムになる 表情も変わる 今のざっくりこんな感じのを書いた だから初め1体1体が祠に押し込められてるが祠にたどり着くまでにキングスライムになってるって感じ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:14:38.95 ID:/Wb6gtI+ >>276 駄目なのはお前だよ池沼 26 名前は開発中のものです。 sage 2018/07/28(土) 20:57:33.24 ID:hjhEuQfJ まぁマジレスすると 好き なわけないだろ童貞かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/278
279: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 21:19:43.53 ID:srXkmRe1 >>276 >>278 お前らさっさとプロレススレ建てろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/279
280: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/28(土) 21:20:48.82 ID:/Wb6gtI+ てめぇが立てろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/280
281: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 21:26:51.14 ID:srXkmRe1 今スライムのマスターを作ってマスターの分裂という風にしたら元のスライムの全体HPから削られてスライムが消えるようにはなったが攻撃したスライムは消えねえ… 関係ないスライム消えるの酷いよぉ… そこで融合スライムのHPがOになったら分裂して行くことには出来そうなこと確認したが…これだけは避けたい… いくら命あっても足りない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/281
282: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 22:19:44.57 ID:srXkmRe1 なんか考えまとまったからどうにかできそ… とりあえず風呂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/282
283: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/28(土) 22:21:50.10 ID:srXkmRe1 融合2と融合3までは普通に倒せて4以上はガロア数で分裂が一番良さげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/283
284: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/29(日) 08:13:12.60 ID:ixm1yrfd おはよーす 昨日は融合スライム作れたから寝た 強さはまだ試しプレイしてないからわからん 帰ったら強さ決めるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/284
285: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/29(日) 12:55:43.63 ID:gVgIH6gY 初めてこのスレ覗きまふがここのスレ主は何を作ってるんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/285
286: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/29(日) 17:31:17.44 ID:ixm1yrfd >>285 こんちわーす! NetHackっていうローグが好きな私は、エクセルでローグライクを作ってますよ ゲーム画面Ssは>>133-144辺りにあるよ。ボスのSsは>>205-210辺りだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/29(日) 18:44:29.09 ID:OCQiI/0+ >>238 >エクセルの壁 IEやソケット通信モジュールを参照設定して通信すればいい サーバは必要だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/287
288: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/30(月) 00:59:49.24 ID:nuixpten >>286 このローグの発想はなかった 地形を先手先手で考えながら詰まない地形作成をメインとするローグは 元のオールドスタイルのローグがライクで素晴らしい もうちっと本腰入れて頑張れや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/288
289: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/30(月) 04:40:12.61 ID:EATXX7S/ 見てきまひた(^^ Excelで作るなんてすごいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/289
290: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [] 2018/07/30(月) 07:56:16.93 ID:JtLI7rSZ >>288 そんなべた褒めされたらなんか気負っちゃうなぁ笑 まぐれなんだよなぁ爆笑 >>289 ダークさん?クス 中身はVBEだから面白味に欠けると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/290
291: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [] 2018/07/30(月) 12:41:07.20 ID:JtLI7rSZ >>287 調べたが難しそうだな。 ちょっと考えてたのがエクセルからデータをテキストに落としてHTMLにはめ込むのをしようとしてたんだが、どっちがいいか俺にはようわからん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 16:16:04.55 ID:4rcMqLU3 別途Webサーバなどを立てた上で、Excel側のWinsockで送受信し、サーバはJSON形式データを返すようにし、Excel内部で受信結果をパースすればいいんでない http://d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100307/1267971499 ↑Excelからの送受信はこの辺りでいけるはず https://www.youtube.com/watch?v=0_QHbVs2ZhM ↑HTTP通信はこっちも参考になるかな URL指定する時に?の後に&でフォーム入力を区切ってリクエスト送信する要領になる amazonに「VBAによるTCP/IPプログラミング入門」て本も売ってる ・・・しかし、自前で全部手作業で構築するとなると、ちょっと大変な一仕事になるかもなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 16:20:53.26 ID:mO72FpBp ネット対応つくるん? まずはスタンドアロンで完成目指さないと終わらないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/293
294: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/30(月) 20:54:33.76 ID:x5slLThg スタンドアロンの話はここでしてる→>>241 まぁ結局のところ追加コンテンツなんだけど教えてくれてるから有りがたく教わってるだけよ エクセル内は完成に向けてバシバシやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/294
295: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/30(月) 21:00:45.97 ID:x5slLThg >>292 なんかえらい一仕事だな…ゴクリ もっと簡単に出来ないかな? 例えば エクセルからテキストを出力 そのテキストを手動でHTMLのサイトで読み込ませるとランキング登録されるみたいな。 はじめは半自動で古典的な簡単なのでいきたいよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:05:18.62 ID:mO72FpBp >>295 一番楽なのはgglスプレッドシートに吐き出して集計マクロ走らせるだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/296
297: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/30(月) 21:17:50.69 ID:x5slLThg >>296 それ楽でいいけどなるだけスプレッドシートは使いたくないなぁ…本当に俺個人の好みの問題と後々を考えて… 数年前に狸と狐のマスゲー作ろうとしてコードのネイティブ化でパスタになった時に買ってあったHTML5の教本あるしネイティブ化しないなら少しは弄れるのでどうにかしようと思うんだけど… 正規の通信じゃなくて、最低限のランキング表情をしたい。 最低限の通信が張ってくれた方法だったらしゃーないよな…やるしかないよな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:30:09.46 ID:4rcMqLU3 >>295 PSでそういう形式のネットランキングがあったような その気になればExcel単体でランキング表示もアイテム交換も出来るから、夢が広がるかな、と思っただけさ ところでWebサーバがあれば、さっきの http://d.hatena.ne.jp/nattou_curry_2/20100307/1267971499 にあるclsWinsockClientクラスモジュールを躊躇なくそのままコピペして、参照設定して、SendMessageというメソッドを叩けば、それだけで動く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:31:04.24 ID:mO72FpBp >>297 まず、どんなのでもいいので完成品作ってから、好みやら出修正してきゃいい まず完成させる簡単な方法で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:31:13.95 ID:4rcMqLU3 追伸: 自分は上であげたクラスモジュールは試していないw悪しからずw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/30(月) 21:55:57.79 ID:4rcMqLU3 あ、訂正 WinsockはVB6が無いとダメだった。ライセンスの絡みもあるから配布は面倒そう ↓こっちならいいかも。グーグルの頁を取るサンプルも付いてる http://takec.hatenablog.jp/entry/2017/06/30/162317 自分は試してないけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/301
302: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/30(月) 22:55:17.95 ID:x5slLThg >>301 こっちなら一仕事とまでは行かなくてなんとか作れそうだねぇ…また追加コンテンツやるときに考えるよありがとー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/302
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/31(火) 01:03:40.79 ID:yv0w7WzP どうしてもツッコミたい。。。 >>297 >それ楽でいいけどなるだけスプレッドシートは使いたくないなぁ…本当に俺個人の好みの問題と後々を考えて… Excelだってスプレッドシートやないかーーい!! 失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/303
304: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/07/31(火) 06:12:46.37 ID:smOqFjjd >>303 あぁ…ごめんね 二人の共通認識になってると思うけどグースプね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/304
305: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/02(木) 09:47:38.36 ID:J0PVM29j 色々終えて帰ってきたわけだが 洗濯たまったし夜勤明けなので寝る ただ、敵のヒエラルキー計算の処理層作らないとランダムで爆発して第一ボスの前に死ぬことがかなりあるのでどうしたら良いか考え中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/305
306: ネットスライム ◆jPpg5.obl6 [sage] 2018/08/03(金) 19:01:41.30 ID:TQjGp3d5 仕事から帰宅 ボス3体目を考案中 壁を壊して来てザコ敵を放出するボスを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1524323803/306
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